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《塔防精靈》簡單攻略

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《塔防精靈》簡單攻略

1.猴子是必備的卡牌,很多陣容都用的上。猴子對整個經濟的發展很重要。不論是PK還是合作。

2.五弓:指骷髏射手+4個任意射手 組成弓箭的羈絆。(弓箭手是物理攻擊,增加防禦的裝備是強襲,卡片是大樹)。

3.五法:指電棍+4個任意法師組成法師羈絆。(法師為魔法攻擊,增加魔法抗性的裝備是煙鬥,卡牌是海妖)

4.五戰:指軍團+4個任意戰士組成戰士羈絆。(戰士為純粹攻擊,防禦的裝備為活力之球,卡牌是冰騎)

5.五召:指猴子+4個任意召喚組成的召喚師羈絆。(召喚師的攻擊比較繁雜,法師和獵人對其比較克制)

現階段的幾個PK的陣容大概說壹下:

1.女王流: 陣容為:女王、戰將、宙斯、猴子、綠弓、小鹿、聖騎(其他位置球補位)。基本升級到4個位置的時候就差不多了。這個陣容將就的事rush流,迅速的把女王升滿星,然後就不停的扔雷球和暗球。盡量前4個位置為女王、宙斯、戰將、猴子。

2.萌萌流:這個陣容目前很火,基本打10把,8把都是這個陣容。陣容為:電棍、宙斯、冰法、萌萌、猴子、聖騎(綠弓或者戰將,看個人喜好),各種球補位。這個陣容的玩法就是萌萌,萌萌的技能是成對出現的英雄會增加3倍技能。這個意思就是妳出了壹個宙斯+萌萌,打對方的傷害比如說是1000.這個時候對方也出了壹個宙斯,然後妳宙斯的傷害就會上漲到3000.

3.三法+三戰:這個陣容還行,陣容為電棍+冰法+宙斯(或迷雲)+軍團+刀客+戰將(其他戰士也行)。這個陣容彌補了法師陣容的攻擊力不足及戰士的攻速慢的缺點。盡量前三個位置就湊出壹套羈絆。

4.三召喚+三法:這個陣容的主力就是猴子,當妳看到漫天的箱子往下掉的時候,妳要相信對方是很絕望的。這個陣容彌補了召喚前期不好開具的弱點,也利用了法師的加攻速。(玩召喚最尷尬的就是前2個位置,妳要是出了壹個骨龍+冰騎,對方宙斯壹個雷妳的龍就沒了,然後妳就尷尬的卡在那裏不上不下)

至於合作,目前平民玩法為5法+5召,具體怎麽搞,找個會玩的人帶帶妳,聽指揮就行。想要沖擊270的同誌,那就要緊緊抱住大佬的腿,目前我了解到的270的陣容基本是9級戰將+9級女王+幻精靈這種高端陣容。畢竟我也沒過270,最高紀錄269.

總而言之,這個遊戲的PK機制基本是運氣占了壹大部分,可操作性還是很強。充錢的不壹定是大佬,簡單的說,運氣策略氪金.

最後再解釋壹下什麽叫做卡錢:卡錢是在合作模式中用的,基本原理就是利用猴子的技能,掉寶箱攢錢。壹般是2個猴子+冰騎(或者祭祀)+幽鬼+奶媽+萌萌。然後就掛機在那裏。基本運氣好的話20分鐘能攢1W銀幣。曾經見過有人用壹下午時間卡錢,卡了差不多10萬。不過這個有風險,建議不要卡太長時間。這個破服務器很不穩定。

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