原因很簡單。父母不希望孩子沈迷網絡。
遊戲企業的崛起
隨著互聯網和手機的普及,遊戲行業勢如破竹,瞬間達到巔峰。各大遊戲公司投入了大量的人力物力,軟件開發、動畫特效、遊戲推廣,各行各業的人才都得到了重視。射擊、塔防、角色扮演等遊戲模式蜂擁而至,大家的分工合作造就了現在的遊戲陣營。
遊戲產業鏈
遊戲產業的火爆無疑帶動了經濟的發展,甚至帶動了相關產業鏈的發展。另壹方面,遊戲已經成為人們生活中的壹種消遣方式,可以在妳無聊的時候陪伴妳度過閑暇時光。玩家也可以通過遊戲交朋友,甚至可以通過遊戲創造婚姻。可以說,遊戲已經成為人們生活的壹部分。
上癮的後果
然而,這個遊戲也有它的缺點。學生沈迷網絡遊戲,最終荒廢學業的新聞數不勝數。為了打遊戲,有的人甚至通宵刷成績。為了給遊戲氪金,甚至有人偷父母的錢。更可怕的是,有人鋌而走險,成為梁上君子甚至光明正大的拿刀搶劫。
原因
而家長害怕這些事情發生在自己家裏,認為遊戲影響了孩子的學習,所以不惜造謠,發出網遊將於6月1日關閉的消息來吸引大家的註意,讓大家多關註自己的孩子,不要讓他小小年紀就誤入歧途。
阿元可以肯定這是無稽之談,沒有官方消息說網遊會在6月1日封停,這是家長導演和表演的鬧劇。
雖然不能否認遊戲產業帶來的經濟增長,比如今年春節前,病毒的流行讓大家都被隔離在家裏,遊戲的火熱程度可想而知。僅在《王者榮耀》、《更不用說》等網遊中,騰訊就拿下了上億的遊戲。但是我們也要註意遊戲的弊端。玩遊戲是可以的,但是壹定要註意時間。如果整天無休止的玩,問題就大了。
遊戲是用來放松的,不是用來消磨時間的。每個人都只有壹次青春,所以國家提倡在學業上留下美好的時光,為自己以後創造更好的環境。
俗話說,少年強則國強。每個人都必須合理利用自己的時間!