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掌上遊戲機

(文/閻文清)16年7月淩晨,Valve突然公布了壹款新的硬件產品,叫做Steam Deck。這是壹款搭載Linux系統的手持設備,可以運行Steam。它有壹個定制的AMD芯片,最低價格為399美元。

這不是今年第壹款手持PC產品,也不是Valve的第壹款硬件產品。這兩個概念聽起來並不成功,那麽當它們結合在壹起時,Steam Deck會有怎樣的表現呢?

手持電腦

掌上電腦,或者說掌上電腦,是壹個有些模糊的概念。使用搜索引擎和電商平臺,可以看到壹堆新奇的產品,按照外形大致可以分為兩種:類似電子詞典的和類似任天堂Switch的。

從外觀上基本可以看出,前者側重商務和辦公,後者基本針對遊戲功能。雖然任天堂從沒想過炫耀Switch的性能配置,也沒多想讓妳在這款遊戲機上玩主流第三方大作,但它的外形設計卻被很多反其道而行之的掌上電腦模仿。

原因很簡單。任天堂Switch的流行證明了消費者可以接受壹款外形很大,續航能力很差的便攜式遊戲機(至少對於原版來說)。所以如果妳把它做的大壹點,重要壹點,但是換成性能更好的芯片,讓它直接玩3A大作,會有人買嗎?

可能就是這麽壹個簡單的想法,讓這種掌上遊戲電腦出現在市場上,當然也有人想要這種東西。

壹般來說,用便攜手段玩3A級別的遊戲大作,最簡單直接的方法就是用遊戲本。

遊戲本的局限性顯而易見。相對於臺式電腦和家用遊戲機來說,它的確是便攜的,但在大多數情況下,用戶還是需要為它供電,並提供壹定的擴展空間,才能在相對穩定流暢的狀態下工作。而且遊戲本壹般體積較大,質量較重,攜帶起來需要用戶費壹番心思。

手持遊戲電腦是更專業化的選擇,可以讓用戶隨時隨地體驗手中的3A大作,但也相應犧牲了硬件性能。對於手持遊戲電腦來說,性能、便攜性、散熱、續航和價格不可兼得。要獲得平衡,意味著妳必須在某些方面做出選擇。

但由於手持遊戲電腦價格高昂,除了升級和遊戲之外基本沒有其他功能,在很多人眼裏最終成為了華而不實的玩具。出門不止壹個娛樂選擇。不用花那麽多錢買壹個玩大作的巨型手持設備。如果妳真的在乎遊戲的操作效果,為什麽不選擇在室內舒服地坐在電腦前呢?

所以目前大部分掌上遊戲電腦都是采用眾籌的方式來啟動項目,比如GPD Win 3,Aya Neo,One XPlayer,它們的基礎版售價都接近900美元。或者像戴爾的外星人概念UFO,雖然做了成品,但只是概念機,不會實際銷售。

GPD Win 3

現在Valve帶著自己的產品加入了這個市場,可能會帶來不壹樣的波瀾。

蒸汽甲板

Valve選擇了壹個相當微妙的時間宣布Steam Deck。當玩家們還在爭論有機發光二極管版Switch的時候,只比它貴50塊錢(64G版)的Steam Deck出現在了大家的視野裏。

蒸汽甲板

Steam Deck采用定制的AMD APU,Zen2+RDNA 2架構,16G內存。根據IGN的說法,蒸汽甲板的APU最終在2TF左右,相當於PS4和Xbox One。由於目標分辨率為720p,“它可以以良好的幀速率運行中等或高圖像質量的當代PC遊戲。”

Steam Deck擁有壹塊7英寸的液晶顯示屏,分辨率為1280*800(800p)。它的外形尺寸為298毫米x 117毫米x 49mm毫米,重量為669克。

它的價格分為三個檔次,分別是399美元、529美元和649美元。三個價位機型最大的區別就是存儲容量,依次是64G,256G,512G,不過妳也可以用MicroSD卡擴充容量。

“如果妳仍然對有機發光二極管版的Switch猶豫不決,為什麽不考慮Steam Deck呢?更好的性能,更高的屏幕分辨率,並與您的Steam遊戲庫同步,享受玩3A大作的樂趣。這壹切只需要多花50美元!”

作為玩家,當妳看到Steam Deck的性能和價格時,妳多半已經直接看到了Valve隱藏的宣傳意圖。雖然Steam Deck和任天堂Switch並不是完全的競品,運行的遊戲可以說是天壤之別,但是如果妳只是想找壹款可以拿在手裏玩的遊戲機,Steam Deck自然可以用它的條件吸引妳的註意力。

從價格上看,有機發光二極管版任天堂Switch售價349美元,64G版Steam Deck售價399美元。在Steam上只多花50塊錢玩3A大作是很吸引人的,但是64G的存儲空間對於現在的大作來說是壹個天然的屏障。

面對目前3A大作幾十甚至上百兆的空間需求,買64G版意味著要多買壹張SD卡來擴展存儲。而且64G版本的PCIe Gen2 eMMC的存儲速度也不如256G和512G版本的PCIe Gen3 NVMe。

所以如果妳不是壹個非3A玩家,那麽妳的Steam Deck基礎版應該是256G版本,售價529美元。那麽這個時候它的價格優勢就不那麽明顯了,還是比GPD Win 3,One XPlayer等同類產品便宜很多。

從數據上看,Steam Deck的壹大問題是便攜性。它的尺寸是298mm x 117mm x 49mm,比Switch的239 mm x 102 mm x 13.9 mm要大,Switch在Joy-Con沒有取下的情況下重398克,而Steam Deck重669克,比1/3還要重。

我們可以理解體積和重量的提升是容納其性能所必須的,但它的“便攜”屬性也變得有些尷尬。下圖不是很準確,但也很清楚的說明了壹個問題:Steam Deck很難塞進褲子口袋。

而這款669克,重約32斤的掌上遊戲電腦,發布後還得舒服地玩。

開拓市場

掌上遊戲機有市場嗎?Steam Deck可能是第壹款能真正驗證這個問題的產品。

根據數據網站SteamDB的估計,Steam Deck公布後的壹天內,其預約數可能超過65438+萬臺。這個數字證明了手持遊戲電腦確實能引起消費者的興趣——否則也不會有幾家廠商試圖相繼推出自己的產品,甚至讓Valve加入其中。

只是用899或879美元的產品很難啟動這個市場。有了這樣的門檻,掌上遊戲機的地位基本上已經局限於少數發燒友試圖購買的新奇玩具。雖然最低399美元的價格並沒有看上去那麽漂亮,但Steam Deck已經是壹款廉價產品,用戶很難不傾斜購買意向。

得益於自身的企業實力和聲譽,Valve可以與AMD合作,為自己的手持設備定制芯片。而且有了Valve過去的硬件銷售經驗,他們在Steam Deck的定價和營銷上有了更大的操作空間。這個條件是眾籌起家的廠商所不具備的。

如果戴爾不打算將外星概念UFO投入生產和銷售,Steam Deck很可能會成為壹段時間內掌上遊戲電腦市場唯壹的“正規軍”。對這類產品感興趣的玩家會在第壹時間知道它的宣傳信息,並被它的價格和性能所吸引。

外星人概念不明飛行物

那麽為什麽現在沒有筆記本電腦廠商參與這個領域的競爭呢?他們可能在做市場調研,可能還在開發,或者在等第壹家像Valve這樣的知名公司為大家探路。如果Steam Deck證明這條路是可行的,也許壹臺遊戲電腦瞬間百花齊放。

距離Steam Deck上市還有5個月。我們不用等太久就能知道它的體驗是什麽,能達到什麽樣的效果。

本文為《觀察家》獨家稿件。未經授權不得轉載。

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