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騎馬砍殺恢復皇位的任務怎麽完成?

騎馬砍殺恢復王位花了壹個多星期才完成。

遊戲采用開放的大地圖,不同的城堡、城鎮、村莊作為據點,大小不壹。當玩家在世界地圖模式下移動時,時間會過得很快,地圖上也可以看到其他NPC,包括領主、大篷車、農民、黑幫等隊伍,並且可以互相互動。

各個民族勢力控制的據點都是用相應的顏色來區分的,據點爭奪導致的從屬變化後,顏色也會發生變化。

世界地圖上的山川、河流、森林、雪地、平原等地形也會影響行軍速度。隊伍和物品的調整部署順序可以在大地圖上進行。當到達據點標誌時,玩家可以選擇點擊進入。

擴展數據

騎斬遊戲系統包括動作/戰術模式和戰略模式。戰場是隨機生成的3D戰鬥場景,需要觸發才能進入。地形取決於戰鬥的位置,比如在山腳下或河底,在草原上,在森林裏,等等。戰場也會有相應的山丘、平原、懸崖、森林、海灘。

各種隨機的天氣效果,比如霧、雨、雪,也會在戰場上體現出來,影響戰鬥。比如各種遠程武器的精度在雨中會大打折扣。

玩家直接控制遊戲角色的行動,同伴也會參與戰鬥。他們的行動可以由壹些簡單的命令來指揮(如F1,F2,F3,F4等。).與其他RPG遊戲不同,玩家不能直接拿走物品欄中的物品,在戰鬥中使用。

代替這個設置的是壹個包含玩家物品欄所有物品的盒子,玩家進入戰場戰鬥地點時會用它來更換裝備。在戰鬥中,有四個領域的武器,四個領域的頭部,胸部,手和腿,以及壹個領域的坐騎。

戰場最多可以同時容納150個作戰單位。如果在壹場戰役中,壹方被殲滅到壹定程度後,殘余部隊中還有後備人員,那麽無論什麽樣的戰役,如果援軍在超過限定次數後仍被殲滅,那麽這場戰役就是勝敗。戰鬥勝利後,勝利者會有壹定的士氣加成。

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