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什麽是國戰網遊?

國戰網遊是指在網絡上建立部隊與其他玩家進行相互攻略的遊戲,通過模擬國戰操作。

第壹代國戰網遊

第壹代國戰網遊以征途為代表,讓玩家感受到國戰網遊帶來的熱血與激情。作為所有後續MMORPG的雛形,第壹代國戰網遊的自由度非常廣泛,但是遊戲中沒完沒了的刷機和枯燥的任務會讓玩家感到無聊。

第二代國戰網遊

二代國戰網遊以《龍族在天》為代表,在畫面上進行處理。二代國戰網遊采用3D視覺畫面,特效也優化了很多。國戰玩法增加了微創新,更接近國戰網遊的戰術玩法。但是沒有比二代更好的創新,玩家只能按照預設的戰術玩法來體驗遊戲。

第三代國戰網遊在前兩代國戰網遊的基礎上,開發了全新的遊戲理念和國戰玩法。以“不坑不累不爽”為核心理念,在畫面、升級系統、國戰玩法、裝備系統、戰鬥系統、社交模式等方面進行了全面的突破和創新。玩家不再厭倦裝備和任務,只是單純的享受國戰的樂趣。

擴展數據:

遊戲特征

隨著引擎技術的成熟,玩家對遊戲的畫面、操作、戰鬥體驗的要求越來越高。玩家對遊戲畫面和戰鬥體驗高質量的追求也決定了網絡遊戲必然的發展趨勢。

X-War引擎已經在冰川網研發測試了很多年,但是之前沒有曝光過。是冰川網絡針對國戰市場開發的專業引擎,試圖在屏幕視覺、戰鬥操作、團戰流暢等多方面為玩家實現高品質體驗。

大寶作為玩家獲得魔裝的壹種方式,將裝填遊戲融入到裝備中,不僅讓職業戰鬥更具戰略性,也讓玩家對裝備的追求更有價值。第三代國戰網遊中的裝備系統融合了MOBA典型的裝卸玩法元素,裝備自帶大量主動/被動技能。而且遊戲裏的裝備都是怪物掉的,商場裏也不賣。

以往國戰網遊中的PK模式基本采用站樁戰,直接導致PK變成了簡單的數值競技。為了讓戰鬥更具可操作性,第三代國戰網遊采用了無鎖戰鬥系統,加入了漂浮、連招等打擊效果,讓戰鬥不再無腦、騷、極限反殺、無鎖、藍條、送別火刑,由16800種戰鬥組成,打和玩都是技術。

百度百科-第三代國戰網遊

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