1.法官發了身份證,宣布天黑。
晚上,法官按以下順序叫醒人們:
小偷(僅第壹夜)-換身份證
丘比特(僅限初夜)——丘比特指定任意兩個人(可以是自己)談戀愛,法官通知相愛的兩個人。
情侶(僅第壹夜)——互相了解
守衛-指定今晚要守衛的人。
先知-先知指定壹名選手,裁判向先知出示選手的“身份證”。
狼人/小女孩——狼人互相認識,商量後殺壹個人。同時,小女孩可以偷看。
女巫——法官用手勢告訴女巫被害人,女巫可以選擇是否要救這個人,然後法官問女巫是否要毒死壹個人。
吹笛者-最多可以催眠兩個玩家。
2.死者無法與下壹局的玩家交流。當死者是獵人時,他可以立刻殺死任何人(法官除外)。當死者是戀人中的壹方時,另壹方也是立即殉情。
3.裁判抽出壹張事件卡片,並讀出卡片上的內容。下面的遊戲規則將遵循卡片上的描述。
新月卡:壹輪內有效。(如果卡面有觸發要求,則在本輪滿足條件後才能啟動該卡,否則該卡無效。)
暗月卡:立即生效,效果維持到遊戲結束。
滿月卡:立即啟動卡面效果,啟動後無效。
4.討論階段&;投票階段:
從死者左/右手邊的第壹個玩家開始依次發言(變體規則:警長可以在所有人發言完畢後進行額外的總結發言。),演講結束後,進入投票階段。
每個人都給認為自己是狼人的人投票,每個人只投壹次。得票最多的人被處決並退出遊戲。
死者公布了自己的身份。不能留下任何遺言(變種規則:根據人數,遊戲中最先死亡的1~3人可以做遺言),之後不能與玩家進行任何形式的交流。
5.裁判宣布天黑,重復上述過程,直到壹方獲勝。
擴展數據
《狼人與新月》是桌遊《狼人》的第二代。它是壹款經典的桌面遊戲,也是殺人遊戲之壹。本作在前作的基礎上,新增了新月事件卡(名字中的“新月”就是這麽來的)和五個角色卡:白癡、長老、替罪羊、守衛、風笛手等角色。
遊戲《狼人與新月》的起源
“Dustward”村的村民發現了壹種新的力量,他們可以在沒有人被殺的第二天得到月亮的幫助。這個時候會發生壹件特殊的事情(新月事件),可能會帶來村民的福音,也可能會帶來狼群的福音。
參考資料:
百度百科-狼人與新月