當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 對於喜愛單機大作的玩家來說,能成為壹個很棒的選擇嗎?AMD鐳龍RX470 4GB手打。

對於喜愛單機大作的玩家來說,能成為壹個很棒的選擇嗎?AMD鐳龍RX470 4GB手打。

AMD繼采用第六代GCN架構的RX480之後再次推出RX470和RX460,這次測試的是RX470 G1遊戲4GB?,與第壹波以公卡為首的RX480不同,RX470目前是由臺灣省內各合作夥伴推出,所以AMD這次提供的測試產品是板合作夥伴的自制卡,而不是公卡。

RX470采用的北極星10的核心技術可以在之前的RX480報告中找到:請點擊這裏。

RX470和RX480采用相同的內核,在略微減少CU單元數量後,鎖定了曾經以60fps播放過全高清高特效抗鋸齒的單機大作的消費群體。正式版設置了4GB RAM,但比如微星在臺灣省也推出了8GB RAM的版本。但如果分辨率設為全高清,超過4GB的意義就不是特別明顯了。

RX470采用14nm工藝的第六代GCN架構北極星10核心,32 CU,標榜性能在4.9 TFLOPS以上。正式版默認時鐘是926MHz,可以Boost到1,206MHz?至於技嘉,這個自制的卡進壹步把時鐘提升到1,230MHz。

至於北極星的關鍵特性,可以看之前的RX480測試文章。雖然是為全高清遊戲設計的,但仍然可以用於5K顯示輸出,具有DisplayPort 1.3接口,4K HEVC編解碼功能。此外,它還支持HDR圖像編碼和圖像輸出。

本來RX470和RX480的公開設計PCB應該是完全壹樣的18cm,但是技嘉RX470 G1 Gaming 4GB將PCB延長到了22cm,壹方面更長的PCB有助於分擔整體溫度,另壹方面也接近風扇的長度,也可以分散風扇安裝在PCB上需要承受的重量。當然也可以看作是技嘉把PCB加長了,以配合風力雙扇扣件的設計。

為了提供更高的性能,前面已經提到了這款自制卡的時鐘略高於公版的預設時鐘,TDP理論上會高於原來120W W的設定,另外考慮到熱血消費者超頻的可能性,這款卡的電源采用6+1相,外接電源由原來的6Pin升級為8Pin,並有連接指示燈,避免電源不足或忘記連接電源。至於I/O配置,筆者認為比公卡更貼近壹般消費者,至少提供了壹個DVI-D接口。

基本上AMD RX400系列公版的風扇設計有點彈簧,自制卡風扇的效果幾乎不比公版差。技嘉RX470 G1 Gaming配備了基於風力的雙風扇系統,使用了三根熱管和雙9 cm的葉片,鰭片區域覆蓋了整個面罩,不像公版那樣有其長期重度使用的優勢,但因為至於背部,也有加固背板設計,避免了風扇重量導致的PCB變形。

此外,這款風電雙風扇系統還具有3D-Active Fan功能,可以在GPU溫度不高或者系統低負載的情況下停止風扇運行,面罩上還有風扇停止指示燈,指示當前處於非運行狀態;遮罩上的Gigabyte和Fan Stop這兩個字都是RGB燈,燈的顏色可以用XTREME Engine調整,但由於作者的機箱側蓋不透明,所以沒有拍到照片。

在效率方面,RX470的性能略低於RX480。3DMark提供的對比和Valve的VR性能測試,接近流暢VR所要求的性能,但達不到要求。此外,對比其他測試數據,整體性能優於英偉達的GTX960,接近GTX970的水平。而全高清、預置特效的GTA V測試,除了少數場景外,可以略低於60fps,最高可以達到100fps以上。但是,比如在某些測試情況下,張數會瞬間下降。

現階段RX470的優勢是相對於價格相近的競品至少有4GB的RAM,價格接近的新壹代競品還沒有出現。這種性能足以執行大多數全高清分辨率的傑作。但現在的情況是,競品品牌不出意外,會有價格差不多的產品。以對方新壹代架構的效率提升幅度和定價策略,RX470接下來恐怕會有壹場硬仗。...

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