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為什麽網遊被禁?

法律分析:網絡遊戲的出現是時代發展的必然。人們的生活越來越豐富,精神享受的需求壹定會增長,網絡遊戲也會越來越普及。這是不可改變的事實。從網絡遊戲的流行和繁榮可以看出,它受到人們的歡迎,尤其是青少年。如果它們被禁止,公眾壓力會很大。隨著遊戲的發展,也出現了很多行業,其中最具代表性的就是主播行業。直播行業因為遊戲而發展壯大,很多人發了財。因為遊戲的出現,社會上平白多了那麽多工作,減少了社會矛盾和政府壓力。國家自然不會禁止電子遊戲。

法律依據:《關於防止未成年人沈迷網絡遊戲的通知》1。實行網絡遊戲用戶賬號實名註冊制度。所有網絡遊戲用戶必須使用有效的身份信息註冊遊戲帳戶。自本通知實施之日起,網絡遊戲企業應當建立並落實用戶實名註冊制度,不得以任何形式向未實名註冊的新用戶提供遊戲服務。自本通知實施之日起2個月內,網絡遊戲企業必須要求現有用戶全部完成實名登記,並停止向未完成實名登記的用戶提供遊戲服務。網絡遊戲企業必須嚴格按照相關法律法規妥善保存和保護用戶提供的實名註冊信息,不得挪作他用。網絡遊戲公司可以為其遊戲服務設置不超過1小時的遊客體驗模式。在旅遊體驗模式下,用戶無需實名註冊,也無法充值和支付消費。對於使用同壹硬件設備的用戶,網絡遊戲企業不得在15日內重復提供遊客體驗模式。第二,嚴格控制未成年人使用網絡遊戲的時間和時長。每天22時至次日8時,網絡遊戲企業不得以任何形式為未成年人提供遊戲服務。網絡遊戲企業向未成年人提供遊戲服務的時長,在法定節假日每日不得超過3小時,其他時間每日不得超過1.5小時。第三,規範向未成年人提供有償服務。網絡遊戲企業必須采取有效措施,限制未成年人使用與其民事行為能力不符的付費服務。網絡遊戲公司不得為未滿8周歲的用戶提供遊戲付費服務。同壹網絡遊戲企業提供的遊戲付費服務,8周歲以上16周歲以下用戶單筆充值金額不超過50元人民幣,累計月充值金額不超過200元人民幣;16周歲以上但18周歲以下的用戶,單筆充值金額不超過100人民幣,每月充值金額不超過400元人民幣。第四,切實加強行業監管。本通知中的前述要求均為網絡遊戲在線出版運營的必備條件。各地出版管理部門要切實履行屬地監管職責,嚴格按照本通知要求,做好屬地網絡遊戲企業及其網絡遊戲服務的監督管理工作。對未落實本通知要求的網絡遊戲企業,各地出版管理部門要責令其限期改正;情節嚴重的,依法依規予以處理,直至吊銷相關許可證。各地出版管理部門協調相關執法部門做好監管執法工作。五、探索實行年齡提示制度。網絡遊戲企業應從心理接受程度、激烈對抗程度、可能的認知混亂程度、可能的危險模仿程度、付費消費程度等方面綜合衡量遊戲的內容和功能,探索制作適合不同年齡段用戶的提示進行網絡發布和運營,並在用戶下載、註冊和登錄頁面明確標註。相關行業組織要探索實施適齡提醒的具體標準和規範,督促網絡遊戲企業落實適齡提醒制度。網絡遊戲企業應當重視對未成年人成癮原因的分析,及時修改引起成癮的遊戲內容、功能或者規則。六、積極引導家長、學校等社會力量履行對未成年人的監護責任,加強對未成年人健康理性使用網絡遊戲的教育,幫助未成年人樹立正確的網絡遊戲消費觀念和行為習慣。七、本通知所稱未成年人是指18周歲以下的公民,網絡遊戲企業包括提供網絡遊戲服務的平臺。

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