當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 求壹個遊戲好像叫躲和危機。

求壹個遊戲好像叫躲和危機。

它隱蔽而危險,又被稱為危機的前線。

來自東歐的捷克公司幻覺軟件(Illusion software)於1999年發布了自己的處女作小說《隱藏的危險》。雖然對遊戲行業來說是新鮮事物,但《潛伏與危險》卻獲得了巨大的成功。在遊戲中,玩家需要指揮壹個SAS四人小隊潛入納粹腹地執行破壞、暗殺、營救等特殊任務。他們還可以使用英、美、德等國的各種武器,包括手槍、機槍、步槍、火箭筒、控制車等進行戰鬥。這些逼真的武器設定和場景互動在雷神之錘的時代是相當前衛的。很多不明真相的玩家被琳瑯滿目的武器興奮到進入遊戲後就開始“找人殺”。

遊戲截圖(20)

然而卻被強大的德國人打得滿地找牙。這本書強調的不是速射表演,而是團隊成員之間的秘密潛行行動和團隊合作。或許這些功能對於現在的玩家來說並不稀奇,但是妳要知道,這在1999之前的FPS中是從來沒有出現過的。

1999的圖形加速技術剛剛起步,IS敏銳地察覺到新技術革命的到來,采用全3D畫面呈現,帶給玩家身臨其境的視聽體驗。遊戲沒有用現在流行的CG動畫來引入場景,而是用了我非常喜歡的實時微積分的方式。雖然實時演算在畫面精細度上不如CG,但是畫面有壹種特別的新鮮感(不知道具體怎麽形容,就是畫面非常幹凈整潔,切換到操作畫面後不會有粗糙顆粒感),同時PS遊戲《MGS》也是如此。在玩家操作特戰隊員的過程中,妳可以通過第三人稱視角清晰地看到玩家身體動作的每壹個細節,甚至可以看到駕駛員壹邊駕駛車輛壹邊換擋(這在GTA系列裏是做不到的吧?)!每個任務開始前,都會有壹個3D沙盤上的任務簡報演示,很像小時候的玩具士兵大戰。壹關的任務是闖入德國海軍的沈沒巡洋艦,搶密碼機。那個級別的簡報是在駛向巡洋艦的舢板上進行的,很有意思。可以說對畫面細節的極度重視是這款遊戲成功的重要因素之壹。

我必須承認,雷神之錘、毀滅戰士等遊戲也很優秀,但是激光槍、軌道炮之類的東西真的吸引不了我。同樣來自歐洲的1998,因其濃厚的二戰歷史背景而令我著迷。在《潛伏與危險》中,很多關卡都與歷史上真實的戰鬥有關,比如在阿登山脈營救被俘的美軍101空降師士兵,偷取納粹秘密研制的噴氣式飛機等。(以上均來自資料片《為自由而戰》)。和納粹戰鬥比和火星人戰鬥更有意義,對吧?

百度百科

求領養!!

  • 上一篇:開心壹刻早會小遊戲
  • 下一篇:妳覺得主板和機箱怎麽樣?
  • copyright 2024遊戲中心平台