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按鍵精靈怎樣設置後臺按鍵

《按鍵精靈》怎樣制作後臺按鍵?相信不少用戶對此不是特別了解,深空遊戲小編就為大家帶來按鍵精靈後臺按鍵制作方法介紹,壹起來看看吧!

按鍵介紹

1、遊戲句柄

後臺的意思就是當窗口被遮蓋或移開的時候,仍能夠正常的執行腳本動作,所以必須先找到該遊戲的窗口句柄,這樣可以保證我們編輯的腳本語句有正確的使用方向,獲取窗口句柄的方法有很多,我壹般使用以下的方法:

Dimhwnd

Pluginhwnd=Window.MousePoint()

Plugin是調用插件命令,凡是調用插件都需要使用這個命令,hwnd就是得到的句柄,Window是插件的名稱MousePoint()返回鼠標所在的窗口的句柄

得到句柄費函數很多,有興趣的自己去試試看,不過知道壹個就足夠了。

2、模擬動作

得到窗口句柄後,妳就可以向這個窗口模擬需要的動作了,在這裏要用到按鍵精靈7的插件(既然已經有7了以前的插件就不作介紹了),模擬動作的函數有如下幾個

-模擬鼠標點擊

PluginBkgnd.LeftClick(句柄,橫坐標,縱坐標)//模擬鼠標左鍵點擊

PluginBkgnd.RightClick(句柄,橫坐標,縱坐標)//模擬鼠標右鍵點擊

其中的句柄就是上面我們已經得到的句柄,這裏的橫坐標和縱坐標是針對遊戲窗口,而不是針對屏幕的(看暈了吧^_^關於這壹點足足困擾了我壹個禮拜的時間才弄明白)。

屏幕坐標,是以屏幕左上角為基點(0,0),右下角的坐標是和屏幕分辨率有關的,而窗口坐標,不是在屏幕的左上角,例如word中的編輯窗口的0,0位置是在工具欄下面的,看不懂也沒關系,妳只要記住下面的方法就行了,首先在得到窗口句柄後加上如下的代碼:

Plugins=Window.GetClientRect(hwnd)

XYArray=Split(s,,-1,1)

dx=XYArray(0)

dy=XYarray(1)

其次,在橫坐標和縱坐標的後面都分別減去dx和dy就行了,為什麽!!不用去管他,反正這樣做不會錯,舉例說明

例如妳抓點得到的橫坐標是x,縱坐標是y,那麽模擬鼠標左鍵點擊的語句應該是這樣的:

PluginBkgnd.LeftClick(句柄x-dx,y-dy)

-模擬鍵盤動作

PluginBkgnd.KeyPress(句柄,按鍵碼)//模擬鍵盤動作

這裏的按鍵碼可以很容易的在按鍵精靈中查到,包括組合鍵

-輸入字符串

PluginWindow.SendString(句柄,字符串)

這個函數在登陸和喊話時是非常有用的,其中的字符串可以是字符串變量

3、後臺找色

後臺腳本盡量少用找色語句,否則妳的遊戲將“卡巴死機”,即使少用也會出現很多的“馬賽克”幸運的是不影響找色功能,即使遊戲圖像已經亂七八糟,既然是要後臺操作,難看就難看吧^_^。

Pluginc1=BkgndColor.GetPixelColor(hwnd,631-dx,121-dy)

強烈建議用這個函數,至於什麽區域找色,區域照圖之類,如果妳的電腦速度足夠快再去嘗試吧。

找色是有技巧的,壹定要找到壹個不同畫面分別對應不同顏色的點,當然只有壹個點是不可靠的。我的思路是,找到幾個點的顏色值記錄下來,再根據這幾個點的不同組合來決定腳本的走向,采取這種方法後,我在遊戲時已經基本可以看到大體的畫面了。

附壹個網頁遊戲《明朝時代》61級刷鐵礦的簡單例子(我就用的這個腳本:)):

Dimhwnd

Pluginhwnd=Window.MousePoint()

Plugins=Window.GetClientRect(hwnd)

XYArray=Split(s,,-1,1)

dx=XYArray(0)

dy=XYarray(1)

vx=655-dx

vy=336-dy

vx1=638-dx

vy1=305-dy

For1000

Delay156

Delay16

PluginBkgnd.LeftClick(hwnd,vx,vy)

Delay7000

Delay500

PluginBkgnd.LeftClick(hwnd,vx1,vy1)

Delay1000

EndFor

Rem

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