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三國誌13威力加強版PSV版本試玩心得分享 PSV版遊戲好玩嗎

psv上的三國誌13是有優點的,細數如下(夾雜缺點壹起說明):

1)無卡頓,這個是幾個朋友公認的,即便後期全地圖開戰,四面八方好幾波的10來部隊的大軍勢出擊,不管大地圖還是戰鬥地圖都不卡頓,也不拖慢,非常舒服,遠遠超越之前psv上的信長系列。

2)城市和大地圖切換流暢,但註意此處有犧牲,就是城市建模,原本玩pc版很多朋友會認為三國誌13的城市建模異常粗糙,可當妳玩了psv回過頭看pc版,妳會發現,哇哦,三國誌13的城市這麽精美。

但這不表示psv的城市場景壹無是處,因為他不是模糊的貼圖,而是降質,降紋理的3D建模,城市還是那樣的城市,只是樹木少了,房屋少了,高光反射沒了,橋梁不精致了,路上沒有了點點行人(這是最大的詬病,使城市壹下沒了生機),但是四季變換依然存在,尤其是北方城市冬天壹刷全白,而且繁榮度高了城市會變亮,相對看著舒服壹點。

3)同樣小地圖戰鬥模型降質,小人變小了,小人中間簇擁的將軍也沒了,但指令運算細節都毫無縮水,而且有個怪現象,PC版的時候當部隊變多,擠在壹塊兒戰鬥,如果妳CPU不行,會變得很卡頓,部隊不太好拖動,但psv居然不會卡頓。

4)操作,遊戲雖然標榜觸屏,但遊戲圖標太小,包括戰鬥時部隊太小,觸屏反而累贅,所以還是手柄操作。壹開始會不習慣,但當妳融入之後,妳會發現手柄操作其實設計的很人性化,指令下達反而比鼠標點擊更快。而且在玩了幾天之後我發現了壹個現象,PC上手合戰鬥有時會覺得節奏過快,鼠標點擊框選,壹擁而上,包圍,夾擊等等,沒有了SLG的策略感覺。但是psv上手柄切換選擇部隊,鏡頭隨之切換放大縮小,進而精心的點擊移動地點,攻擊目標等等,謀劃包夾和戰法施放,反而給人極大的策略感。

總之,三國誌13PK是psv上目前為止移植最成功的歷史大型策略類遊戲,不光能讓妳玩到三國,還是PK版的三國,各種武將、名品和戰法登入,以及事件編輯,讓妳躺在沙發上就能DIY心中的三國,已經很不錯了。

補充壹些細節,psv版在很多對話和指令上可以觸屏選擇,戰鬥也可以觸屏給人不壹樣的感覺,放大隊伍會好點很多,移動和攻擊直接觸屏不錯。樓主說pc隊伍多了會卡頓沒錯,我用ps4pro有時候也有卡頓,v版居然改善了,讓人驚喜!

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