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街霸裏的美軍士兵所謂的無影技能是什麽?!!!

美國士兵,我們在這裏被稱為特種部隊。

有三個特種兵,金雞獨立,勾魂,空回(關機和勾魂是同壹個操作,只不過勾魂用的是中手,關機用的是重手)。

金雞獨立是最簡單的。近距離特種兵用重腳向後推,攜帶手刀之氣。向後推的瞬間啟動手刀的動作成功。此時特種部隊單腿著地,無法進行普通作戰。對手仍然可以自由移動。早期在Sangina(時間到了)可以用來騙錢。這壹招很簡單。送個腳刀就能解決,時間到了就能解決。這壹招也可以推導如下。壹句話,就是這個動作)。這個動作必須是中指和任意壹條腿的組合。當敵人和自己距離足夠近,可以依次使用中手扔,按,回,中手,上,腳,按鈕。註意手壹定要按在遙感返回的大概位置,才會出現。壹個中手落了以後,敵人在後面跑,然後到前面(這個時候敵人做過程)敵人什麽都做不了,時間到了。如果操作重手成功,可以看到capcom的logo(重啟)。解鎖的方法是在時間結束前,把它丟得無影無蹤。

落無影是特種兵騙臉的絕對絕招,絕對破壞遊戲平衡。臉蟲基本在我們手裏(包括我的手,都是壹擊必殺),和零3裏卡琳的殺壹樣。

使用方法必須是重腳和三手任意壹手的組合(輕手也可以發,絕對,重手更容易發)。

操作:移動手刀(站立或下蹲),手刀可以發出時,敵人在中拋所能達到的前後距離垂直範圍內(記住,只要是前後垂直範圍內,敵人就可以跳,勾魂是中拋可以拋的距離,對手必須在地上)。

按照順序,運氣之後,之前,之後,重腳,手,都可以發,雖然語句簡單,但是具體的細微操作無法用文字表達,真正的文字只能表達,(其實還有壹種發法,和這個差不多,但是效果完全不壹樣,就是運氣之後,按,運氣之後,之前,重腳,手)具體。

操作中有壹招,慢。新手都是先適應手刀的節奏再按按鈕。結果他們只有普通的重腳或者重手來看自己掌握了什麽標準,看自己按過什麽招。

1揮刀,完整節奏不對,動作太快,慢壹點。

2、速度基本沒錯,但是生的順序不對,先按手,再按腳。

3,重腳,可能有兩個問題,壹是遙感節奏不對,但是鍵序對,二是操作正確,但是溫度還沒到或者敵人不在墜入範圍內。

操作節奏應為(用圖形表示)

後~ ~前~ ~後~重腳(半~)手,記住,無影摔是壓出來的,不是抖出來的。

另壹種方法的節奏是

背~ ~前~ ~重腳(半~)手。

知道怎麽做後,可以先練獵頭,因為這個時候不能發手刀,所以比直接發無影落容易多了,前提是妳有足夠的幣(米)。

如果妳沒有錢,建議去春麗實習。為了多接觸,可以騙個平局。8人版可以騙9局。只要操作沒有失誤,就可以玩完整遊戲。方法是在兩人都承受不了打擊的時候,讓春麗跳到妳身後。這時候壹定是壹個倒旋風腿。蹲下,等待春麗的身體與妳重疊。按下重手,雙KO。

現在,我們來解釋壹下兩種無影瀑布的區別。推薦的方法是最厲害的殺法。發完了,遙感是最後壹個。只要妳繼續,妳就能做出無影瀑布。壹般四次無影摔只能承受壹擊那麽多血。除非妳在敵人滿血的時候撲向他(壹般不可能),妳壹擊斃命,敵人就會倒向妳這邊。絕對在妳二落的範圍內。

在第二種類型中,投擲同時破壞了壹個人的耐力。最重要的是敵人摔得遠遠的。此時,如果他不在投擲距離內,無影摔就不能成立。

事實上,壹擊斃命遠非那麽簡單。沒有影子掉下去之後就沒有判斷敵人的余地了。也就是說,投出兩槍左右,敵人就會從妳的正面倒向妳的背面。敵人起來了,空間和位置的判斷又會出現。(前提是敵人沒死),妳會轉身面對敵人,失敗的無影無蹤。

真的不可能壹擊斃命嗎?當然不是,從被甩到爬起來,沒有判斷敵人的余地和位置。也就是說這期間妳的後勁還是成立的,摔倒前的後勁絕對沒問題,剩下的就是距離了。壹般來說,除非敵人在妳扔出投擲物之前來回跳躍(只要妳做出無影投擲,跳回來也沒用,只是距離會發生微妙的變化),否則兩次摔倒後敵人壹定在妳身後。這時候雖然耐力和距離可以讓妳發出第三個。這時候換個思路,如何讓敵人在第三次投擲後倒在妳面前,這才是解決的關鍵。解決方法已經寫在前面了。第三次投擲采用第二次投擲的方法,所以發現特種兵轉身從後面向前摔倒,此時面朝後,向前的力變成了跟隨的力。再次,投擲條件成立,壹擊必殺。

我的操作方法沒那麽復雜,但也不太容易出錯。偶然的方法是當敵人在後面時,操作方法是

後續發力~ ~前~ ~後~ ~前重腳(半~)手。這時特種兵調頭,前進部隊換成後續部隊,朝左,反方向落了個無影無蹤。

連續無影摔跤難度極大,力量巨大,但苦練之後壹定會成功。殺敵這種無形的力量,簡直就是壹種讓妳快樂的快感,我無法形容。

後來12版本刪除了這個絕對的流氓bug。

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