預期是戰爭 遊戲 中壹個特別重要的因素。它影響除指定技能外的所有定向技能的命中。然而,這種期待是分層次的,所以我將簡單地作壹個分層。
銅牌和銀牌的級別,這壹段基本都是新手級別,基本上不需要任何預判,技能直線就可以了。
在黃金和白金級別,沒有對這個級別的預先判斷,這主要是防止他們逃脫技能。他們基本上沒有意識到他們需要什麽來移動和隱藏技能,因為如果他們意識到了,他們就不會在這個階段。
至於鉆石明星級別,這壹部分已經開始關註預判,但老實說,如果他們真的想離開妳的位置,他們的技能會看起來假的,因為他們只知道左右輕微移動,妳的技能也可以用點心擊中。
榮耀王,國王的這壹水平實際上與技術有關。預期是不合適的。我在之前的壹篇文章中看到,如果妳感到不確定並且有壹點技能,基本的人喜歡隱藏技能,妳可以嘗試壹下。然而,這個技巧不是100%容易使用的,但是妳仍然需要依靠妳自己的意識,主要是多玩和多思考。我希望我的話能幫助妳。
妳好,我是禿頭披風王者,很高興回答妳的問題。
預判可以說是王者榮耀 遊戲 中至關重要的壹個環節。
首先,王者榮耀是壹款競技 遊戲 ,妳在和不同的真人玩家對抗。我給妳壹個比喻,好比是拳擊賽,兩個人就好比對線,肯定要預判對面下壹拳怎麽出,想攻擊哪裏,妳可以怎麽防守或者怎麽反擊。
對面拳手有什麽長短,攻擊防守都有什麽特點。就好像對局中,妳知道對面有什麽技能,他的技能怎麽連招,他有沒有逃跑的技能,逃跑會怎麽逃。妳都得對敵我有壹定的預判。
對面英雄和自己有什麽克制關系?妳該選擇硬剛還是避戰去支援隊友?
對面強勢期和自己強勢起,壹局比賽中也要多多去權衡。
對面喜歡哪裏蹲人?支援喜歡走什麽路線?都是妳的需要預判的。
不光要預判對線的敵人。敵方整體也有很多妳需要預判的點。對面各個位置,哪個是薄弱點,哪個比較難纏?對面打團輸出的點是誰?對面誰會切自己家後排?誰是開團點,誰還有什麽技能?
我說得也比較淩亂,主要是需要預判的地方太多了,壹場對局瞬息萬變,預判得好,預判得準,預判得多,肯定勝利的可能性就大!所以預判非常重要。
妳好,我是騷寒 遊戲 解說,也是國服鎧皇!喜歡的可以關註壹下哦
關於妳的提問,預判當然重要了,王者榮耀預判掌握好了妳就等於掌握了第七件神裝哈哈