為遊戲設計壹個方案,展示遊戲的大致功能。遊戲是壹種以物質需求的滿足為基礎,在某些特定的時間和空間遵循壹定的規則,追求精神需求滿足的社會行為。但同時,這種行為也是哺乳動物或靈長類動物所需的壹種降低血壓和減少排放的方式,無論是在嬰兒期、發育期還是成熟期。
搖馬是壹種形似馬的兒童玩具,又稱木馬。早期是木頭做的,現在是塑料、金屬等材料做的。寶寶可以坐在上面前後搖晃,壹起運動,感受慣性帶來的快感。搖馬壹般能承重90公斤左右,適合各種體型的兒童和成人。搖馬可以有效地幫助寶寶提高平衡和協調能力。通過在寶寶的坐騎上搖馬,讓他自由地來回搖晃,可以直接有效地幫助他提高平衡協調的意識和能力,促進孩子身心的健康發展。搖馬的組合部件分為:馬頭、扶手
屍體應該是屍靈附著在屍體上形成的。屍靈是壹個來自深海的怪物,由秋惠兒指揮,秋惠兒是它的首領(就是壹個巨大的死人頭,長著許多手指壹樣的腳,總是尖叫著,令人作嘔...是遊戲的最終BOSS之壹。)
黑暗之靈是遊戲最終BOSS之壹,由母胎(即岸田文雄、人魚和巨人)組成。)怪物天生,生活在地下,怕光,附在屍體上成為黑暗之人。
這兩者應該是對立的。遊戲中後期暗靈爬到地