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士兵在戰場上使用真槍的命中率有多低?

相信很多軍迷,尤其是年輕人,都會喜歡以戰鬥為主題的遊戲。目前最流行的絕地求生遊戲,相信很多人都玩過。在遊戲中,很多人會發現,與之前的CS等射擊遊戲相比,子彈命中率很難掌握。要知道《絕地求生》雖然在槍械上盡力模擬現實,但使用起來比真槍要困難得多,所以不禁引出壹個問題,那就是在真實的戰爭中子彈命中率會更低嗎?

因為社會上很多人沒見過真正的戰爭,所以對戰場上的很多東西不了解。很多人對戰爭的印象來自影視劇和電影,但真正的戰場卻大不相同。在真正的戰爭中,子彈的消耗是巨大的。壹場戰爭下來,幾百顆子彈平均能打死壹個敵人。而且隨著現代戰爭模式的改變,子彈的殺傷力也不像以前那麽受重視了,所以子彈消耗與殺傷的比例也在逐漸增加。二戰期間,無論是國內還是國外,殺死壹個敵人的子彈消耗量都在1000發以上。後來在中東的現代戰爭中,這個數字被美軍提高到幾十萬發。所以戰場上子彈的真實命中率很低。目前最高命中率的紀錄是由中國八路軍創造的。抗戰時期,八路軍因為彈藥不足,空前合理使用,創下了平均30發擊斃壹個敵人的紀錄。要知道,這是壹個奇跡般的記錄,不僅是以前,將來也是如此。

也許很多人會誇大這些數據,但這是真正的戰爭,不是遊戲,高命中率的背後往往是更大的代價,甚至是生命。在戰爭中,命中率需要靠距離來保證,而妳離別人近,這種短兵交接的戰場傷亡率往往很可怕,所以軍隊通常會選擇更安全的環境和距離來攻擊,當然也可能會發揮射程優勢,所以命中率低的不僅僅是哪壹方,而是雙方。有時候戰爭是關於後勤保障和彈藥庫的。當壹方彈藥耗盡時,也是戰爭走向失敗的時候。所以為了盡可能保證自己士兵的生存和安全,這種低命中的事實是不可避免的。否則傷敵1000,雙方血拼的戰爭就沒有意義了。

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