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移動的炮臺大沖鋒重機槍手使用技巧

在眾多各具特色的創新角色中,重機槍手無疑是最具“份量”的壹個人氣角色。我們經常在戰場上看到重機槍兵手持著體積龐大的轉輪機槍,拖動著他那碩大的身軀邊掃射邊漫步。重機槍手擁有超厚的血量,超高的子彈儲備,超快的射擊速度,還無須在作戰時頻繁更換彈夾。雖然轉輪機槍的彈道較亂,但近身點爆發,遠程面殺傷,都可以對敵人產生極大的威脅。種種特色,讓他成為了戰場上的壹座移動堡壘,加上他憨厚可愛的外形,得到了許許多多玩家的青睞。

讓我們看壹下重機槍手在《大沖鋒》眾多對戰模式中的定位和使用技巧。

Boss模式——Boss模式是《大沖鋒》新開發的壹種FPS遊戲對戰模式。在Boss戰中電腦會隨機出壹個機器人作為Boss來與剩下的人類玩家進行戰鬥。在此模式中重機槍手無疑是戰場上的主力,血量足給了他壹次次在Boss槍口下逃生的機會,高射速和強火力讓他可以抓住每壹次機會,給予Boss猛烈的打擊。並且無論Boss的位置距離我們是遠是近,我們都不用擔心打不到,因為BOSS體積實在太大了。由於地圖較小且掩護多,所以行動速度上的問題被很大程度上的忽略。我們需要註意的就是根據Boss的走位,找到合適的隱蔽物,然後看準機會給Boss狂風暴雨般的洗禮。當血量不足的時候,找到血點所在的位置,龐大的體積往那裏壹站,等著血出來自動上身。

占點模式——占點模式是《大沖鋒》特色的對戰模式之壹,類似傳統的奪旗模式,玩家占領地圖中央據點達到規定時間的壹方獲得勝利。在對戰的過程中,站在特定區域中的人無疑會成為敵方的首要打擊目標,他們需要擁有超強的抗打擊能力才能在激烈的爭奪戰中生存下來。重機槍手正好就是這樣的壹個角色。當我們離開自己基地的時候,危險就已經降臨到了重機槍手的身上。由於行動緩慢,所以最好不要走大路,時時刻刻的找物體做掩護,處處留心狙擊MM的身影。來到占點區域,那就沒什麽好怕的了,時刻記住自己的任務就是占點。在圓圈內盡情舞動我們豐滿的身軀吧,為了勝利,不怕犧牲,但還是要盡量晚死壹會兒,復活之後記得還要義無反顧的再去占點。

推車模式——推車模式是《大沖鋒》的壹大代表性模式,玩家只要站在己方小車的旁邊,就可以讓它前行,率先將己方小車推至終點的隊伍就可以獲得勝利。在對戰中,重機槍手憑借著他超厚的血量和近距離恐怖的殺傷力,及小車的不斷補給功能,果斷要擔當起推車的苦力。雖然血量足,但是在推車的過程中,仍然要註意用車子作為掩體來保護自己。前行的過程中盡量下蹲,減少暴露在狙擊MM槍口前的面積。我們需要時時刻刻檢查四周的情況,預防敵人尤其是火焰兵的突襲。抽空我們還得關註壹下正在阻止敵方小車前進的隊友,盡量給他們以遠程的協助。雖然很笨重,但在推車模式中,重機槍手需要註意的方面還是滿多的。當然我們無需在意他移動速度方面的劣勢,因為車走的比他慢多了。

刀戰模式——刀戰模式中玩家只能使用刀對敵方單位進行攻擊,對戰的場面是比較混亂的,節奏也會很快。與之前的模式不同,重機槍兵在刀戰模式中擔任的是收尾的人物。雖說他有超高的血量,但是移動速度緩慢的劣勢在這裏就比較明顯了,追不到人,又會被人輕易追上。為了平衡戰場,重機槍手刀的傷害似乎是幾種職業中最低的,但令人高興的是他的出手動作還不錯,能比較容易的砍到人。在對戰中,重機槍手需要時刻關註隊友的走位,盡量預判註意力不在自己身上的敵方單位的必經之路。這樣在敵方被隊友攻擊後,我們可以利用不錯的出手動作迅速補上壹到兩刀,將人頭收入囊中。如果壹對壹遭遇戰,在實力相當的情況下,由於動作緩慢的原因,重機槍兵並沒有什麽優勢。

殲滅模式和團戰模式——在這兩個模式沿襲了FPS網遊的傳統模式,他們分別是由以全滅敵人的場數和擊殺總數來作為勝利標準的。但由於《大沖鋒》獨具創新的兵種設定,玩家也可以在這兩個傳統模式中玩出新的感覺。在對戰中,重機槍手擔任著壹個肉盾的角色,需要吸引敵人大部分的關註,給隊友制造出更多的時間和空間去做攻擊準備。必要時,還要用自己的身體掩護自己的隊友。當然,如果妳是單槍匹馬的來到《大沖鋒》中純娛樂,那完全沒有必要那樣的奉獻自己。基於重機槍手移動緩慢和近戰爆發強的特點,我們可以找壹些狹窄的小徑或是轉角的附近,默默等待著敵人的到來,然後給他出其不意的打擊。此外,重機槍手是火焰兵的克星,近戰爆發差不多,但是重機槍手血多,在家中守侯前來偷襲的火焰兵,或陰站在火焰兵最愛的狙擊MM的附近,等著獵物們乖乖上門。

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