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為什麽玩CSGO沒脾氣,但玩守望的玩家總是火氣很大?

為什麽說玩CSGO的玩家沒有脾氣,但《守望先鋒》的火氣總是很大呢,其實這兩個遊戲是有著很大的區別的,CSGO的話基本上在遊戲中的時候,生死總是壹瞬間,並且可以在計分板上可以顯而易見的判斷到底是誰在carry是誰在當混子,而且每壹場的輸贏呢,都並不是能夠體現在段位上的,所以也就從從某些層面上很大程度的降低了勝負欲,也所降低了勝負影響心態的程度。

要從這個方面來說的話,守望先鋒呢,無論是在遊戲中打的多麽的甘暢淋淋,但是到了最後遊戲失敗的時候呢,肯定是開心不起來的,會非常的難受,越想越氣越想越虧。還有就是CSGO裏面的話,如果5個人裏面有三個想贏的話,就算是剩下的兩個是新手也並不會影響勝負的關鍵,最後的結果也是55開的,而且在打團的時候3打5也並不壹定會吃虧,如果壹些玩家極限壹點手感來了的話,就可以完成單人滅隊,總之壹個人就可以扛起整個隊伍的大旗。

而守望先鋒則是相反,如果在壹個隊伍裏面有壹兩個人是混子的話,那麽這場比賽基本上是不用想贏了,畢竟,這個MOBA遊戲裏面中還有著各個角色的定位,還有克制,就算是妳的實力再秀,也是很難可以超越角色之間的克制關系的。

所以說就是因為這個原因,導致非常多的玩家,如果沒有選到自己心儀的英雄或者擅長的位置的話,就會在後續的遊戲當中會引發壹系列的爭端,最後就會導致遊戲的失敗,從而影響整個人的心情,所以守望先鋒的勝利的話,是非常的需要團隊合作的,所以說與之對比的話,CSgo在遊戲中可以說是充滿了無限的可能,就算是輸了,也是沒有脾氣的。

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