競技場1.arena:競技場地圖的初衷是設計在職業平衡的情況下爭奪勝利的隊伍。鑒於其他遊戲模式更傾向於開放、團體和戰略團隊風格,競技場更註重單人戰鬥和特殊戰術安排。
競技場的特點是地圖更小,每場比賽時間更短。當競技場壹邊的玩家全部死亡,或者中央據點被占領,此回合結束。中央據點每回合開始後1分鐘解鎖。
每壹輪都很快很激烈,重點是妳的隊伍的職業配置