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什麽是最好的戰場?

空地壹體戰首推:戰地2(官方已死,國服hero9仍提供國服服務器和賬號服務器)

飛行器空戰是整個經典系列中的經典。米格-29、蘇-34、F-35B、F-15、F-18、J-10的每壹架飛機都有自己獨特的氣動特性。根據每架飛機獨特的氣動性能,需要選擇是在高空還是低空進行纏鬥。

固定翼操作根據大佬們的操作方式分為:全鍵盤黨、鍵盤鼠標黨、搖桿黨。

在固定翼作戰中,要根據敵機的特點和機動方式選擇狗鬥的方式和方法,如高低yoyo、攻防鼓、破S、空速控制等,並根據情況選擇機槍或導彈(導彈對f-35磁鐵屁股是大殺器,但對空速極高的J-10和機動性極強的米格-29、F-10,

戰地2中的武直也是戰地系列中頗具特色的壹代:美軍的AH-1Z,中東的米-28,中國的wz-10,歐盟的虎式。

根據各自的機動特點和自身體型,以美帝ah-1z(體型小,機動性高,機動性好)為先,中國wz-10(體型小,機動性高,機動性壹般)次之,俄羅斯米-28(體型大,機動性差,機動性壹般)。但是有壹個全遊戲最牛逼的機槍,沒有之壹!步兵航母殺手之王,歐曼灣最強王者)

《戰地2》的武學操控也極其花哨。因為電視彈的存在,武林機師可以單人操作機來到毀滅者柯南,甚至可以抓取固定翼,電視彈450米有效範圍內寸草不生。

壹個好的駕駛員可以輕松繞過壹個半徑小的點和壹個半徑大的點,在垂直方向上用龍卷風機動,用鼓機動躲避電視炮,武術的最高境界2v2。

壹款優秀的戰地遊戲也催生了大量優秀的玩家和大型團隊。

HERO,SAGA,CE,FET,2008,Dargon,81,還有這幾年的後起之秀,都在各種遊戲和續作中嶄露頭角,遊戲主播妳也知道(孟叔叔,嗶哩嗶哩知名主播,是Fet戰隊的壹員,當年很多遊戲主播都是從戰地2的激烈環境中殺出來的),up Master。

戰地3(官方冷淡,D版郝躍還在提供服務器支持)

《戰地3》屬於新時代現代化的戰地系列開山之作,尤其是以裏海邊境、萬票地鐵、撕裂運河為其步步為戰的核心,不是玩累了,而是冷了。

越戰第壹經典:義軍連隊2越南DLC(官方服也是冷的,國服以前有E組和M組支持,現在不知道有沒有)

開幕式背景音樂:幸運之子直接把人帶入了越南的森林深處。美帝特色的休伊直升機和越南的防空武器RPG是整個遊戲的特色。有隧道嗎?別怕,火焰噴射器會開路的。

壹戰第壹推:戰地1

開啟加寬螺栓新時代不用多說,就是神仙多了。

二戰:使命召喚5

戰地v太傷人了。

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