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手機真的能模擬任天堂switch嗎?

不是,swtich比手機更靈活,更專業。

不會,首先CPU架構不壹樣,所以遊戲跑不起來。這裏強調壹下,遊戲不能運行是因為系統的原因。這時候可能有人會說,裝了就好,但是支撐不了系統的框架就不壹樣了。

比如,就像x86上的Intel和ARM上的驍龍就像壹只鷹和壹只蜂鳥壹樣,它們的指令集也是不同的。手持和手機的情況也差不多。

其次是操控問題,手機沒有實體按鍵無法與遊戲互動。這時候有人會說觸屏操作不好,這也不好。手持遊戲可以用槍按鈕操控,卻沒有卡槽加載遊戲卡,原因是多種多樣的。最重要的是掌機遊戲的性能比手機好很多,遊戲是根據掌機的性能開發的。

我不這麽認為。畢竟任天堂遊戲和手機在模擬上的感覺是不壹樣的。

目前沒有,等等。

哈哈哈只能說,目前來看,它們是完全不同的平臺,不同的用戶,不同的功能。目前在手機上模擬開關機基本是不可能的。

1:雖然目前手機性能很強,但無論是華為、蘋果、小米等。,基本前端手機已經能勝任所有手遊,但手遊歸手遊。說到底就是閹割版的端遊。在手機上完全模擬端遊還需要很長的路。

2.就現在最火的塞爾達來說,pc端也有模擬版,但是對pc端的配置要求特別高。以下是pc端的配置要求。我試過我的i5.8g.960,15幀的遊戲體驗極差...光是pc端就已經很難了,更別說手機端了。

3.從遊戲體驗來看,switch的遊戲體驗主要集中在模式上。switch的好處是不需要家裏有主機體驗,在手持模式下播放3A大作,這是最吸引眼球的地方。就手機而言,玩遊戲時突然來的短信、消息、電話,不能說是優秀的遊戲體驗,會降低我們的感情。主要是隨便玩,隨手關,不強調遊戲模式。

4.“大廠”vs“網遊”

Switch遊戲資源豐富,很多休閑遊戲都不如手遊有競爭力。適合工作之余放松壹下。雖然是休閑遊戲,但各種3A大作也是誠意滿滿。

相反,現在的手機遊戲有著龐大的群眾基礎,所以很多網遊商家都轉向了網遊,這就導致了“氪”的泛濫生態,各種網遊泛濫成災,粗制濫造。

當然兩者各有所長,壹個是大廠ip,壹個是社交功能。手機模擬開關還有很長的路要走。

是的,米哈遊不是成功模擬塞爾達了嗎?不要說自己技術不好,也不要為自己開發能力不足找借口。

我不這麽認為。畢竟手遊裏能找到嗎?

10年後,手機應該可以模擬了!

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