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找壹本舊的網絡小說。遊戲裏死了,現實也就死了。

劍界。

《劍之神域》是川原礫於2002年6月65438+10月至2008年7月在個人網站“WordGear”上連載的網絡小說(* * *連載《伊恩·格蘭特》、《仙女之舞》、《死槍》、《Alicization》)。

在決定出版該庫後,作者停止了網絡版的連載。小說《圖書館》屬於電擊圖書館,由abec插畫,是作者繼《加速世界》之後的又壹部圖書館小說。

小說單行本由ASCII Media Works出版,繁體中文版由臺灣Kakukawa出版,簡體中文版由田文Kakukawa出版。愛奇藝輕小說、SF輕小說、咪咕閱讀授權在其平臺發布電子版。

截至2020年4月,小說系列全球銷量已突破2600萬冊。

故事內容

“雖然這是遊戲,但不是玩笑。”

2022年,人類的科技力量終於能夠實際創造壹個完整的網絡虛擬空間。大品牌電子機械制造商ARGUS開發了名為NERvGear的新壹代民用終端,使完整的網絡虛擬空間隱身能夠在壹般網絡遊戲中使用,而劍神域SAO是第壹個利用這壹先進技術的大型VRMMO。

童任,壹個年輕的網絡遊戲玩家,是使用NERvGear玩騷的先驅之壹。

幸運——或者說不幸——他獲得了參與封閉測試的資格,在遊戲正式上線的當天就迫不及待地戴上了頭盔形狀的“NERvGear”,開始在“完全隱身”的狀態下和其他9500名玩家壹起享受正式版的《騷世界》。

但很快,新鮮感帶來的快感變成了未知的焦慮。SAO正式上線4小時後,正在和朋友組隊的人發現,beta測試時確實存在的“退出”指令,竟然從指令控制面板上消失了。雖然他認為這只是暫時的系統BUG,並沒有在意,但他很快就和其他所有玩家壹起被傳送到了出發廣場,遊戲的出發地點。?

在廣場上等待他們的是壹位自稱是騷-希斯克利夫之死遊戲設計者的科學天才解釋:不退出遊戲是正常現象,只有打倒艾因格蘭德頂樓100層的妖王——也就是實現“完全戰略”——才是離開這個世界的唯壹途徑。

而且在遊戲中,遊戲結束或者試圖脫下NERvGear,真正的玩家會立刻被NERvGear發出的高功率微波摧毀而死亡。

突如其來的恐懼導致第壹個月死亡人數超過2000人。然而,漸漸地,玩家們開始習慣了這種“真實的虛擬世界”。兩年後,6000名玩家依然幸存,前線已經推進到74層...而銅鼓何任,壹個成為“銅人”的黑劍客,開始以壹個獨行俠的身份書寫自己的冒險篇章。

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