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對於常見的兒童英語遊戲,比如搶椅子,最好有壹個描述過程。

遊戲很多,不同的遊戲有不同的訓練目的。主要看妳想達到什麽效果,才能選擇合適的遊戲。以下是壹些遊戲供妳參考:

兒童通用英語入門100

1.廢墟尋寶

準備設備:閃存卡

遊戲分析:將抽認卡丟在地上,讓幼兒在眾多卡片中找出老師指定的抽認卡。最快發現的人獲勝。或者找到最多的贏家。

註意:可以搭配句型“在哪裏-?”

捉迷藏

準備設備:無。

遊戲分析:老師隨意說壹串話,第二遍說的時候故意漏掉壹個字。讓孩子快速說出丟失的單詞。

註:1-3字可以省略,增加遊戲難度。

遊戲延伸:取而代之,老師可以出示閃卡,然後拿走其中壹張,讓孩子快速說出隱藏的閃卡。

丟掉手帕

準備設備:手帕

遊戲分析:全班圍成壹圈。壹個小孩拿著手帕走了壹圈,邊走邊說句子,隨意把手帕扔到壹個人身後。走失者應立即拿起手帕追趕走失者,壹旦追上就輕拍。迷路的人要盡力繞著圈跑,坐到迷路人的座位上。輸的人必須到前面去做下壹個丟手帕的人。

註意:註意跑步方向壹定要和圈原來的方向壹致,兩個人壹定要跑同壹個方向。

遊戲擴展:可以把手絹換成閃卡,邊走邊說閃卡上的話。

4.釣魚遊戲

準備裝備:幾塊磁鐵,用繩子綁住綁在筷子上,回形針的數量單獨在閃存卡上。

遊戲分析:讓兩組孩子分別開始壹場釣魚比賽,派人聽老師的指令去釣魚“釣__”根據指令,孩子們用自制的魚竿接住閃卡,先完成的隊伍得分,以此類推,看哪壹組得分最高獲勝。

註意:沒有參與的孩子要在自己的位置上重復老師指定的單詞。

5.紙箱尋寶

準備裝備:兩個大紙箱,兩套同字的抽認卡。

遊戲分析:把全班分成兩組,分別把閃存卡放在兩個紙箱裏,但在紙箱裏分別放壹些碎紙,把閃存卡藏在碎紙裏。兩組輪流派人出去比賽,根據老師的指示找到正確的閃卡者得分,以此類推。

註意:同組的其他小朋友不能幫忙找,壹定要保持距離。

6.小畫家

準備設備:黑板、粉筆

遊戲分析:老師事先用黑板的中心畫壹個簡單的圖(例如,熊,西瓜等。),然後把孩子分成兩組。他們根據老師的動作輪流說單詞或句子,說對了又快又對的孩子可以在黑板上畫壹筆,哪組先贏。

註意:需要提前指定分組後輪流回答問題的順序,剩下的孩子幫不上忙。

遊戲延伸:也可以改為在老師規定後,要求兩組各派代表畫壹幅作品,剩下的孩子在最下面幫忙說句子或單詞,讓最先完成作品的壹組獲勝(或在規定時間內完成作品數量最多的壹組獲勝)。

扔雪球

準備設備:廢紙、廢紙簍

遊戲分析:老師提前把廢紙揉成球做成雪球,準備廢紙簍,讓孩子按照老師的要求說句子或單詞。如果他們回答正確,他們可以玩扔雪球遊戲,獎勵把雪球(廢紙簍)扔進廢紙簍的孩子。

主項:註意廢紙簍的位置,盡量降低遊戲難度,增加遊戲樂趣。

8.小偵探

準備套件:掛圖

遊戲分析:出示掛圖,讓幼兒根據老師說的話,在掛圖上找到相應的圖片位置。

註意:在遊戲過程中,可以讓孩子問“妳在圖中看到了什麽?”老師“我明白了…”

遊戲延伸:根據孩子掌握的程度,讓孩子扮演小老師的角色。

9.火眼金

準備裝備:小卡片,磁扣

遊戲分析:用磁扣把字母(單詞)卡粘在黑板上。老師說字母(單詞),讓兩個孩子比賽看誰能先找到這個字母。

註意:在孩子找字母的過程中,引導不在位置的孩子拍手說字母(單詞)來加油。

10.魚尾匹配遊戲

準備裝備:幾條魚和魚尾,小卡片

遊戲分析:把魚的身體和尾巴分別畫出來,切掉。在魚的身上貼上單詞卡,在尾巴上貼上字母,放在黑板上或桌子上。每個孩子輪流把魚和尾巴連起來,正確讀出字母和代表字母。

註意:這是壹個匹配遊戲,所以也可以用來匹配文字和圖片,或者同義詞和反義詞。

11.鴕鳥遊戲

準備設備:閃存卡、夾子

遊戲分析:全班圍成壹圈坐下,選出兩個孩子玩遊戲。這兩個孩子面對面,他們隨意在背後放了壹張閃卡。他們必須壹直把手放在背後,裝成鴕鳥,聽老師說“準備,開始!”之後,兩個孩子開始伸長脖子偷看對方身後的閃卡是什麽。他們看到的第壹個舉手回答了答案。如果答案是正確的,他們得分。

註意:可以引導其他小朋友讀字母。如果沒有孩子能在讀完26個字母後說出對方的閃卡單詞,活動就結束了,說出的孩子會得到獎勵。

12.數字遊戲

準備設備:無。

遊戲分析:老師說“壹組”和壹個數字,“5”或“8”。孩子必須按照老師說的數字,和其他孩子跑成壹組,人數相同。當小組準備好時坐下。沒有圍城圈子的孩子,壹定要數清楚圈子裏的人數。

註意:這個遊戲需要的空間比較大,所以建議在比較開闊的地方玩,或者分組玩。

遊戲延伸:延伸到團體遊戲,事先準備好閃卡,送給小朋友。當老師說“Group of”和壹個單詞時,拿著這個單詞的孩子必須分組,代表其他單詞的孩子不能動,否則就出局。

13.記憶調查法

準備設備:閃存卡

遊戲分析:全班分組後,每組派1個小朋友輪流玩遊戲。老師拿著3-5張抽認卡,按壹定順序呈現。沒有參與遊戲的孩子需要讀卡片上的字。3-5張念結束後,請參加比賽的兩個孩子依次說出卡片的內容。

註意:卡片的數量可以根據孩子的能力來決定,或者只要求孩子重復卡片上的單詞,不要按順序。

14.魔鬼入侵

準備器材:椅子(比玩家人數少壹人)閃卡

遊戲分析:所有小朋友圍成壹圈,椅子的數量不到壹把。第壹,選個孩子或者老師當鬼,沒有椅子坐。其他孩子可以先坐下。每個孩子拿壹張抽認卡,抽認卡上的字代表他們自己。當鬼孩子(老師)隨意說出其中壹個詞時,拿著閃卡的孩子必須站起來換座位,鬼孩子(老師)趁機。

遊戲擴展:可以壹次讀兩三個單詞,讓全班壹起換座位,增加遊戲的趣味性。

1 5.問候遊戲

準備器材:椅子(比選手人數少壹人)

遊戲分析:所有小朋友圍成壹圈,椅子的數量不到壹把。先選壹個孩子當鬼。他沒有椅子坐,其他孩子可以坐。他繞著外圈走,拍拍隨意坐下的兩個孩子的肩膀。被拍照的兩個孩子必須站起來,分別往相反的方向跑。鬼魂趁機坐在其中壹把椅子上,以此類推。

註意:走路時要求孩子按照課程要求說句子。

16.找個朋友

準備設備:閃存卡

遊戲分析:老師將抽認卡貼在孩子身體的任何部位,孩子根據老師說的話觸摸抽認卡。比如老師說蘋果和男孩兩個孩子,移動身體把兩張卡片面對面的粘在壹起。

註意:在手、腳、屁股上貼卡片可以增加遊戲的趣味性。

17.大灰狼

準備裝備:各種閃存卡,壹只小羊壹張閃存卡。

遊戲分析:老師是大灰狼,背對著對方的小朋友站著,其他小朋友是小羊羔,站在離大灰狼壹米左右的地方。小羊們壹起問大灰狼:“妳喜歡什麽?”老師開始依次出示抽認卡,狼和小朋友回答“我喜歡__”根據老師給的抽認卡。當老師拿出小羊的圖片時,狼開始抓小羊,狼開始抓小羊,抓到的小羊被吃掉了。

註意:空間壹定要大壹點,不要讓小孩有推擠碰撞的危險。

遊戲延伸:對於年齡較小的孩子,遊戲可以改為孩子站在椅子前面玩。老師出示閃卡的時候,中間加了大狼閃卡。老師出示大灰狼閃卡,孩子們就趕緊坐下,被吃的最慢。

18.黏糊糊的手

準備設備:無。

遊戲分析:老師提前把大牌放在老師的任意位置,全班問老師:“手,手,妳在哪裏?”當老師下命令時,比如說“蘋果”,全班同學都會把手粘在蘋果閃存卡上,不粘的就是下壹個下命令的人,以此類推。

註意:這個遊戲適合學生人數少的班級。如果學生人數較多,可以由壹些孩子來代替玩。卡片可以貼在老師或孩子的身上,增加遊戲的趣味性。

19.對會

準備設備:閃卡、黑板、磁扣

遊戲分析:這是壹個配對遊戲。老師要抽卡,每個有2個字。打亂順序後出示閃存卡。孩子們讀完閃存卡後,老師用磁扣把閃存卡貼在黑板上。孩子們需要測試他們的記憶力,記住抽認卡的位置。粘貼完閃存卡後,讓孩子們找出兩張相同的閃存卡。

遊戲擴展:如果只有壹對抽認卡,可以讓孩子去找老師指定的抽認卡來代替。

20.猜卡片

準備設備:閃存卡

遊戲分析:老師先把準備好的抽認卡給班裏的小朋友看,逐壹復習。要求班裏的孩子把手放在頭上,不要偷看。老師會把抽認卡壹張壹張地發下去,讓孩子把抽認卡舉在頭上。當老師說“開始”時,所有的孩子都開始看別人頭上的閃卡是什麽,並猜測他們的閃卡是哪個單詞。

註意:猜自己卡片的小朋友可以說“這是壹張__”這句話

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