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絕地求生2021三月31維護更新內容列表11賽季更新詳情

絕地求生將於3月31日對11賽季內容進行維護和更新,那麽具體有哪些變化呢?我們來看看絕地求生2021三月31的維護更新內容。

絕地求生2021三月31維護更新內容列表

我們將於北京時間3月31日周三08: 30開始官方服務的關閉維護工作。

-維護開始時間:31(周三)08: 30(預計9小時)

-維護內容:更新11賽季的更新內容。

維護完成後,請重啟steam客戶端獲取更新。

如果在此時間內無法完成維護內容,啟動時間將會順延。不便之處,敬請原諒。

詳情如下:

各位玩家好,歡迎來到11賽季!

在本賽季開始時,我們還將為您推出新的賽季運營系統。

以後賽季的運營將獨立於遊戲的更新,賽季的周期也將變成2個月。隨著操作系統的改版,未來我們還會為大家帶來新的賽季獎勵。

10賽季競技比賽結束。

10賽季競技比賽的獎項

10賽季專屬徽章

10賽季專屬降落傘皮膚

10賽季專屬肌肉跑車皮膚

獎勵分配

獎勵會在11賽季初發放給玩家。符合獲取獎勵條件的玩家不需要經過另壹個領取流程,可以直接在物品欄確認自己的獎勵。

接受獎勵的最低條件

賽季結束時,玩家在任意遊戲模式下達到黃金V以上位置,即可獲得肌肉跑車皮膚;

賽季結束,玩家在任意遊戲模式下達到鉆石V以上等級,即可獲得肌肉跑車和降落傘的皮膚;

11賽季競技比賽開始。

從11賽季開始,賽季將為2個月,未來賽季的起止日期將不再與生存通行證相關。隨著這壹變化的引入,我們還將對賽季獎項列表進行調整。詳見下文。

根據觀察,徽章將在競爭性比賽中更頻繁地使用。而且職位越高,這種特征會越明顯。而且通過分析我們還可以發現,相比很久以前獲得的賽季徽章,玩家會更傾向於使用前壹個賽季獲得的徽章。為了進壹步突出玩家在每個賽季中獲得的細分榮譽,我們決定引入新的賽季獎勵“解鎖”機制。今後,玩家在上壹個競技賽季獲得的“榮譽獎勵”只能在下壹個賽季使用。這個改動的目的是讓玩家在佩戴賽季獎勵的時候不僅能證明自己最近的榮譽,還能向其他玩家展示自己不滿足於過去榮譽的進取精神。此外,為了讓高階玩家的榮譽更加耀眼,我們還優化了高階徽章的質量,並將為高階玩家提供額外的名牌獎勵。

競技比賽獎勵清單變更

未來將為黃金級以上玩家提供降落傘皮膚;

以後在競技比賽中不再給予車輛皮膚獎勵;

競技比賽白金段徽章獎勵升級為動態徽章;

大師賽和前500名選手還將獲得額外的動態品牌名稱;

“榮譽獎”中的徽章和名牌只會在單季中“解鎖”;

新獎勵列表

我們將在未來通過另壹份公告向您展示11賽季獎的設計;

鼓勵和獎勵

制表/列表

青銅

1)10賽季競技比賽PUBG ID徽章。

1)解鎖銀色徽章。

金色的

1)解鎖金色徽章

2)競技比賽中的降落傘皮膚

1)解鎖白金動態徽章

2)競技比賽中的降落傘皮膚

鉆石

1)解鎖動態鉆石徽章。

2)競技比賽中的降落傘皮膚

掌握

1)解鎖主動態徽章

2)解鎖大師動態名牌。

3)競技比賽中的降落傘皮膚

500強

除了他們自己的細分市場獎項,前500名選手還將獲得以下額外獎項:

1)解鎖前500名動態徽章。

2)解鎖500強動態品牌名稱。

解鎖獎勵

玩家在賽季末會根據自己在每個模式下達到的最高等級獲得相應的解鎖獎勵。解鎖獎勵只能在下壹季使用;

和其他競技獎品壹樣,解鎖獎勵會在賽季初直接發放到玩家的物品欄;

競技賽季結束後(服務器維護開始時),解鎖獎勵會從玩家物品欄消失;

11賽季競技比賽更新

隨著11賽季的到來,競技遊戲所有地圖中的道具刷新率都提升到了類似於電競模式的標準。道具刷新量比之前增加了30%~40%左右。未來玩家可以像電競模式壹樣快速完成搜索和戰鬥。不過需要註意的是,除了道具,載具等東西的刷新量沒有變化。

參數映射回歸

基於大量的反饋,我們決定將帕拉莫的地圖加入到普通比賽和定制比賽中。但在歡迎帕拉莫回歸的同時,我們也對壹些需要優化的部分做了如下調整:

Paramo增加了1個隨機區域(***4個位置);

提高了神秘房間和補給直升機的道具刷新量;

部分地形進行了優化,增加了壹些掩體。

普通比賽

帕拉莫地圖增加了AI;

地圖最多支持64個參與者;

視角:支持第壹人稱和第三人稱;

團隊模式:支持單排、雙排、四排;

定制競爭

帕拉莫地圖現已進入定制賽!

自定義比賽中增加了密室鑰匙的刷新選項;

Paramo地圖將支持沙盒模式的使用;

未來地圖運行計劃

在過去的2020年裏,我們PUBG開發團隊給大家帶來了各種小比例的地圖,比如可以摧毀建築的卡拉金,每次地形隨機變化的帕拉莫,以及既打人又打NPC的PvPvE。在給大家帶來各種新地圖的同時,遊戲地圖的整體數量也逐漸增多。這也使得匹配池分散在可以自己選擇地圖的區域,導致壹些知名度相對較低的地圖無法為玩家提供高質量的匹配體驗。另外,在壹些不支持地圖選擇功能的地區,地圖的增加會導致玩家在玩到自己喜歡的地圖後,匹配其他地圖後繼續後退。

我們非常希望為玩家提供各種地圖,讓大家體驗各種地圖的獨特樂趣。不過相對於地圖的多樣性,我們還是認為給大家提供壹個流暢的匹配環境才是最重要的。因此,經過開發團隊內部的慎重考慮,我們決定從1賽季的11更新開始,將未來遊戲地圖的數量控制在五張。

我們也知道很多玩家對卡拉金、帕拉莫、布朗灣等小尺寸地圖情有獨鐘,但是回顧過去幾年從各個社區論壇收集到的反饋以及運營經驗,我們還是認為8×8大小的地圖最能讓大家體驗到PUBG獨特的遊戲樂趣。因此,未來將重點關註艾倫網格、米拉馬爾等大型地圖;小尺寸的地圖會通過輪換的方式提供給大家。

在11賽季的1更新中,帕拉莫地圖將取代卡拉金地圖。

帕拉莫地圖是壹個帶有隨機地形變化系統的地圖,我們已經收到了很多玩家的反饋,他們想再次玩這個地圖。在分析玩家的遊戲習慣後,我們發現在帕拉莫地圖推出後,很多原本喜歡玩卡拉金地圖的玩家開始選擇帕拉莫地圖。此外,我們也認為帕拉莫地圖可以給玩家帶來類似卡拉金地圖的遊戲體驗。所以我們最終決定在11賽季的1更新中用帕拉莫替換卡拉金。

雖然這次更新後,玩家將無法在普通比賽中玩卡拉金的地圖,但妳仍然可以在定制比賽中繼續看到卡拉金和其他旋轉地圖。而且在地圖輪換的過程中,我們也會花時間對更換下來的地圖進行翻新,讓它們變得更加有趣,在未來以更加完美的姿態再次與大家見面。

武器平衡調整

在這次更新中,我們根據過去幾個月收集的數據調整了武器的平衡性。根據數據可以發現,綠柱石M762、M416和自動裝步槍(單反)在普通比賽中的使用率差不多。但在競技比賽中,貝裏爾M762表現出了比其他武器更好的性能,其次是自動裝彈步槍。為了保證遊戲的趣味性,讓玩家在戰鬥中有足夠的選擇,我們決定弱化綠柱石和自動裝步槍。另壹方面,我們也會對Mini-14,VSS,SCAR-L這些性能較低的做壹些小的增強。

迷妳14

傷害增加1;(46 → 47)

虛存系統

傷害增加2;(41 → 43)

SCAR-L

傷害增加1;(41 → 42)

自動步槍

水平後坐力增加15%;

反沖恢復率降低;(1 → 1.9)

綠柱石M762

水平後坐力增加5%;

水平反沖速度增加1;(10 → 11)

垂直後坐速度增加5;(15 → 16.5)

新模式:AI混沌

是不是玩雞玩久了,覺得很難跟上遊戲的節奏?妳還覺得競技/普通比賽很難入門嗎?作為壹個第三人稱(TPP)玩家,妳想挑戰第壹人稱(FPP)視角嗎?

以後不用擔心了!為了減少玩家在這些方面的困擾,我們從這段時間開始加入了在各大社區論壇反響熱烈的AI混沌模式。AI混沌模式上線日期如下,供大家參考。更多詳情請參考《AI混沌模式介紹》公告!

基本信息

如何參與:點擊大廳左下角的橫幅(在“開始”按鈕上方);

參與條件:所有玩家均可參與;

支持的模式:單排/雙排/四排/1團隊(第壹人/第三人);

地圖:艾倫網格;

參與人數:AI混沌模式支持最少16人,最多20人。除參賽選手外,其余席位將由AI填補;

營業時間

試衣:3月24日(周三)試衣維護結束後,3月31日(周三)試衣關閉前;

正式服務:3月31日(周三)正式服務維護結束至6月2日(周三)正式服務維護開始;

*此模式是有限的,結束日期可能會根據操作而改變。如因特殊情況需要更改開放時間,我們會提前公告。

任何時候,妳的寶貴意見都將是我們讓遊戲變得更好的最好幫助。希望妳能實際體驗壹下AI混沌模式,毫無保留的告訴我們妳的想法!

新功能:緊急呼叫裝置

進退兩難,走投無路的時候該怎麽辦?不要害怕!新道具緊急呼叫裝置可以幫助妳逃生!當使用緊急呼叫裝置時,角色將打開緊急呼叫背包並釋放富爾頓氣球。氣球完全充氣後會浮在空中為緊急救援機提供指引,救援時機會在氣球升空60秒後到來。在這60秒的時間內,玩家(最多4人)可以選擇把自己鉤在連接氣球的繩子上。到達氣球所在位置後,飛機會拉開氣球,拉起掛在氣球繩上的隊員,飛向安全區中心。玩家可以在飛行過程中自行斷開繩索,通過跳傘的方式移動到自己想去的位置。

但需要註意的是,緊急呼叫裝置需要在周圍沒有障礙物(地形、車輛、建築物)且能看到天空的地方使用,否則會失效。而且玩家在第壹圈刷新前和第四圈刷新後將無法使用該物品,請謹慎選擇使用時機。此外,緊急呼叫裝置不僅不能在室內使用,也不能在渡船和火車上使用。緊急呼叫裝置是壹種可以拾取的材料,它會占據壹定量的包裝內容。妳可以在艾倫/米拉馬/薩諾和維漢迪的地圖中找到它。

在下列情況下,緊急呼叫裝置可以發揮有效作用:

當玩家的移動速度趕不上縮小速度時;

當玩家陷入毒圈;

當壹個玩家需要快速穿越被其他隊伍占據的特定區域時;

當玩家需要快速移動到壹個新的區域尋找素材時;

但在被救援機接走後,玩家需要註意以下幾點:

玩家不能攻擊空中的敵人;

妳在空中移動時可能會受傷,所以妳需要特別註意動力滑翔機;

玩家遇到包括動力滑翔機在內的物體會受傷;

玩家可以在他們想要的時間獨自跳傘;

玩家從50米以下的高度跳傘將無法打開降落傘包;

玩家視角會切換固定到第三人稱;

熟練獎章更新

遊戲中更新了額外的10熟練度獎牌。

如果說之前1回合更新的獎牌側重於玩家在戰鬥中消滅對手的能力,那麽這次更新的重點則是玩家在各種戰鬥環境下的生存能力;

遊戲中,玩家遺憾地錯過勝利時/成就消滅壹整支隊伍的大業時/采取更具戰術性和合作性的玩法時/意外被幸運女神眷顧時可以獲得的各種勛章;

獲得熟練獎章

普通比賽和競技比賽都可以獲得熟練度獎牌;但是在街機模式、PUBG實驗室、自定義比賽中不能獲得獎牌;

遊戲將指示在哪個遊戲模式下可以贏得每個獎牌;

公共身份證更新事宜

未來PUBG ID卡最多可以顯示玩家擁有的兩種勛章,玩家可以在遊戲中通過勛章來展示自己的成就。

當熟練度勛章升級時,升級後的進階熟練度勛章也會同步顯示在PUBG ID卡中;

玩家可以在“倉庫”界面裝飾PUBG身份證;

本次更新後,玩家將無法再通過點擊PUBG ID卡查看護照形式的玩家檔案信息;以後介紹會改成彈窗,裏面會顯示玩家的詳細信息;

朋友系統

目前在只支持單方面關註的PUBG好友系統中,增加了可以相互關聯好友的系統。妳可以通過全新的好友系統實現更多的社交功能。

好友數量上限從50個增加到300個;

社交網站頁面增加了壹個“好友請求”按鈕,可以確認發送和接收的好友請求;

使用好友請求屏蔽功能,可以讓妳在30天內停止接收此人的好友請求;(在此期間不能取消)

不能添加新朋友;

您可以在PUBG好友列表底部的“過往目錄”中查看您當前的好友,並在該目錄中發送好友請求;

用戶界面/UX優化

消除信息變化

淘汰信息的顯示方式由文字改為圖形,取消了選擇淘汰信息類型的選項;

當處於擊倒狀態的玩家頭部被擊中時,兩個圖標所代表的信息由於太小而難以確認,所以將處於擊倒狀態的圖標和擊中頭部的圖標分開顯示;

新功能:遊戲日誌

因為我們不再提供文字淘汰信息,所以我們在遊戲日誌中增加了壹頁來承載這個功能。

可以通過系統菜單進入遊戲日誌;

重要信息(屏幕中央顯示的所有信息);

淘汰信息;

不提供遊戲記錄的模式如下:

訓練場;

競爭性競爭;

PUBG實驗室;

街機模式:團隊淘汰賽

自定義比賽:團體淘汰賽/戰爭模式/電競模式

提供遊戲記錄的方式如下:

普通比賽;

自定義競爭:正常競爭/感染模式

但是比賽記錄可以用來觀看競技模式的比賽和自定義比賽的電競模式。

電子競技菜單PGI。s冠軍頁面更新

為了讓大家看到PGI的冠軍隊伍。Hall _電競菜單裏的S 2021,我們特意更新了這個。11.1版本更新後,登錄服務器即可查看冠軍隊伍。

包括冠軍隊伍和前四名隊伍的名稱及其獲得的獎品;

包含冠軍慶典信息;

包括冠軍隊球員的照片;

包括最終獎金的數額及其詳細構成;

彈出信息更新

在普通比賽中,當妳已經離開飛機並且活著的情況下選擇“退出”時,會出現聲望等級降低的提示信息:

但下機前或被淘汰後選擇“退出”時,聲望等級不會下降,也不會有相關提示信息;

這些信息只有在普通的戰術比賽中才能看到;

遊戲結束後取消評估彈出窗口:

這段時間玩家給出的遊戲評價對PUBG的提升有很大的幫助。根據目前收集的數據,我們將做出更多努力,使PUBG成為壹款更具吸引力的遊戲。雖然我們將不再使用評價比賽經歷的方法,但我們將使用全新的問卷系統收集您對PUBG的豐富建議,供您參考;

個人形象

刪除了右上方的球員圖像;

玩家形象可以通過位於右上方的好友系統UI確認;

商店優化

添加了全新布局和設計的g幣頁面;

通過選擇子類別可以更容易的找到自己想要的那種道具;

取消了沒有商品類型的類別;

壹些類別的名稱已被修改;

增加了壹個子類別;

適當調整預覽頁面中的模型大小;

便利性優化

在大廳倉庫設置表情時,同步顯示可申請表情的最大人數信息;

可以創建的自定義比賽房間的數量已增加到三個,因此現在您可以開始創建新房間,無需等待。

壹個全新的問卷調查系統即將到來。以後可以在通知中心查看通過本系統進行的問卷調查;

比例調整出現在小組淘汰賽地圖上。

根據很多社區的反饋,賽諾出現在團隊淘汰賽配對中的概率略有降低;

性能優化

通過減少復制負載來提高服務器性能;

通過優化動態加載處理負載,改善了動態加載時的擁塞;

通過優化壹些與遊戲內反射效果相關的操作來提高FPS性能。

通過優化補給箱和轟炸區的復制負載來提高服務器的性能;

整體上提高了大廳圖片的加載速度;

皮膚和道具

四月新皮膚:嬉皮士

銷售時間

2021 4月10 am ~ 4月10am(北京時間)2022。

商品結構

1)酷裝禮包

很酷的太陽鏡

很酷的頭巾

很酷的裙子

酷酷的短靴

2)嬉皮士風格的服裝禮包

嬉皮士系帶背心

嬉皮士喇叭褲

嬉皮士涼鞋

3)唯壹的愛情禮服禮包

唯壹的愛針織帽子

唯壹的愛襯衫

唯壹的愛褲

獨壹無二的愛情休閑鞋

4)酷服禮包

遠離世界太陽鏡

遠離世界襯衫

遠離世界喇叭褲

遠離塵世的拖鞋

5)載體皮膚

“飛得更高”動力滑翔機

“嬉皮士靈魂”摩托艇

6)兩種表達方式

勝利之舞46

勝利之舞47

7) 19項

武器外殼:鍍金/鍍銀綠柱石M762

銷售時間

2021 4月21日上午10 ~ 2021 6月2日上午10(北京時間)

商品結構

1)電鍍綠柱石禮盒

鍍金-綠柱石M762

鍍銀-綠柱石M762

2)兩種單品

由於材質問題,修正了部分柯基邦皮膚道具的圖案。

播放系統更新

由於播放系統版本更新,之前版本的播放將不可用;

錯誤修復

玩笑

修正了乘坐在車輛副駕駛位置時,投擲武器的位置與角色的手錯位的問題;

修正了退出競技比賽的處罰(在處罰時間內無法參加比賽)持續超過30分鐘的問題;

修正了駕駛越野摩托車以最高速度行駛時發生追尾時,對方會受到壹點傷害的問題;

修正了投擲手榴彈時,雖然看似投擲成功,但實際上並未投擲而受傷的問題;

修正了穿上聖柱軍團戰術褲後移動時可以聽到赤腳音效的問題;

修復了在大廳設置為預置2-5的隊友服裝顯示為預置1的問題;

修正了Mini14上可以配備的兩個補償器顯示相同形狀的問題;

修復了隊列查找器開啟後進行匹配時,隊列查找器功能沒有關閉的問題;

修正了鐵拳火箭筒在奔跑或掉落時會穿墻發射的問題;

修復了在戰爭模式下被淘汰後,不進入觀戰狀態無法重生的問題;

修正了武器切換,同時使用能量物品時,能量物品的使用被取消的問題;

修正了沙盒模式等待時間內,飛機由背包攜帶,降落時掉出的問題;

修正了在自定義比賽大廳被強制退賽的玩家重新邀請時可以進入房間大廳的問題;

UI/UX

調整了隨機寶箱左側背景區域的透明貼圖;

修正了當妳獲得壹件武器的XP值時,還會在右上端顯示遊戲報告/武器熟練度箭頭UI的問題;

修正了使用戰術地圖標記時“物品”顯示為“劫掠”的問題;

修正了兩個STEAM好友組隊玩四排模式時,會顯示為不在同壹隊的問題;

修復了正在匹配的好友在好友列表中顯示為“遊戲中”的問題;

修復了報告結果窗口中的壹個錯誤;

修復了用戶將大廳語言設置為阿拉伯語時新聞頁面排列不正確的問題;

修正了觀看界面中玩家昵稱會顯示在迷妳地圖頂部的問題;

修正了“防彈衣”在倉庫分類中不顯示的問題;

修正了玩家將淘汰信息設置為“圖標”時,任何玩家因制裁退出遊戲時,淘汰信息事後不顯示的問題;

修正了使用鼠標滾輪投擲武器時關閉圖標不顯示的問題;

修復了未授權軟件的使用無法在報告窗口中報告的問題;

舞臺屬性

修正了同時戴S發型和牛仔帽時圖像重疊的問題;

修復了戴上鄧肯死纏爛打手繃帶後,佩戴PGI賽事包裝時顯示不正常的問題;

電子競技

修復了在公開冠軍競猜投票結果公布的日期看不到投票團隊,系統顯示投票失敗的問題;

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