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dota裏殺人,從殺第壹人第壹血到神似,中間是什麽?為什麽不說說呢?

分為連續擊殺音效(11.5秒內)和累積擊殺音效(未終止)。

第壹,連續殺人音效

第壹滴血,第壹滴血

雙殺(雙殺)

三殺(三殺)

超殺(四殺)

狂暴(五殺)

第二,累積殺人音效

三個人被殺了?殺戮狂歡是壹場大屠殺。

四個人被殺了?支配支配遊戲

五個人被殺了?超級殺手殺人如馬。

六個人被殺了?勢不可擋,無人能擋。

七個人被殺了?邪惡變態的殺戮

八個人被殺了?米-米-米-米...怪物殺死

九個人被殺?像神壹樣殺人

殺了10?Holishit太棒了

擴展數據:

《DotA》(防禦古人),可以翻譯為守護古樹,守護遺跡,守護古代遺跡,是暴雪出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的多人即時對戰和用戶自定義地圖,可以同時支持10個在線遊戲。是暴雪官方認可的RPG地圖。

最早的DOTA地圖出現在混沌時代。壹個叫Euls的玩家做了第壹張DOTA地圖《RoC DOTA》,兩隊總共只有***5個英雄,非常簡單。

Euls退出後,壹個玩家整合了很多英雄,做了DotA全明星。2005年,6.01版本發布後不久,冰蛙和內丘斯對地圖進行了多次修改和更新。

Neichus退出後,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括遊戲執行和平衡測試在內的任何工作。隨著6系版本的發布,DotA中引入了bug修正、新英雄和新法術。

最終,遊戲分成了兩大陣營。玩家需要操作英雄,通過摧毀對方的遺跡贏得最後的勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為“Dota遊戲”,對很多競技遊戲產生了深遠的影響。

音效翻譯:

雙殺?雙殺

三殺?三殺

第壹滴血:第壹滴血

殺死3個人:瘋狂殺戮,大殺戮,特殊殺戮

殺4人:主宰主宰遊戲。

殺死5個人:超級殺手殺人如馬。

殺死6個人:無法阻止,沒有人能阻止。

殺死7個人:邪惡的變態殺死了壹個變態。

殺死8個人:怪物殺死真的很像怪物。

殺死9個人:神壹樣就是神壹樣。

殺10人:Holishit(寫成“超越神壹般”)超越了神。

聖屎正常翻譯應該是罵人,有點像賭骰子的大小,連續開N次,如果賭客喊的話。

參考資料:

百度百科-dota

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