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有網友反映遊戲防沈迷名存實亡,對此妳怎麽看?

很多人都喜歡玩遊戲,但是對於青少年來說,學習才是重要的,因此有的公司會出現防沈迷系統,防止青少年壹直玩遊戲,有的網友反映遊戲防沈迷名存實亡,對此我認為對於公司來說,客戶玩的時間越長利潤肯定越高,但是這種行為壹定要嚴格的監管,接下來跟大家具體說明。1.青少年長久玩遊戲有害成長。

在我上學的時候,我的很多朋友都特別的喜歡玩遊戲,有的時候是放假玩遊戲,但是有的時候就是在上課玩遊戲了,對於學生來說,這個時期應該好好的學習,努力的成長,長大之後成為壹個對社會有用的人才,所以青少年長久玩遊戲是有害成長的,為了防止這種現象,公司會出現防沈迷系統,從而讓青少年少玩遊戲。2.公司希望客戶玩的時間更長。

防沈迷系統不會是公司所喜歡的,因為對於公司來說,客戶玩遊戲的時間越長,客戶就越喜歡遊戲,也更能夠在遊戲中充值,而且對於廣告公司來說,這樣的客戶也是特別好的客戶,因此公司希望客戶玩的時間更長,如果非常好的執行防沈迷系統,那麽會導致很多客戶不能夠長久的玩耍,當然越長久玩耍越上癮越沈迷,所以對公司越好,因此有的公司就不會那麽認真的執行防沈迷系統。3.我認為應該嚴格的監管名存實亡行為。

現在我玩的很多遊戲都有防沈迷系統,比如說在我玩壹款遊戲5個小時之後,他會告訴我,我現在已經玩5個小時了,如果繼續玩會有害我的健康,但是它的這個系統是名存實亡的,因為我只需要點擊壹下繼續,那麽我又可以繼續玩5個小時了,所以只能夠起到壹個提醒的作用,不能夠制止我玩遊戲。我認為應該嚴格的監管這種行為,讓用戶真的不能夠繼續玩耍,這樣效果會大大增加。

總而言之,遊戲非常好玩,但是長久玩遊戲自然會損害青少年的成長,影響青少年的學習,長久來看是沒有好處的,所以為了治這種行為,我們會上線防沈迷系統,禁止青少年玩很長的時間,很多公司為了自己的業績會讓很多防沈迷系統名存實亡,沒有太大的作用,我認為應該嚴格的監管這種行為,保護青少年的健康,讓青少年更好的成長。

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