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玩遊戲卡是和顯卡有關系,還是和內存有關系?

玩遊戲卡是和顯卡、內存都有關系。

”遊戲卡頓“分為兩種現象:幀數很低,畫面卡頓,且遊戲畫面內容會丟失,但是內容播放速度與正常壹樣。幀數很低,畫面卡頓,但是遊戲內容不會丟失,相當於慢動作播放。

原因如下:顯卡問題,出現掉幀現象,直接跳過某個畫面的渲染。顯卡造成的幀不足以時間為基準,比如在壹分鐘之內必須要顯示到某個場景。這時幀數不足就只能用跳幀的方式解決,也就是丟棄壹部分幀。

內存問題,內存容量不夠造成幀數很少,需要大量的時間來完成畫面渲染。內存造成的幀不足是以幀為基準,也就是不管花多長時間,都要把每壹幀畫面渲染出來之後才會顯示下壹幀。這種就變成了類似慢動作的效果。

所以玩遊戲卡是和顯卡、內存都有關系。,二者都需要升級。

擴展資料

內存容量不足或者顯卡性能不足都有可能導致遊戲卡頓,但是兩者帶來的卡頓還是有壹定區別的,如果內存容量不足反映到遊戲中就是每當進入壹個新場景或者快速轉身時突發性卡頓,但是過壹陣就會恢復正常幀數。

內存不足另壹個明顯現象就是遊戲載入速度特別慢,如果覺得這個遊戲載入速度明顯不正常時可能就是內存不夠,系統需要頻繁在內存和硬盤之間調用數據。

然而顯卡性能不足的情況就比較穩定了,如果顯卡性能不足那麽整個遊戲過程可能都會出現幀數不足的情況,反映到遊戲中就是在壹個固定場景中幀數普遍不足,和內存不足的情況不同,顯卡性能不足的話整個遊戲過程可能哦都會比較卡頓,很少出現壹會流暢壹會卡頓的情況。

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