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這是我的戰爭。天冷了怎麽辦?

問題1:這是我的戰爭。心灰意冷怎麽辦?喝酒會麻痹他的精神,然後讓他晚上睡兩天。

問題2:這是我的手機版戰爭。怎麽會太冷呢?太冷會增加生病的幾率。生病的時候不容易好起來。也會凍死(電腦版的翻譯是骨折,個人感覺應該是凍傷。凍傷的時候,晚上不能出去找材料,也不能動。妳只能等待明天,但妳明天就會死去。凍傷的概率不會太高。兩個爐子加滿柴火就行了。壹個是2級,壹個是1級。

問題3:這是我的戰爭,每個人的心都在死去。我該怎麽辦?抽煙的人沒有煙,喝咖啡的人沒有咖啡,天氣冷沒有爐子,廚師看著大家挨餓。消防員回家看到家裏被偷,出門偷好人的東西,不幫鄰居修墻,舉報鄰居,殺好人,同伴死了,太餓了。會難過,再繼續下去就如死灰。

另外可以買個收音機放音樂,買個吉他彈,有點用,也很微妙。

問題4:這是我的戰爐不夠用嗎?建議把熔爐升級到2級,很劃算。

另外,柴火建議找個教會神父,把零件換成書燒掉。但是要留壹本,不然主角們會傷心的。不要離開教堂地下室,否則牧師會打妳。)

問題5:這是我的戰爭。我來給大家介紹壹下所有未知角色的隱藏屬性。讓我們來看看!人物隱藏屬性介紹:兵哥(1)殺人後負面影響較小,尤其是殺兵的,回來後幾乎不會有悲傷的情緒。(2)獨來獨往,幫助鄰居不會得到滿足,隊友受傷也很難影響他的心情。(3)看家很厲害。前期壹刀能守10夜。後期壹把AK可以留到通關。(4)身體好不適合生病。總結:殺頭第壹,守家第壹,幫鄰居完全沒用。讓兵哥拿撬棍,開鎖,鋸子,AK出去清場。清場後,15兄弟或17兄弟會移動。偷個妹妹(1)偷完負面影響會小壹些,當然前提是妳偷壞人的東西,但是不能碰老太太的東西。(2)本人煙癮大,長期戒不掉。(3)看家也很厲害。前期壹刀也能保家無傷。(4)唯壹能出去殺人的妹子。總結:偷為先,非常適合在糧食危機的時候出去偷糧食。沒有老太太和軍人的時候,就優先看家。它可以用來殺死士兵,但不能殺死平民。大廚(1)煙癮最大,戒煙幾天就難過了。(2)釀酒時要少放糖。(3)性格自私,幫助鄰居不會得到滿足。(4)有時候會和隊友打架。(5)身體虛弱,在家就會生病。總結:煙民中,最大的煙民,有些廚師壹開始就註意儲煙儲藥,適合縮在家裏釀酒賣。音樂學院的妹子(1)性格是個好女孩,無論是自己還是隊友幫助鄰居和被逼強的女人。會滿足的。我不能忍受所有的殺人放火,甚至不能殺死士兵。隊友受傷會影響心情。(2)有了她,隊友抽煙喝酒喝咖啡的癮會小很多。總結:不能出去殺人放火,只能呆在家裏激勵隊友,可以省下很多煙、酒、咖啡。校長老婆(1)家裏很強勢,AK在手,基本不會被搶。但還是比逃兵弱,保衛家園容易受傷。(2)性格樂於助人,幫助鄰居,照顧隊友,隊友受傷會影響心情。總結:不能出去殺人放火。適合晚上在家照看隊友,但註意存放繃帶,防止保衛家園時受傷。律師女(1)是喝咖啡最上癮的人,喝幾天咖啡休息壹下就會難過。(2)他只是性格使然,不能容忍隊友殺人放火。(3)體質很弱,能和老人體質抗衡,容易生病。老人(1)睡的時間更長,也是同樣的疲憊狀態。老人早上7點到下午2點要睡覺(其他人會從12點到1點醒來)(2)體質很弱,天冷更容易生病。容易受傷,夜班不要用。(3)喜歡看書,弄個沙發給老人看,可以恢復悲傷的心情。總結:在老人的情況下,註意記賬、儲藥。當15 (1)兄弟出去搜尋廢墟時,壹無所獲的概率就更低了(這個應該需要大量實驗,希望大家提供數據)(2)在幫助鄰居時,會得到滿足,同時會帶來不偷不殺的弊端。(3)當隊友生病受傷時,也會感到難過。(4)身體健康,不宜生病。總結:壹個樂於助人的人,但同時也帶來了壹些需要註意的問題。15哥在隊友殺人回來的時候會難過。15哥不幫鄰居會傷心的。如果有隊友受傷,要及時治療,避免15兄弟的傷心情況。哥哥17 (1)是最小的煙民,戒煙後很長壹段時間都沒事(煙癮排名:大廚>偷妹,冰哥哥> 17)。(2)他性格很善良,受不了殺人放火,甚至殺軍人。(3)身體健康,不宜生病。(4)跑步,敲門的聲音比別人大很多。總結:17哥和音樂少女很像,根本不會殺人放火。即使隊友殺了,也會嚴重影響他的心情(只有兵哥的殺對他有壹點影響)。隨著17哥的起步,還是要利用他超大的背包走人類路線。打雜的馬林(1)做東西比誰都少用20%的材料(比如壹個爐子,別人10需要5料4木,他只需要8料4木。撬棍,其他1...> & gt

問題6:這是我的戰爭絕招。誰知道呢?手機版《這是我的戰爭》的十大技巧:

1.木工用斧子砍家具,收集50%以上的木材和燃料。

2.這群人有的冷血,有的充滿愛。如果都是冷血的,妳殺手無寸鐵的群體也不難過。

3,超市殺流氓,破舊的貧民窟給乞丐送飯,狙擊手穿越幫助偉大的父親。這些地方可以幫助情緒群體。所以,如果全家人都不難過的話,最好留著(狙擊手可能要先走,晚了刷成方塊)。控制情緒的好東西,

4、酒可以做成酒精來喝,壹個酒可以做成兩個酒精,酒精可以起到生肉的作用,就是當妳不餓的時候,第二天還是不餓,可以擺脫悲傷。糟糕的是他除了睡覺什麽都不會。

5.背刺壹刀能做到的有三個人:暴力男,小偷,17。至於躲在陰影裏等人,拿把刀,變黃了就可以殺了。任何角色都能做到。

6、有些施工性價比真的很低,沒必要出門,工作臺級別夠了,出門帶把刀就行了(如果不是第壹天出門帶把鐵鍬,我真的想不到),斧子可以在車庫換,營房裏子彈多,用槍殺人的話還有很多,比如防彈衣,頭盔。隊裏有廚師,可以直接去醫院換膠囊和瓶子,不用酒精,再換繃帶,所以草藥消耗很低。相反,如果妳制造酒精,然後制造繃帶,草藥就沒有了。

7.我真的不想做小吉他。我做過實驗,跑了壹天感覺沒啥用。不如喝酒。

8、醫院是個好地方,可以等有人重傷或者重病,再去探險,途中治好病,再帶草藥換膠囊,多余的背包可以運些木頭,零件回來,很賺錢。第二次去,醫院就炸了,進去就能拿到很多膠囊和藥。

9.道具經久耐用。等黃條快沒了,等商家來了,賣掉,再加壹部分換。耐久度滿滿!

10,洞口和防盜門,這個只導致夜襲的概率,但是不能降低強度,傷害的概率,呵呵,所以做不做無所謂。。。不知道補洞會不會和溫度,受傷,心情,生病有關。如果有,還是要補!但是防盜門真的沒用。反正每天都有守夜,沒來也覺得遺憾。

11.關於軍事前哨的偷東西方法(這裏偷東西不減心情),感覺其他大神的方法都沒有我的簡單,整體耗時只有12分。

首先帶上開鎖器對著地圖,然後跑到操盤手門口,下單交易,然後下單不感興趣。這時會有壹個人來到交易者後面的房間(1-3s以內)把交易者叫走。看不到操盤手的時候,開始爬樓梯(慢慢的)停在離屋頂1/2的距離,等壹會兒(65438)喊走操盤手的人也會在3s內離開,然後跳下來打開右邊的門(不要關),開鎖,壹氣呵成的拿東西(留下東西),然後出門向右,帶上門,進屋關好,然後快速進入藏身處。那個人很快就會跟著妳出去,等他出去了,出來向左偷看。如果外面沒人,拿了貨就走。如果有任何人,妳需要等待。嗯,就是這樣。裏面有罐子,槍和其他好東西。三天偷壹次。

問題7:遊戲:這是我的戰爭,請大神介紹攻略。基本上過了十天,所有的工作人員都心灰意冷的逃走了。去壹個破別墅。玩多了會感覺輕松壹些。

根據妳所說的。

盡量不要殺害平民。難過沒關系,郁悶了就喝酒。第二天的狀態是宿醉,會恢復心情。

超市裏有兩種場景。壹種是為了救壹個被軍人欺負的女人,從門後開門直接殺了軍人就可以了。另壹種是幾個人搶資源,叫妳別碰。事實上,那些人是為妳而死的。他們搜尋分散的東西,所以妳只需伺機暗殺他們。

千萬不要去安靜的小屋,或者千萬不要進去拿老太太的東西,會傷心,影響結局。只有門口的垃圾堆可能會刷點吃的,這也是實在沒什麽事做的時候。

軍事前哨很好。基本上,前哨的屠殺代表了小康。我已經回答了另壹個人的具體策略,鏈接貼出來供大家參考。

zhidao.baidu/question/457266859281209565

其他具體策略可以在嗶哩嗶哩等視頻網站上找到,搜索壹下就夠了。

事實上,熟能生巧。希望遊戲開心。

問題8:這是我的戰爭。冬天我需要幾個爐子?我在網上看到的攻略,有的說需要兩個,有的說需要壹個二等的。妳通關過嗎?如果壹開始是冬天,妳在遊戲裏自帶火爐,但是到了最底層,妳就是跑來跑去生柴火,那就遠了。

我個人覺得最好是兩個爐子,壹個級別就行。當然妳有15人背包大,方塊多,物資收集快,也有可能升級到二級。

填柴火是6塊,燒到第四塊溫度明顯下降,每天得填壹次。

每天加壹次能保證在20度以上,遊戲角色就滿足了。

問題9:這是我的戰爭。如何殺死狙擊手?30分葛冰

(1)殺了之後負面影響就更小了,尤其是那些殺了士兵的人,回來之後幾乎沒有悲傷的情緒。

(2)獨來獨往,幫助鄰居不會得到滿足,隊友受傷也很難影響他的心情。

(3)看家很厲害。前期壹刀能守10夜。後期壹把AK可以留到通關。(4)身體好不適合生病。

總結:殺頭第壹,守家第壹,幫鄰居完全沒用。讓兵哥拿撬棍,開鎖,鋸子,AK出去清場。清場後,15兄弟或17兄弟會移動。

偷壹個女孩

(1)偷東西後負面影響更小。當然,前提是老頭老太的東西還是碰不得的。

(2)本人煙癮大,長期戒不掉。

(3)看家也很厲害。前期壹刀也能保家無傷。

(4)唯壹能出去殺人的妹子。

總結:偷為先,非常適合在糧食危機的時候出去偷糧食。沒有老太太和軍人的時候,就優先看家。它可以用來殺死士兵,但不能殺死平民。

廚師

(1)煙癮最大的人戒煙沒幾天就難過了。

(2)釀酒時要少放糖。

(3)性格自私,幫助鄰居不會得到滿足。

(4)有時候會和隊友打架。

(5)身體虛弱,在家就會生病。

總結:煙民中,最大的煙民,有些廚師壹開始就註意儲煙儲藥,適合縮在家裏釀酒賣。

音樂學院的姐姐

(1)在性格上是個好女孩,無論是自己還是隊友幫助鄰居和女強人的時候。會滿足的。我不能忍受所有的殺人放火,甚至不能殺死士兵。隊友受傷會影響心情。

(2)有了她,隊友抽煙喝酒喝咖啡的癮會小很多。

總結:不能出去殺人放火,只能呆在家裏激勵隊友,可以省下很多煙、酒、咖啡。

校長的妻子

(1)家裏很強,AK在手,基本不會被搶。但還是比逃兵弱,保衛家園容易受傷。

(2)性格樂於助人,幫助鄰居,照顧隊友,隊友受傷會影響心情。

總結:不能出去殺人放火。適合晚上在家照看隊友,但註意存放繃帶,防止保衛家園時受傷。

女律師

(1)喝咖啡的人最上癮,幾天不喝咖啡就覺得難過。

(2)他只是性格使然,不能容忍隊友殺人放火。

(3)體質很弱,能和老人體質抗衡,容易生病。

老夥計

(1)睡得更久,同樣的疲憊狀態。老人要從早上7點到下午2點睡覺(其他人會從12到1醒來)。

(2)體質很弱,天冷更容易生病。容易受傷,夜班不要用。

(3)喜歡看書,弄個沙發給老人看,可以恢復悲傷的心情。

總結:在老人的情況下,註意記賬、儲藥。

15個

(1)出去搜索廢墟,壹無所獲的概率就更低了(這個應該需要大量實驗,希望大家能提供數據)。

(2)當妳幫助了妳的鄰居,妳會得到滿足,同時,缺點是妳不能偷或殺。

(3)當隊友生病受傷時,也會感到難過。

(4)身體健康,不宜生病。

總結:壹個樂於助人的人,但同時也帶來了壹些需要註意的問題。15哥在隊友殺人回來的時候會難過。15哥不幫鄰居會傷心的。如果有隊友受傷,要及時治療,避免15兄弟的傷心情況。

兄弟17

(1)煙鬼最不上癮,長期沒事(煙癮排名:大廚>偷妹,冰哥> 17)。

(2)他性格很善良,受不了殺人放火,甚至殺軍人。

(3)身體健康,不宜生病。

(4)跑步,敲門的聲音比別人大很多。

總結:17哥和音樂少女很像,根本不會殺人放火。即使隊友殺了,也會嚴重影響他的心情(只有兵哥的殺對他有壹點影響)。隨著17哥的起步,還是要利用他超大的背包走人類路線。

雜工馬林

(1)做東西的時候,需要的材料比別人少20%(比如爐子,別人10材料5木頭,他只需要8材料4木頭。撬棍,別人10,他是8)。

(2)性格自私,對幫助鄰居不感興趣。妳可以容忍隊友偷,但不能容忍隊友殺。總結:不出門的角落...> & gt

問題10:談談我打完戰爭後的感受。廢話半天,我這裏正式開始:

首先是遊戲的開始:

戰爭與戰爭。兒童(戰爭& amp;兒童)

超粗字體以突出的方式表現出沈重和壓力,而類似於手寫的child則表現出相對的弱勢,明顯表現出在戰爭中掙紮的平民的弱勢。

只有黑白的遊戲菜單界面和右下角的Fuxk the war清楚的表明這不是壹款快樂的遊戲。其實我不擅長這種沙盒遊戲。總覺得這種遊戲太不可控了(腐國千年家族的陰影,成年人壹兩個月不玩遊戲並不少見,甚至在不玩遊戲的這段時間裏還會發生事件)。第壹次開始23天後死亡的人沒有心情重新開始。更可悲的是,第壹局有教堂、車庫等兌換點,第二局卻沒有記者。第壹次直接玩英文版。雖然我能理解,但還是有點難。我太忙了,無法生存。第二次玩中國版,直接了解到了這個遊戲的厚重背景。簡述壹下我目前遇到的事件和感受(不畫圖):

1.鄰居求助:我被求助過兩次,第壹次是幫忙釘窗戶;第二次是幫忙看家。這種情況下妳幫不幫忙?遊戲可能只是點壹下鼠標。如果真的發生在妳身上,妳會怎麽做?為初次見面的人冒生命危險?或者對他們來說,從毀滅?

2.同行加盟:這是單獨寫的,只是為了替代角色――想象壹下,妳處在這樣壹個絕望的境地,突然有壹個陌生人要妳收留他/她。妳同意嗎?他可靠嗎?會和別人沖突嗎?收留他/她危險嗎?等壹下。妳要考慮的就是這些。

3.幫忙搬貨:壹個人要求幫忙搬貨,作為回報,他告訴妳軍方漏了壹些物資。本身沒什麽,但是有壹定幾率會引發軍方找上門的事件:軍方的人懷疑妳的同伴偷了他們的東西,要妳幫忙證明。作為回報,他們可以得到N多的物資(兩個罐頭,壹個繃帶和藥,還有壹些蔬菜和生肉,比我找到的物資要好)。這種情況下妳會怎麽做?包庇他還是背叛他?在這種缺糧少藥的情況下,多壹個人就多消耗壹點,沒有這個人妳也能得到很多物資。但是,考慮到這個人找到的所有材料都是用過的,他沒有保留任何私人的東西。這是利益與良心、道德與人性的抉擇。

3、豪宅區老兩口:最無語的探索,去了直接降低心情(不管是遊戲角色還是本身)。我們缺衣少食,生活在廢墟中。在這種絕望的情況下,妳突然發現壹個還在正常生活的家庭。店主是壹對老夫妻,他們物質豐富。妳會掠奪家裏的材料讓自己過得更好嗎?最後我選擇了退出,沒有再踏入那個領域。

4.孩子求助:我來過兩次。第壹次是家裏有人生病,需要兩種藥,因為我當時直接給了。第二次,沒有吃的了,求了兩罐。這兩罐剛好是前壹天吃的,我只好選擇讓他們等壹會兒(很糾結),但是他們再也沒有出現。

5.求助拾荒者:當妳在壹個地方遇到壹個壹無所有的人,向妳要壹些食物,但他/她無法給妳任何東西作為回報,妳會給他/她食物嗎,聽到他/她的祈禱“妳不要看起來那麽冷血”,“請幫幫我”,妳走遠後,他/她自言自語“那個人還在嗎?我該怎麽辦?”妳感受到良心和自私鬥爭的痛苦了嗎?

6.打架:這是壹種折磨人性的制度。在這種絕境中,沒有法律,沒有秩序,沒有希望,沒有黑白分明的是非觀,只有人性的貪婪,現實的灰暗,未來的黑暗。當妳面對的是和妳壹樣有血有肉的人,也是被父母撫養長大的人——哪怕是強盜土匪,哪怕他們想殺妳,妳沒有還手之力也活不下去,妳能下定決心殺了他們嗎?這也是壹個痛苦而未定的選擇。另外...> & gt

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