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戰爭雙帕米爾烏托邦走廊第三期100層爬塔超詳細攻略

帕米爾奇幻走廊三期100層怎麽打?

與前兩個階段相比,第三階段的戰爭雙掌紋幻想走廊變得更加困難。那麽戰爭第三期雙掌紋奇幻走廊100層怎麽打?今天邊肖就為大家帶來戰爭雙帕米爾奇幻走廊第三期100層的爬塔超詳細攻略。

戰爭雙帕米爾烏托邦走廊第三期100層爬塔超詳細攻略

壹.前言

與前兩期相比,本期的烏托邦走廊有兩個最大的修改。第壹,手餵的核心由武藏改為管家,節省了壹些訓練資源,加上之前修改的資源配給,資源變得非常充足;第二,35級以後,每壹次boss戰和黑道戰都變得很難,但是陣容差別不大,讓抄作業變得更容易,每個人都有可能有100層。PS:在這個時期,100樓層需要資源培養加繆和管家,否則這個策略很難適用。

(話說:這個時期可以多練資源。從教35年,妳的對手陣容固定,抄作業方便。本文的核心是Camu和管家。如果資源不夠,恢復後只能拉個Camu。)

(我會把最後20層的完整視頻放在運營部分,審核通過後放在評論區最上面。如果不想看操作部分的文字描述,可以直接移動視頻。)

第二,培訓

雖然資源很多,但還是不夠我們全部練。這裏是核心和士兵在100水平練習:

核心:

武藏:沒有練習。

暴動:沒有練習

卡姆:拉曼,唯壹的神!需要100層。

巴特勒:拉曼,永恒的上帝!35層可以練壹個。

蝙蝠俠:

騎士:我不練是因為我面板差,戰力不夠,功能不夠,爆發慢。

刺客:面板差,但是打開後輸出高,功能性強,需要前排配合;

訓練:液壓(B級,花費1),守衛(S級,花費3),執行者(A級,花費2)

盾護:面板好,機制好。唯壹的缺點是很難對對方的後排射手造成傷害;

練習:除了舞輪型(SS級,造價8),其他都練!

射手座:面板不錯,機制不錯,除了前排保護基本沒有缺點;

練習:除了地面班長什麽都練(B級,消耗1)!

(人話:核心:練卡木和管家;蕭冰:騎士不練習,刺客練習液壓和守衛,盾牌不練習舞蹈輪,射手練習地面監視器。)

三、處置和遊戲思路、操作技巧

BOSS遊戲三種,小兵遊戲九種。先說BOSS遊戲;

BOSS遊戲:

1.武藏盾射:壹般陣型是前排武藏+盾衛和後排射手;克制方式分別是Camu的刺盾流,Camu的技能選擇大招2,紅球1,籃球1,黃球2。如圖所示。特點是:操作難度極大,凹度很大,後期需要努力才能通過,很考驗心態。但之後我覺得很有成就感(在下圖的武藏裏卡了差不多4個小時)。

敵人陣容

我們的對策

操作方法:

開場閃到自律後衛後方,等自律後衛打出黃球後籃球,馬上用紅球;這時候自律衛要位於卡姆的左上方,蠑螈要抓在卡姆的右下方。第三節紅球對準自律後衛,籃球打斷兩個射手的進攻,殺死自律後衛和上層射手。此時,兩個刺客不能死。等下面的蠑螈被卡木和液壓攻擊後,黃秋再用大招打斷園丁的大招和武藏的大招,用籃球打斷武藏的傷。這個時候,守衛掃了武藏和園丁,園丁死了,只剩下幾個卡慕的友軍和殘血,對面只剩下武藏和馴獸師。打斷武藏的技能,用技能頻繁普攻就能贏。消耗3和1的刺客可以換位置,液壓可以換表演者。關鍵是守衛需要生存,技能至少要掃到武藏和園丁。

2.防暴盾牌:

壹般陣型是前盾後衛+後射手,暴動;克制方式分別是Camu的刺噴射,Camu的技能選擇大招2,紅球1,籃球1,黃球2。如圖所示。特點是:操作難度普遍較高,凹度非常非常大,什麽都有可能發生。感覺可以優化戰術,出現各種意外還能繼續打,說不定就莫名其妙的過了。

敵人陣容

我們的對策

操作方法:

開場閃在暴恐後面,籃球在黃球後面,打斷暴恐技能同時接住火蜥蜴和紅球,等暴恐跳起來火蜥蜴死;可能會跳到我們射手的火力範圍,或者卡繆前面最右邊。如果妳跳進我們射手的火力範圍,Camu籃球抓住上面的射手,幹掉他;如果Kamu活了下來,暴動後只剩下敵方極地戰士,他可以通過打斷戰士的技能來獲勝。如果妳向右跳,Camu籃球打斷暴擊技能,用大招速度擊殺暴擊,然後籃球抓住上面的射手擊殺;經過這個過程,Kamu生存下來,他可以壹刷就贏。重點在於對面,臉多是沈穩。

3.巴特勒先生的命令:

壹般陣型是前管家+壹堆騎士;克制方式有管家射手流,管家技能選擇大招2,紅球1或者2,籃球2,黃球1。如圖所示。特點是:白送壹個遊戲挺簡單的。

敵人陣容

我們的對策

操作方法:

壹開始管家的紅球沖進來,黃球打到傷害後接住藍球。這時候大招之後馬上用,大招之後抓藍球,花出現之後抓黃球。傷害基本滿了。管家被殺後,等待射手收拾殘局。如果不成功,多半是因為傷害還沒咽下去。註意敵人的血條,壹般會在1-5次內通過。如果過不了,可以試試把自律的警衛換成仿生蠑螈,把園丁換成極地機器人士兵。

暴民遊戲:

1.射手類:騎射,盾射,五射,

最麻煩的壹類,如圖。

(1)騎射,盾射:

馬術和射箭

盾牌射擊

對於陣容1

對於陣容2

陣容1的操作方法:

壹開始管家的紅球沖進來,黃球輸出後緊跟著藍球。大招控制後排射手,等待刺客開殺敵人後排。刺客的位置可以根據需要互換,管家技能可以選擇大招2,紅球1或者2,籃球2,黃球1。

陣容二的操作方法:

開場閃在自律後衛或箭頭後面,藍球在黃球後面是紅色。等幹掉第壹個射手後,繼續輸出上面的另壹個射手,最後解決剩下的敵方單位。卡木的技能選擇是大招2,紅球2,籃球1,黃球2。

(2)五個鏡頭:

敵人陣容

我們的對策

操作方法:加繆壹開始閃到火蜥蜴後面,後面是藍球帶黃球,抓住火蜥蜴和黑槍。紅球打死黑槍後,等加繆迎上去,藍球壹把抓住自律守衛,把火蜥蜴帶走。黃球招紅球把自律後衛帶走,搶殘血槍,還有我們的黑槍。如果對面的護盾守衛是極地戰士,那就比較難了,需要多試幾次。卡木的技能選擇是大招2,紅球2,籃球1,黃球2。

2.刺客:盾騎刺,盾射刺,騎刺,六刺。

壹種白送,如圖。

(1)盾牌射擊:

敵人陣容

我們的對策

操作方法:

開場在自律後衛身後閃現,藍球在黃球之後是紅色。等幹掉自律守衛後,繼續輸出上面的另壹個射手,最後解決剩下的敵方單位。如果右上角是黑炮,中間是盾衛是極地機兵,那就比較難了。不斷保持卡木的技能,最後註意對面剩余刺客舉起的手;卡木的技能選擇是大招2,紅球1,籃球1,黃球2。

②盾騎刺,六刺:

盾騎刺

六根刺

我們的對策

操作方法:

壹開始管家把黃球留在原地,黃球輸出然後跟著藍球和紅球。大招控制刺客,哪壹個冷卻的更好,等所有刺客都殺了。大招遠距離控制剩余敵方單位,等待友軍輸出獲勝。管家技能選擇大招2,紅球1或者2,籃球2,黃球1。

第四,後記

有些招數可以增加妳的勝率,比如用技能取消後擺,極地機兵基本可以把中前位從1固定到80。

不同的陣容有不同的小細節,但總的思路是壹樣的。第壹次過100層,用了差不多10個小時。第二次玩朋友的號,只用了3個小時就把後面20層給凹痕了,還是比較快的。這款戰鬥替身的小遊戲本來很有可玩性,但是真的很惡心。建議妳有時間有精力再試試。

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