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我的世界按鈕的功能和用法是什麽?

按鈕是壹個開關。和拉桿、壓板、脫扣鉤壹樣,按下的按鈕會向相鄰的方塊發出紅石信號。但是按鈕被按下後只會保持很短的時間,只有在這段時間內按鈕才會被激活。之後附近物體充電消失,按鈕會彈出等待再次按下。T型觸發器可用於使按鈕替代拉桿。與拉桿和電筒不同,按鈕只能放在盒子的側面。\x0d\和其他可以提供能量的物體壹樣,按鈕必須放在需要能量的物品旁邊(比如門、欄桿等。)或者用壹根紅色的石線與它們相連。\x0d\按鈕是當前遊戲中的五個開關之壹。作為壹個瞬時接觸開關,紅石電路可以很容易地使用按鈕復位。不同材質的按鍵激活時長也不同。石扣持續1秒(即10紅石雕),木扣持續1.5秒(即15紅石雕)。值得註意的是,用箭頭射木制按鈕也可以激活按鈕。木制按鈕將保持激活狀態,直到箭頭消失或被回收,而石頭按鈕必須用手按下才能激活。\x0d\當按鈕被淹沒時,它將被銷毀,而不是像火炬壹樣只是從原包裝盒中分離出來。\x0d\按鈕可以放在盒子、發射器、工作臺或爐子的側面,方法和手電筒壹樣:在妳要放按鈕的方塊上放上任意壹個實心方塊,然後用拿著按鈕的手右擊那個方塊的底部。這是因為按鈕不能放在盒子底部,所以會重新定位到可以放置的位置。這允許玩家將按鈕放在方塊的邊上,而不用右擊它。\x0d\生物(玩家除外)不能用手按開關,但骷髏在射箭時可能會不小心觸發木質開關。木制開關也可以由發射器的箭頭觸發。\x0d\為了美觀,可以在木屋上扣上紐扣,模擬柳條釘。\x0d\當玩家坐在礦車裏,小角度俯視壹個按鈕時,即使十字瞄準按鈕,有時也按不下去。這是因為礦車的碰撞盒比它看起來要大,許多其他實體如船只也是如此。\x0d\按鈕的材質和它的原料壹樣,所以可以放在它的原料方塊上做壹個“偽裝”的開關。但是,按鈕在它所連接的盒子上是高亮顯示的,所以只有從正面看偽裝才有意義。
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