當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 如何制作網絡遊戲

如何制作網絡遊戲

軟件:有兩部分。

1,編寫遊戲引擎,建模:需要掌握C/C++,微軟開發工作室開發環境,使用SDK或MFC,DirectX/OpenGL,SQL編程,SQLServer或Oracle數據庫配置。2、策劃、美術、音效:MAYA、3DMAX?PS(我對聲音制作不太熟悉,所以這方面無法提供)。流程:策劃-引擎-建模-美工-測試。團隊:首先要組成由各功能組核心組成的策劃組,負責構思整個遊戲的內容結構。包括故事大綱、遊戲風格、人物造型、操作模式、任務模式、裝備模式等。,以及編程,藝人圖能否實現等。、資本預算能否維持等。然後成立各個功能組:主編程組,負責遊戲引擎。建模組,負責編寫壹個完整的世界,各種人物,怪物等。美術組,負責包裝遊戲。測試組,設置幾組服務器測試遊戲。

壹、網絡遊戲:

網絡遊戲和單機遊戲的區別在於,玩家必須通過互聯網連接才能玩多人遊戲。壹般來說,是指多個玩家在虛擬環境中按照壹定的規則操作角色和場景,實現娛樂和互動的遊戲產品集合。

單人遊戲模式多為人機對戰。因為不能聯網,玩家之間的互動性差很多,但是可以通過局域網的連接進行有限的多人對戰。網絡遊戲的誕生使命:“通過互聯網服務中的網絡遊戲服務,提高全球人類的生活質量”。

網絡遊戲的誕生豐富了人類生活,推動了全球人類社會的進步。也豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活質量更高,讓人類的生活更幸福。

二、網頁遊戲開發的程序構成分為三個部分:

1,數據流

數據流,其中數據流包括函數。只有在函數中才能體現數據流。比如最簡單的賣買產品。要實現這個功能,妳需要有壹個產品基本表,壹個產品詳情表,壹個店鋪表,壹個背包表。如果伸縮性更強,相應的雙表必不可少。

表的問題很簡單,關鍵是這個項有什麽用,所以項的來源,很多數據,項的方向,很多數據。最後,這些數據必須用圓圈包裹起來。很難圈,尤其是功能和道具比較多的時候。難度是2的n次方。

2.藝術

UI:簡單漂亮的界面總是有益的。

小圖標:道具,地圖,裝備,壹類至少10?壹般需要幾百個。

3.該計劃分為五個部分。

1)數據庫:大量基礎數據表和明細數據表。基礎數據表:例如等級為1到100的用戶的屬性初始值。

2)詳細數據表:每個用戶的具體屬性。功能頁面,功能函數。主要是數據訪問,判斷和數據趨勢。

3)ajax函數:(可選)需要壹些要求偽即時性的函數。

4)服務器定時器:(C語言或者自己設置的服務器)周期性的執行某個代碼。而這個代碼主要是根據數據庫中的數據進行更新的。這可以由C語言程序員來完成。對於C語言程序員來說,這個函數相當簡單。當然,妳需要寫具體的數據處理判斷和數據庫操作。只要讓C語言程序員給妳壹個標準代碼就行了。完全支持sql語句。

5) javascript函數:(可選)模擬客戶端的數據計算。也就是webgame的時間相關數據。分為兩部分。壹部分是真實數據,是服務器端的定時器計算出來的。另壹部分只是初始值,用於客戶端顯示。不需要即時同步,只需要模擬同步。

  • 上一篇:玩魔獸的時候,妳覺得哪壹場戰鬥最難打?
  • 下一篇:小金屬扔地球的四大原理是什麽?
  • copyright 2024遊戲中心平台