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最值得推薦的遊戲:《塞爾達傳說:荒野之息》

話說最近也是出了《塞爾達:天空之劍》重置版,E3發布會也是正在進行。有興趣的朋友可以去關註壹下

這是我兩個steam賬號的 遊戲 ,加上epic大概有個300多款 遊戲 。發這個主要是想說明我玩過的 遊戲 不算少了,每次都是興奮地沖在前線,體驗各種 遊戲 。本身半子也是特別熱愛 遊戲 ,玩 遊戲 的經驗豐富,絕對不是見識短淺之人。《塞爾達傳說:荒野之息》真的是有其特別之處。

話不多說,讓半子來詳細介紹壹下這款獲得 TGA 2017 年度最佳 遊戲 的神作。

荒野之息有太多優秀的地方,比如互動模式,化學引擎等等,但是其實最先打動我的卻是畫面,這種童話的般的清新畫風,似真實又似夢幻的陽光和風景第壹時間牢牢抓住了我的心。這種畫風再搭配其物理引擎,讓人沈浸其中又不感到疲勞;

遊戲 中林克會獲得壹個類似 照相機 的道具,可以尋找各種角度拍下冒險中經歷的風景,自拍的時候還會自動擺poss;

遊戲 的音效和音樂總體上充斥著歡快的氣氛,重要劇情處的抒情音樂和熱血音樂最大程度讓妳 沈浸 在其中;音樂與環境的完美結合,妳好像可以聞到青草的香味,可以感受微風拂面;

當初始平臺上的引導結束後,妳駕駛著從老丈人手裏得到的滑翔傘飛下去時,這個世界就變得完全自由了,這也就是荒野之息中被人誇贊最多的開放世界設定。塔可以爬,山可以上,盾牌可以當 滑板(上圖壹) ,藍色魚人服可以讓妳 攀瀑(上圖二) ,滑翔傘可以讓妳從任何高處向下跳等等;

但是如果只有這種程度的開放或者說只有自由,那這個 遊戲 也不會成為神作。 壹款好的開放世界和好的故事劇情絕對不是矛盾的 ,而是辯證統壹的;

荒野之息的劇情采用 回憶式 ,來到特殊的地方和特殊的人對話,妳就會恢復壹些記憶,關鍵在於記憶的 順序是可以隨意組合 的,這意味著妳不用跟隨npc或者系統指引去線性的完成任務,在自由 探索 的過程中就可以解鎖不同的記憶碎片,體驗到故事線劇情;

由壹個個妳不經意間觸發的記憶碎片,最終拼湊成壹個完整的故事,就像在拼圖壹樣,不管妳是先拼左還是右,只要妳壹直拼,最後都能拼出美麗的圖片;

光有碎片也是無法撐起整個 故事框架 ,就好像玩拼圖時先要定位幾個關鍵的版圖,荒野之息中關鍵劇情線就是開局的 老丈人 四神獸 ,老丈人告訴妳要去救公主,而四神獸劇情保證了妳在不會在冒險中完全失去方向;

開放世界必須要平衡各處小怪實力,避免出現戰力崩壞的情況(鬥宗強者竟恐怖如斯)

首先怪物和裝備極大弱化了數值,裝備的攻擊力和防禦並不起決定作用,各種 怪的弱點 玩家的手法 屬性的克制 反而是占據了主要;

然後是所有的 武器都有耐久 很容易損壞而且不能修 (大師劍除外),但是幾乎每次打怪又都會掉,壹般都是撿到什麽武器就用什麽武器;

最後玩家可以巧用 物理引擎 。比如從山坡往下推石頭砸怪;用火屬性弓箭射擊火藥桶等;

老手技巧:盾反;

戰鬥系統依托物理引擎,有許多有趣的地方,不再是無限的刷怪打怪,也沒有經驗條的存在,這裏只截取壹小小部分; 遊戲 戰鬥對於新手十分友好,對於老玩家又有很大的 探索 空間,是 遊戲 的核心體驗之壹;

空中射箭時間靜止;

林克能力之壹:磁力控制金屬

物理引擎出色,搭配switch的體感手柄,控制磁力,拉動弓箭等手感都非常順暢;

雷雨天攜帶金屬裝備會被雷劈

化學元素也非常之多,再比如著火的草地上方會產生上升氣流;

神廟玩法 是核心玩法之壹, 解密神廟中的機關或者解決神廟中的守衛 通關神廟,會獲得小徽章,小徽章用於增加妳的生命和耐力上限。神廟設計的關卡都非常巧妙,運用了許多經典的數學模型和發散思維;全圖120個神廟,相當於附帶壹款優秀的解密 遊戲 ;

神廟處是 可以傳送 的,所以不用擔心,這次如果實在過不去,下次再來就行;而且實在不擅長揭秘又想增加耐力條,也是有bug可以幫助妳刷生命條和耐力條的;

進入神廟

科洛克 (俗稱呀哈哈)是壹種可愛的小精靈,全圖900多個,散布地圖每個角落。通過移動石頭,爬上樹頂,射擊靶心等等各種方式, 找到它們 後它們會給妳類似便便壹樣的東西,收集起來可以換東西;

大 科洛克在跳舞

烹飪系統 貫穿 遊戲 始終,整個地圖各處都是食材,食客林克廚藝高超,什麽都能壹起煮。不用擔心會特別復雜或者需要記食譜,看看食材的功能介紹然後憑感覺煮就行,別做“蝙蝠翅膀煮蘋果”這種就行;

大廚林克在做飯

地圖上還有壹些 神獸 ,比如四神獸,龍,會發光的鹿等等;四神獸機關解密是我最喜歡的部分,通關後主角可以獲得四個強力能力;射龍會掉落龍鱗,有大用!

龍出沒,射龍鱗

可以馴馬,看上哪只就騎哪只,馴服主要靠耐力條;其中純白馬和黑馬王最好;

林克在訓馬

每個路人與妳談話都會給妳有用的信息,幾乎每個生物妳都能與其互動;甚至驛站的狗狗,妳給它幾個蘋果,它都會帶妳找寶箱。

劇情聽起來好像就是老套的救公主,但是真正玩起來劇情真的很打動人,所有的人都在潛移默化地提醒林克的職責,真的很容易代入其中。

林克還有自己的小屋,裏面可以放多余的武器

還有拔大師劍和最後打蓋農真的很熱血中二;cp也真的很好氪;稍微難壹些的四神獸主線會壹直有npc鼓勵妳,真的很暖心;

大師劍

很開心能給大家分享我最喜歡的 遊戲 。其實還是有很多東西沒有寫到,但是沒關系 遊戲 的樂趣在於自己親身去體會。

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