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誰玩過紅色死亡左輪手槍這個遊戲?

中文名是紅色死亡左輪手槍。

遊戲介紹:

其實從歷史淵源上來說,這款遊戲才是真正的“fistful of dollars”,因為《赤死左輪》(直譯為“赤死左輪”)是根據上世紀80年代FC上的著名作品fistful of dollars改編的動作射擊遊戲,由卡普空出品,具有濃厚的美國西部風格。這款遊戲自2002年在E3展會上公布以來,由於許多重要作品的銷量遠未達到預期目標,且屢次投資失誤,數次傳出卡普空取消了該遊戲的開發項目,這讓許多仍對FC上的作品念念不忘的玩家感到非常遺憾。就在玩家們對作品的未來不抱任何期望的時候,壹個讓所有玩家都大吃壹驚的消息出來了,GTA(俠盜獵車手)發售了。MAX PAYNE、Manhunt等眾多熱門(暴力)動作遊戲宣布,不僅買下fistful of dollars的版權,還收購了fistful of dollars的原開發團隊ANGLE STUDIOS,並更名為Rockstar Games Diego Studio。

在繼承了卡普空的開發成果並增加了投資預算後,再加上在《搖滾之星遊戲》工作室開發多款遊戲大作的豐富經驗,這部壹波三折的《壹把美元》能給玩家帶來怎樣的遊戲體驗?現在隨著我的簡單介紹,大家壹起來感受壹下。

西方孤星傳說

遊戲的故事背景發生在19年的80年代後期,遊戲的主角Red隨父母生活在西部邊陲。淘金熱期間,裏德壹家發現了大量黃金,壹夜之間成了遠近聞名的爆款戶。他們壹夜暴富的消息傳到了壹群墨西哥強盜的耳朵裏。他們的領袖哈維爾·叠戈將軍決定派壹群強盜去搶劫紅色家族,搶走他們的黃金。小紅目睹了家人的慘死——母親被燒死,父親被土匪槍殺。憤怒的裏德撿起了他父親留在火中的手槍。燃燒的槍在他手裏,也在他心裏烙下了永遠無法抹去的傷疤。忍住疼痛,裏德舉起父親的手槍,對著強盜扣動了扳機...幾年後,帶著血海深仇,裏德毅然啟動了他的血債血償的復仇計劃...

《紅色死神左輪手槍》繼承了《搖滾之星遊戲》壹樣的畫面風格,雖然畫面並不華麗:分辨率不高,鋸齒邊緣明顯,畫面刻意虛化模糊,有點譚很懷舊老電影。支持480P的XBOX版本在畫質和幀率上要比PS2版本好很多(PS2的跳幀和鋸齒現象更明顯,而遊戲不過寫實粗獷的風格還是有其獨特的魅力,服飾等人物造型也很西方。

作為壹款具有濃郁西部風格的遊戲,遊戲中的舞臺包括了鐵路、街道、西部小鎮、酒吧等各種豐富的地形,出場的角色更是被西部片中頻繁出現的八大野龍蛇所網羅。遊戲中光影效果極佳,夕陽漫天,燭影搖虹,藍天白雲如原野,枯樹殘瓦,滾滾黃塵,冉冉炊煙..都給人強烈的視覺享受。濃郁的西部風情,對於喜歡西部片的遊戲玩家來說,體驗壹把快槍牛仔的生活,可以說是夢寐以求的體驗。

像同壹時期發布的變形金剛壹樣,fistful dollars通過左右搖桿控制方向和視角。因為手柄操控不像射擊遊戲的鍵盤鼠標那麽方便,需要壹段時間來適應,但是熟練掌握後還是比較流暢的,視點的切換和射擊視線的移動都還可以,不像變形金剛的視點和瞄準那麽差。

遊戲的音樂也是壹大亮點,與畫面的蒼涼遼闊氛圍相吻合。悠揚豪邁的西域風情都包含在音樂中,遊戲的音效也非常出色。各種武器的特殊聲音和周圍環境的音效恰到好處。

豐富的遊戲模式

“故事模式”:故事模式非常豐富,包括解救人質等多項任務。玩家不僅可以在任務中控制主角“紅色”,還可以使用五個角色(包括女性角色和敵方首領哈維爾·叠戈將軍)。不同的角色有自己不同的玩法和特殊的能力,這也讓遊戲更具觀賞性和刺激性。由於遊戲的舞臺設定在以血腥和暴力為主的westworld,而主角“裏德”是壹個擅長使用各種槍械和武器解決問題的“賞金獵人”,因此在每壹關開始時,玩家都可以根據“懸賞追捕欄”上的信息,得知自己將要追捕的犯人的信息。拿到足夠的“賞金”後,可以購買更多更強大的武器裝備。每個任務通關後,根據評價會有不同程度的獎勵,比如武器、模式的內容、戰鬥模式下可以使用的人數等。當然,用錢買,自己謀生也是可以的。通關後增加了“獵人模式”和“硬難度”。

“混沌(戰鬥)模式”:類似於《幽靈戰士-盜賊傳》等混沌遊戲,最多可選擇3個由AI控制的角色與玩家戰鬥或合作。通關後可以通過獎勵和金錢增加可用人物和場景。

“插圖模式”:可以觀看遊戲的各種信息,比如人物、武器介紹等等。新的數據和信息可以添加到遊戲中。

“獵人模式”:可以在故事模式中自由選擇“壹些”關卡來玩遊戲,在故事模式清除後再添加。

精彩刺激的戰鬥

《紅色死神左輪》中出現的武器都是西方電影中常見的經典武器(有子彈限制的武器要時刻註意彈匣的更換和補充,來不及換就會吃虧),包括四類武器:“手槍系統”——比如各種“左輪”等等;“步槍系統”——如步槍等;“扔”——如“土制燃燒彈”、“炸藥”等;“場景類”——固定在場景中的“風琴電池”等。可以通過“賞金”購買武器,“戰鬥”後敵人留下的武器可以收回。除了武器,還可以使用簡單的拳腳進行近身格鬥(也可以用槍托敲敵人),但是威力和效果非常有限,不推薦使用。而作為西方槍戰的特色,“馬背上的槍戰”、“日商拔槍射死的決鬥”這些經典場景更是不可或缺。

需要註意的是,向敵人不同部位射擊,會對敵人造成不同程度的傷害。比如打“腿”可以讓對手失去行走的自由;打“手”可以讓對手無法用武器攻擊;擊中“頭部”等要害部位,當然是單發射擊。綜上所述,要做到“三註意”:“註意射擊敵人要害部位”;“註意不要在屋頂等高處瞄準、狙擊敵人”(敵人擊中後會從高處墜落);註意敵人身體暴露的拿人質當肉盾的部分。此外,玩家可以通過跳躍和翻滾來躲避和躲閃敵人的攻擊。因為遊戲也引入了類似於《合金裝備》《天誅》等遊戲的“隱蔽行動”概念,把它貼在墻上,躲在箱子和柵欄後面,然後出其不意地幹掉敵人,也是壹種非常安全穩妥的戰鬥方式。匍匐、彎腰等動作提供了很好的掩飾。

“死眼”系統是遊戲的最大亮點。當角色的“能量槽”滿了,玩家就可以發動死亡狙擊狀態(畫面變成黑白的,“子彈時間之鏡”開始出現,需要能量槽的格數),只要紅瞄瞄準敵人,或者使用“多重鎖定”(即同時鎖定多個敵人或者單個敵人的多個BOSS部位)。“快槍決鬥”的原理大致相同,就像真實情況壹樣。不是妳死就是他亡。不解決對手會給妳造成更大的傷害甚至結束。

當汽車變成壹匹馬

“騎馬後槍戰”是西方電影中最常見的。主角從奔馳的馬上跳到疾馳的火車上的驚險動作也出現在了《紅色死神左輪手槍》中。騎馬時的動作(不同的動物坐騎有速度和力量的區別)非常豐富。除了騎馬時瞄準射擊,他還能在馬背上“變戲法”躲避敵人的子彈。坐騎和敵方AI都不差。因為《Rockstar Games》有著豐富的GTA等駕駛動作遊戲開發經驗,所以當車輛從汽車變成馬的時候,駕駛感還是相當不錯的。看到這些完全西式的場景,真的能找到久違的西部片的感覺!

《紅色死亡左輪手槍》展現了西方歷史上最吸引人的時期。豐富的動作,武器,優秀的deadeyes系統,都能給玩家很好的體驗。雖然畫面不是很優秀,但是豐富的遊戲性和自由度是《搖滾之星遊戲》工作室壹貫的優良傳統,把它當成西方版的《麥克斯·潘恩》也不錯,是壹款值得推薦的動作射擊遊戲。

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