網絡遊戲發展至今,仍然來勢兇猛,大有日新月異之勢,在我們感嘆應接不暇的同時,網絡高手們已經開始了新的尋歡旅程。我們不能不承認,是網絡給我們的生活方式帶來了壹場革命。在網絡這個極度虛幻的空間裏,有多少“英雄豪傑”導演著他們的快意情仇,又有多少“豪俠壯士”演繹著他們的兒女情長。因為網絡遊戲,我們放棄了同夥伴交流的機會,只顧單身拼殺;我們遠離了刀光劍影的武打小說,和佳人如夢的言情故事,壹個人沈浸在壹塊彩屏顯出的方寸之地。在我們的眼球為之壹亮時,又不能不為自己所愛的人沈溺於遊戲當中而憂心忡忡。
根據網管會的統計,我們山東大學三校區***有個人電腦10000余臺,電腦持有者低齡化相當迅速。平時功課較少,沒有考研壓力的同學就開始了“選修課必逃,必修課選逃”,網絡“必修”。宿舍沒有電的時候,他們就到學校附近的網吧去“升級”。而宿舍有電的時候,他們就通宵達旦地玩,各種遊戲裏的角色,配置,他們了如指掌,各種遊戲裏的詞匯更是他們的口頭禪,什麽“PK”,什麽外掛私服啦,說的我們雲裏霧裏。在我們驚嘆於網絡遊戲的進步神速時,我們不能不發出“這個世界真精彩”的感喟。
有人說:在飛速發展的當代社會,有了網絡,於是就有了當今的墮落天使。
有人說:網絡遊戲是良師益友,讓我們在心力交瘁時,充分放松身心,享受虛幻的真實。有人說,網絡遊戲是洪水猛獸,讓我們在青春少年之時玩物喪誌,不思進取,註就慘淡的壹生。
在采訪調查過程中,筆者記錄了兩位同學的談話:
材料學院校級優秀學生幹部李揚說:“我認為網絡遊戲玩的是其中的奧秘,不壹定非要爭第壹,我把玩遊戲當成是壹種娛樂休閑的方式。自己有電腦,如果成天價玩,壹沒有時間二沒有精力,合起來就是勞民傷財昧良心。這又何苦呢?”
因為玩網絡遊戲而成績屢掛紅燈的李某說:“我玩的遊戲是集體遊戲,起先我當然也是菜鳥級的,純粹就是遊戲玩我。極其郁悶,等我混到了BOSS級的時候,我也可以壹覽眾山小了。我可以炒了任何壹個對我不恭的人。”在我看到他的神氣時,真為他的學習成績捏壹把汗。
我們不妨先看看遊戲創造者的初衷,壹個好的遊戲是通過網絡帶給人們壹個舒適的放松環境,本意並非要我們為之廢寢忘食。其娛樂的最終導向也應該是培養遊戲者的高尚情操,如英雄救美、除暴安良等。而不是對嗜殺成性,黑白不分等不良認識的有意鼓動。
從以上兩個同學的事例中我們可以得出這樣的結論:網絡遊戲是壹把雙刃劍。遊戲它只能是壹種“佐料”而不能成為主食。尤其是象我們這樣的年輕人,壹旦陷入遊戲便很難自拔。奉勸廣大的遊戲愛好者,莫把青春賭明天。就讓我用壹位同學的精彩回答作為本文的結語吧:玩遊戲不能玩物喪誌,如果妳真對遊戲感興趣,那妳就去創作壹個遊戲,讓別人玩去吧!