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魔獸世界法師天賦介紹

本教程介紹了魔獸世界巫師的天賦,希望對妳有所幫助。

神秘的才能

神秘的Subtlety與神秘的尖銳

因為這個天賦只對奧術魔法有效,所以使用受限。大多數時候妳不只是使用奧術魔法,但是奧術魔法有壹些顯著的效果。有時候壹些怪物在高級副本中免疫火,大部分boss免疫冰(而且大部分boss免疫冰)。)也就是說奧術導彈,會成為每秒最好的單次傷害。減少40%仇恨將幫助士兵控制仇恨。還有壹個好處就是當妳釋放奧術爆破(AE)的時候,會更容易把精英怪物的仇恨從妳身上轉移出去(比如神廟裏的龍,士兵可以吸引精英怪物,法師使用奧術爆破)。以上都說明了這個天賦只是PVE的壹個天賦(PVP裏沒有仇恨,但是好像對RP有作用),聰明的法師懂得控制仇恨,根本不需要這個天賦(可以停止施法等仇恨降低,甚至有經驗的時候甚至能感覺到什麽時候會引來仇恨)。

神秘焦點

在這個項目中分配5個天賦點意味著妳的法術比如變羊,奧術導彈,奧術爆破會降低被抵抗的幾率。在PVE和PVP中都很有用,但是我不確定高級raid怪物的天賦有沒有明顯的區別(比如MoltenCoreorOnxyia的raid的精英怪物不管我有沒有這個天賦都有很大的抵抗力,從我收集的數據來看也沒有發現有明顯的區別。

增強型奧術導彈改進型

當妳釋放奧術導彈時,有100%的幾率不會被傷害打斷(即5點鐘方向不會被傷害打斷)。

這就是即使被打也能造成傷害。註意只是避免被傷害打斷,不會抵抗沈默、盾、拳、踢、震等打斷魔法的技能。這個天賦還是很值得的,因為無論妳的法師是什麽系,這個天賦都是頂級的,不需要其他之前的天賦。妳可以隨時添加這個天賦。

魔杖專業化

魔杖傷害增加25%

如果因為某種原因,妳的法師經常使用魔杖,那麽這個天賦是值得考慮的。我個人只有生命值低或者沒有法師的怪物(魔杖攻擊不算法術,不影響精靈恢復)。而且最痛苦的是魔杖不自動射擊(壹直按,手都酸了),暴雪也不打算做任何修正(很快會給獵人暴雪加自動射擊的人就說了)。

神秘濃縮

目標被傷害法術擊中後,施法者有2%的幾率進入零施法消耗狀態,也就是說,

減少下壹個傷害法術的法力消耗100%

每當妳釋放壹個傷害法術——法師大部分時間都在施法輸出傷害,妳就有機會進入專論狀態,下壹個傷害法術可以在不消耗魔法的情況下施放。註意專論狀態會在15秒後消失,所以這個天賦並不是說妳可以減少10%的法力消耗,因為妳可能會殺死壹個目標然後處於這個狀態,但是暫時沒有下壹個要攻擊的目標(或者說沒有太多魔法)。妳也可以釋放低成本魔法進入專著,然後釋放高成本魔法(比如奧術導彈,烈焰風暴或者暴風雪)來提高妳的施法效率。

強化壓制魔法

抑制魔法的效果提高50%

壓制魔法本身用處有限——我只在沒有治療師幫助的情況下攻擊施法單位時使用,或者單獨使用。這個天賦似乎沒有太大的價值,除非妳在施放低傷害大得多的怪物。因為這個天賦,抑制魔法會將魔法傷害和治療效果分別從50/100降低到75/150。需要註意的是,對於周期性效果,比如暗言術:痛苦或者其他點魔法,克制魔法只傷害整體而不傷害任何時刻,對點魔法的效果大打折扣。(這裏不太懂,請大家給點意見。)

改進的爆炸

細心的讀者要註意,奧術爆破的釋放時間只有1.5秒,也就是說,這五個天賦會讓奧術爆破成為立即釋放,讓妳可以壹邊移動壹邊釋放,不會被打斷。這個天賦對於奧術爆破非常有用(不管是單人還是團隊),因為這意味著妳可以持續輸出傷害,即使怪物在攻擊妳。這個天賦可以說是多此壹舉,因為大部分隊伍去高級副本的時候都需要妳有這個技能,比如黑石深淵裏的呂克昂。這裏有個小瑕疵——增加施法時間的負buff,比如CurseofTongues或者Mind-numbingPoison,會讓AE非即時釋放,即使妳有這五個天賦。這可能是壹個小bug或錯誤,但是很多更新都沒有改變這壹點,並打算改變它。壹般來說,這五個天賦是任何法師老老實實加的。

喚醒召喚

引導此法術後,法力恢復,速度提升1500%,持續8秒。

本質上,這是壹個每10分鐘回復魔法的天賦。壹覺醒來,似乎突然精神壹振。等級低的時候幾乎可以恢復滿魔。60級的時候可以恢復40%~75%,取決於妳現在裝備的精神值。既然有10分鐘的冷卻時間,不如在真正需要的時候使用這個技能——比如妳剛殺了壹個怪物,又壹個剛剛發生,妳的魔值只夠換羊——施放羊,醒來殺怪物。在長期的boss戰或者突襲遭遇戰中也是有用的,因為不可能脫離戰鬥狀態喝水恢復魔法。

強化法術以對抗強化計數器

抵抗妳的法術有100%幾率使目標沈默4秒。

PVP中非常有用的壹個天賦,因為四秒鐘的沈默往往是決定命運的機會。有些職業(比如牧師)在Counterspell造成的沈默下完全無效——中斷壹次治療,10秒無法治療,4秒無法施法。妳可以在釋放之前使用其他法術,防止它們打斷妳的施法(比如變羊)。聖騎士的免疫值得關註。當然,使用的時候要打斷,遇到的時候要記住。我不太了解聖騎士。是增加所有抗性的技能嗎?)

神秘編輯

使妳在施法時仍有3%的法力回復速度。

作為壹個60級法師,這個天賦可以讓我在施法的時候壹次恢復10魔法點(第二次值得商榷),如果給自己配備更多的精神裝備,效果有限。這個天賦相當於稍微延長了妳的魔法槽,但是當妳使用通道精靈的時候,完全沒有效果(比如奧術導彈和暴雪),因為妳不被認為是施法,而是通靈。這也意味著妳可以在沒有這個天賦的情況下等待1,2秒完全恢復魔法。由於我只關心raid遭遇戰中的魔法,我個人更傾向於把額外的天賦點放在【ArcaneFocus】而不是這個天賦上。也就是說,妳的選擇可能不壹樣。比如妳選擇頻繁施放焦灼,那麽這個天賦就能最大化效果。

從容不迫,從容不迫

生效後,下壹個施法時間小於10秒的法術變為瞬發。

這個天賦3分鐘後冷卻,如果有就要經常用。我經常用它來變羊,冰球,烈焰打擊,煙火爆炸。看情況吧。但是如果妳在使用奧術爆破之前使用這個技能,要註意奧術爆破會耗盡妳的心智,即使妳通過天賦奧術爆破達到了立即釋放——這可能是壹個bug,很多更新還沒有修復。

無常奧秘

增加妳的法術傷害和暴擊幾率3%

因為法師沒有更好的方法增加魔法暴擊幾率。

ArcanePower

生效後,妳的法術將增加35%的傷害和35%的法力消耗,持續15秒。簡稱AP

有了這個天賦,法師的魔法傷害的爆發力遠遠超過其他任何角色。

使用AP+冷靜+火焰風暴+冰錐+奧術爆破+奧術爆破施放範圍傷害。

或者用AP+火球+鎮定心神+炎爆+火震+冰錐奧術爆炸/奧術導彈造成單次攻擊都是超高傷害的毀滅性打擊。而且只有3分鐘的冷卻意味著可以經常使用這個技能。這在PVE和PVP中都非常有用。在PVE,怪物需要盡快被殺死,否則意想不到的巨大火車會非常有效。

火焰天賦

所有關於天賦的描述都是填充天賦的效果。基於天賦的技能(比如爆炸技能)用最高等級的數值來描述。

改進的火球

減少火球術的施法時間0.5秒。

這是壹個很好的提高火球術dps的天賦。在低層非常明顯。在PVP中,需要時立即釋放的魔法在戰場上被跟隨,但這是爆技的必要條件。

(使用APPoM然後立刻釋放暴擊的奧術/火系法師有必要)。這可能是10-14級巫師最有可能投入天賦的地方。

沖擊影響

火系法術有10%幾率打暈目標2秒。

它在PVE更有用,在PVP中擊昏施法者將能夠打斷他的施法並打亂他的節奏。這是所有火系天賦的好選擇。想象壹下,當妳釋放火焰風暴時,它會多麽有效地擊暈許多人或怪物。有時候妳正好可以在壹個完美的時刻擊暈對手(比如對手療法),會很有效果。

燃燒

火系法術造成的重擊使目標燃燒,在4秒內造成額外40%的法術傷害。

當妳的火系傷害魔法重擊時,目標會在4秒內增加40%的魔法傷害(相當於壹個點)。當妳在壹次重擊後增加40%的傷害,而重擊本身有50%的額外傷害時,意味著妳的重擊造成90%的額外傷害。這是壹個非常好的通過打來提高dps的方法(假設其他狀態不變)。是投資天賦點的好地方。註意他造成的傷害是點的形式,可以被驅散。

改進的火焰

減少火焰釋放間隔1.5秒。

這個天賦有它的用處,但是我個人不傾向於通過天賦來減少冷卻時間。它可以冷卻到8秒。6.5秒還是值得關註的(基本在PVP),但是需要投入5個天賦。我寧願用它來增強[影響]或[點燃]。也可以在等待FB冷卻的同時釋放其他魔法,比如奧術爆破。所以是看個人喜好的禮物。也許妳會喜歡。

噴火火焰

增加火焰法術的射程6碼。

這是妳的火球和炎爆,施法距離41碼,獵人定位後遊戲中最長攻擊距離。PVP是很有用的(尤其是妳在場景外射擊狙擊手的時候),這6碼可以讓妳在PVEsolo裏多放壹個魔法。同樣,在副本中,增加距離的火焰沖擊波可以更有效地殺死逃跑的敵人。

增加妳致命壹擊的幾率4%

烈焰是PVP的核心法術,焦灼也可以是PVP的利器(因為分支已經快速釋放,妳可能釋放的更多而沒有消耗),所以這兩個法術增加暴擊率是非常好的。

炎性爆炸

投擲巨大的火焰石,在12秒內造成716到890的火焰傷害和268的額外傷害。

如果妳不冷靜,就不要學爆炸術。毀傷持續時間15秒,而且往往更短。妳往往成不了羊,跑了,6秒爆炸的時候敵人可能已經變回來了。在PVE,妳只關心魔法效率,所以它不是很有用。但是有壹個平靜的心態是非常有用的。因為附加傷害屬於點魔法,可以被驅散。如果妳是火法,容易產生點火效果的爆技是很可怕的,但是在PVP中,妳很少有機會在6秒內成功釋放壹個魔法。使用APPOM的爆炸技術是最好的高傷害魔法。追敵的時候(瞬間在範圍內閃現壹個巨大的火球很有意思,這也是我喜歡我的法師的原因之壹)。

加強火焰沖擊

增加暴擊幾率15%。

BlastWave需要這個天賦。如果妳想學POMBlastWave,

可以先POM+FS,然後爆波造成大範圍傷害。

燃燒的靈魂

火系法術有65%的幾率延長施法時間而不造成傷害。

我不認為壹個好的法師需要這個天賦。如果妳想在攻擊狀態下施法,那麽改進者導彈或者燃燒之魂會被打斷,如果妳想提供100%不間斷。在PVP中,沈默/拳擊/踢腿等打斷即使有強化奧術導彈或者燒魂也會被打斷。如果妳有奧術導彈,怪物打妳的時候燒魂是沒用的,妳可以在怪物打妳之前完全釋放燒焦,或者用新星,然後COC,然後閃現。。。我覺得【BurningSoul】只對純火法師打高級怪物有用,但即使那樣,我還是願意選擇奧術導彈100%不間斷。總而言之,不是垃圾天賦,但我覺得對我選擇的遊戲玩法用處不大。如果適合妳的玩法,就選他,希望妳喜歡。

增強燃燒改進的燃燒

燃燒法術對目標造成額外25%的傷害,持續5秒。

這裏就不按原文翻譯了,只解釋壹下,以免大家混淆。

原本的傷害魔法通過這個天賦變成了額外的dot傷害,但是由於暴雪的設計,dot無法疊加,所以只能達到實際效果的壹半——12.5%。所以作者說,在沒有改正之前,不打算加這個天賦。

加強火焰保護

反射火焰防護吸收35%的傷害。

光是看到這個天賦,妳就會覺得很爽——我可以反彈35%的傷害,還給每壹個法師敵人,但是我們仔細看看。五級火系消耗320馬納,吸收585點傷害。這意味著妳反彈204火系傷害,但花費320馬納。壹點都不值得。不要在這裏浪費妳的才華。

擊中要害。

增加火焰法術的致命壹擊幾率6%。

火系魔法暴擊幾率更大(當然點火更多),對於淬煉火系魔法的法師來說是個不錯的選擇。

沖擊波

向施法者周圍輻射火焰波,對爆炸範圍內的所有敵人造成154到186的火焰傷害,並暈眩6秒。

這個眩暈本質上是半個陷阱,這個技能在戰場上會非常耀眼,但是45秒的冷卻讓它的應用非常有限,每場戰鬥只能使用壹次。而且短距離被攻擊後逃命也不錯,哪怕是1v1的遭遇。註意,如果帶這個天賦,是學不到AP的。所以支持火與火的法師比支持火與火的法師更能輸出傷害。所以這個人才還是很貴的。

火焰能量火力

增加火系法術造成的傷害10%。

疼的話沒什麽好說的。

燃燒燃燒

生效後,下壹個火系法術有100%幾率產生暴擊。

PVE對炎性爆炸或火焰風暴非常有效。

在PVP中連續使用沖擊波和火震是非常有效的

冰上天才

大家都習慣用“冰系”,但直譯就是冰霜系。

所有關於天賦的描述都是填充天賦的效果。基於天賦的技能(比如爆炸技能)用最高等級的數值來描述。

強化冰霜箭改進冰霜螺栓

冰霜之箭的施放時間減少0.5秒。

和強化火球壹樣,DPS也可以提升,最高冰球2.5秒釋放,1冰球1秒釋放,在PVP和PVE對抗逃跑者非常有效。

永久凍土是永久凍結的

增加寒冷效果的持續時間3秒。

因為冰法師會連續釋放冰球,也就是說他可以連續冰凍對手。所以這壹天的效果不是很明顯。這個天賦真正的作用是在增加了增強暴雪的天賦後,延長暴雪的凍結時間,這樣妳就可以釋放下壹個暴雪,繼續凍結目標。

冰塊

冰霜法術造成的暴擊傷害增加100%。

增加冰系魔法打擊造成的傷害100%而不是50%,也就是說如果正常傷害是100,那麽原來的打擊傷害應該是150,現在是200。壹個冰法師的重要天賦。

深冬的冬天

增加寒冷效果,降低目標移動速度10%。

額外的10%減速進壹步強化了戰鬥中的暴雪。具有永久冰凍效果和[凍傷]的暴風雪可以使敵人無法移動。但是在1V1的PVE中,這個天賦並不是很值得,因為當怪物靠近的時候,妳可以釋放Nova,撤退,很有可能會再次受到沈重的打擊(尤其是妳有【凍傷】天賦的情況下)。

改進的羅斯諾娃

冰霜新星法術間隔減少了4秒。

[粉碎]的預覽天賦可以讓妳釋放更多的Nova+CoC,是個不錯的天賦。

穿刺冰

增加冰霜法術造成的傷害6%

這個天賦取決於妳的類型和每個人的喜好,有用沒用。而且更多的是用來控制而不是傷害。

ColdSnap

生效後,取消所有冰霜法術的間隔。

非常有用的天賦,這樣妳就可以連續兩次使用新星和COC。如果妳是冰法師,妳必須修理它。

改進的lizzard

給暴風雪法術增加壹個寒冷效果。這個效果將目標的移動速度降低到正常速度的35%。持續8.5秒。

無疑是群傷利器。不想要PVP的法師不需要練這個天賦。

註意:暴雪壹般不會重創,但是有了冰霜傷害,往往可以冰凍對手。

極寒延伸北極氣候

冰霜之箭、冰霜新星和冰錐的射程增加20%。

冰球獲得了更長的投擲距離(高達36碼),並增加了COC和新星的有效半徑。這個技能是有爭議的,看起來沒有火焰投擲對火系魔法的效果明顯,因為冰系的效果不壹樣。比如壹旦妳有了【凍傷】,妳就不用擔心怪物會大量打妳,因為妳可以用冰球輕松把它們凍住。在PVP中,施法距離總是不錯的。

引導霜凍

減少冰霜法術的法力消耗15%。

強化冰系的好天賦。如果妳不想把3個天賦放入【ImprovedConeofCold】,可以放在這裏。

支離破碎

冰霜法術增加冰凍目標的暴擊幾率50%。

冰法師的另壹個非常重要的關鍵天賦,有了這個天賦,就意味著如果妳有5%的暴擊,那麽妳有55%的幾率擊中壹個被冰凍的目標(比如被新星冰凍)。壹個好的冰法師會發現這個天賦相當值得。

冰障

妳將被包裹在壹塊冰中,在10秒內免受任何物理和魔法攻擊。但此時不能攻擊、移動、施法。

這個魔法在妳釋放奧術爆破或者團隊PVP的時候非常好。因為不能被驅散,所以10秒無敵。如果當妳釋放奧術沖擊時,戰士未能吸引到必要的仇恨,或者治療者眩暈,妳可以使用這個魔法來贏得時間。有壹點要註意:妳按下按鈕後需要1秒,所以不要太晚使用魔法。我在WOW裏有50ms左右的延遲,但是有時候發現IB開了,還是死了,記得早點準備。也許這才是PVP中最有價值的天賦,因為生存是第壹位的(雖然在這10秒裏妳什麽也做不了,但活著可能會發揮更大的作用)。同樣,妳點擊這裏的哪個按鈕都會取消IB。不要剛打開就取消。後果不堪設想。

(譯者附:我用怪物還是會打妳,10秒。)

增強型冰錐改良型冰錐

增加冰錐法術造成的傷害35%

壹個強化CoC的好人才。我選這個是為了PVP放棄【冰霜通靈】。如果我經常對PVE使用奧術爆破,我還是會這麽做。

凍傷是由霜凍造成的

寒氣效果有15%幾率凍結目標5秒。

任何冰系法術(哪怕是冰甲)都有15%的幾率冰凍對手,然後[震碎]這個[震碎者]才能發揮作用。這是冰系法術的另壹個關鍵天賦。如果在近戰中被凍住會很有意思,然後可以退壹步施法。

防冰冰箱

立即防護,吸收818傷害。持續1分鐘。在保持保護的同時,施法不會被打斷。

對於頂級冰天賦魔術來說有些失望,不過solo還是不錯的。2分鐘的冷卻時間,但是不能和神諭之盾疊加(牧師對妳使用神諭之盾的話會取消這個,不知道是不是)並且可以被驅散。不過單飛的時候用群傷魔法會很有用。

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