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校園活動策劃方案

為了保證活動的紮實開展,需要事先制定活動計劃,活動計劃是為壹項活動而制定的,包括具體行動實施的詳細規則和步驟。那麽應該如何制定活動計劃呢?以下是我整理的2021校園活動策劃方案(5篇精選文章),歡迎分享。

校園活動策劃方案1壹、活動背景:

當我們成為大學生時,我們的學習和生活方式發生了很大的變化。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的生活,對我校學風的提升、文化的深化和“信、敏、誠”精神的傳承具有重要意義。值此濱江十周年之際,特組織此活動。

二、活動的目的:

讓當代大學生警惕關於大學、人生、夢想的問題,找到人生的目標。展現壹個競爭殘酷的現實社會和眾多當代大學生享受舒適的大學生活,形成對比,喚起當代大學生的社會危機感,思考他們的夢想,喚起當代大學生的行動力,成就他們的美好未來。通過活動促進學生之間的交流,

三、活動時間:

3月23日

四。地點:

濱江報告廳

動詞 (verb的縮寫)活動的構成:

才藝大賽(舞蹈、聲樂、相聲、小品等文藝節目)

不及物動詞活動流程:

1,主持人上臺介紹活動目的。

2.主持人介紹評委,評分標準,獎品。3.學生開始在舞臺上表演。

4、評委打分

5.選擇前6名。

6.頒獎

7、活動介紹,所有人員退場。

七。活動描述:

1.形式:每組在10分鐘內表演,以負責人抽簽的順序進行。

2.評委:教師、學生、學生會代表待定(10)

3.評分標準:每位評委10分,排除壹個最高分和壹個最低分,計算平均分:師生學生會代表待定(10人)。

4.評選壹等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,由代表頒獎。

校園活動策劃方案2活動背景:

在社會競爭如此激烈的社會背景下,當代中學生面臨著巨大的升學和就業壓力。近年來,教育部門越來越重視素質教育和德智體美全面發展,國家需要全面發展的人才。中學生的健康成長尤為重要。

活動目的:

策劃本次活動的目的是“開發智力,增強體質,快樂成長”,旨在增強學生的求知欲望和學習欲望,激發學生參與體育鍛煉的興趣,從快樂中學習,從快樂中成長。90後喜歡個性和自由。為了迎合90後,本次校園活動將以競賽和娛樂的形式吸引同學們踴躍參與(這是壹項每個同學都可以參與的活動,妳不會再因為活動要求而置身事外),既能提升自身能力,積累經驗,又能收獲快樂,減輕沈重的學習壓力。

通過這次活動,希望同學們認識到體育鍛煉、勞逸結合、有趣學習的重要性。在提高學習成績的同時,以良好的積極心態迎接學習路上的挑戰,融洽校園氛圍,形成陽光的氛圍。

活動時間:

具體時間看學校安排(壹周左右)

地點:

①遊樂場

②學術報告廳

③某中學階梯教室。

活動流程:

體育嘉年華(因為時間不能太長,占用學習時間太多,所以比賽不多,由年級部進行,主要針對高二高壹學生)(這是壹個很受歡迎的運動會,裏面的體育比賽很有意思,能吸引學生的註意力。)

(1)兩人三足接力跑

比賽方式:每隊6人,2人壹組,***3組,每組男女1。每組都有壹只腳綁在另壹只腳上。他們步行或跑向轉彎處,跑道有50米長。回到起點後傳給下壹組,第二組和第三組依次跑接力賽。以班級為單位,每班兩隊,兩隊分開,前四名(比賽前兩名的隊伍)進入決賽。每場比賽有四個班參加。第壹名3分,第二名2分,第三第四名1分。(因為課太多,會同時分幾個場地,需要這個項目。)

②齊新配合。

比賽方法:每隊2人,運動員用身體背靠背抱著壹個籃球,咳嗽著把紙搖向50米跑道。如果球落地了,趕緊撿起來繼續比賽。以班級為單位,每班兩隊,兩隊分開,前四名進入決賽。每場比賽有四個班參加。分數同上。(不需要)

(3)鉆隧道:

比賽方式:每隊1人,參賽選手要鉆過三道坎才能完成50米賽段。如果欄桿倒了,裁判會把它擡起來,重新鉆欄桿。以班級為單位,每班兩隊,兩隊分開,前四名進入決賽。分數同上。(不需要)

④沙袋投擲比賽:

比賽方式:規定時間5分鐘。如果運動員被沙袋擊中,他/她將退出比賽。在規定時間內,兩隊剩余人數見分曉。數量相同時,會看到抓到的沙袋數量。每隊8人,兩隊每打壹場比賽就互相扔沙袋(與傳統比賽不同)。勝者獲得5分,敗者獲得1分。(不需要)

⑤評選方式:累計各班積分,由各層級部門評選出8個獲獎班級,頒發證書,獎勵參賽運動員,授予“運動健將”稱號。

程序:

1.介紹壹下在場的嘉賓和領導。

2.宣布趣味遊戲開始。

3.閱讀競選演說。

4.領導人講話

5.宣布比賽正式開始,運動員和裁判員入場(項目順序具體會有)。

6、統計、宣布各班成績

7、宣布獲獎名單、獎項。

8.宣布會議閉幕

9.運動員出口

參與成員及分工:

①每個班6個男生,6個女生,參賽項目提前報。

(2)宣傳部:負責設計本次運動會海報並張貼在教學樓公告欄,通過校園廣播或召開班幹部會議通知各班。設計宣傳方案,組織宣傳團隊,負責會前會中稿件的宣傳,大會的轉播,大會音樂的播放。

(3)組織部:負責運動會各項工作的上傳、分發、協調,負責校領導、嘉賓的邀請、接待,以及領導講話、報名的撰寫。

(4)裁判:學生會成員擔任裁判(由於缺乏這方面的資料,具體安排另行通知)。

⑤後勤:各班自願參加,負責看臺或觀賽區的布置,彩旗的懸掛,醫療器械的準備,獎品的準備和發放,以及其他應急工作。

預算:由於缺乏這方面的數據調查,無法估算預算。

校園活動策劃方案3壹、比賽目的和宗旨

在大學生中普及網絡知識,提高網絡遊戲策劃設計水平,增進校園網絡遊戲愛好者的技術交流,引導和鼓勵大學生自主創新意識和能力,挖掘我市網絡遊戲策劃設計人才,促進廈門網絡遊戲產業發展。

第二,組織

主辦單位:廈門市新聞出版局、廈門市版權局。

主辦單位:廈門大學軟件學院

邀請單位:廈門大學信息科學與技術學院、廈門大學藝術學院、廈門大學人文學院、集美大學計算機工程學院、廈門理工學院計算機科學與技術系。

第三,參與者

廈門各大高校在校大學生(可獨立參加,也可組隊參加,隊員人數以3人為限)。

四。參賽作品要求

本次大賽參賽作品為網絡遊戲策劃設計方案,應符合以下要求:

1,必須策劃設計原創網遊;

2.格式和組織可以自己設計,也可以參考大賽組委會提供的基本格式(見附件1:參賽作品模板);

3.要以遊戲性和規則為重點,詳細描述遊戲的系統設置並分析它們對遊戲性的影響;

4.為了增強文章的表現力,歡迎大家提供相關的原創圖片、動畫等。

5.參賽作品內容應健康向上,鼓勵綠色休閑遊戲策劃,不得含有政治、宗教、色情、暴力等低俗內容。

動詞 (verb的縮寫)選擇方法

本次大賽評審團將邀請相關政府主辦單位領導、高校專家學者、網絡遊戲公司專業人士組成評審團。競賽獎項設置如下:

壹等獎(1):人民幣1,200元或等值獎金;

二等獎(2名):人民幣800元或等值獎品;

三等獎(4名):人民幣500元或等值獎品;

優秀獎(10):獎勵人民幣200元或等值獎品;

優秀組織獎:優秀組織獎將授予積極參與本次比賽的組織。

主辦方幫助推薦優秀獲獎作品和作者到遊戲開發公司實習。

不及物動詞輸入方法

1,比賽報名:參賽選手可登錄大賽指定官網獲取各類信息。本網站是本次大賽的唯壹發布渠道。

從官網下載報名表(附件2)並於20XX年5月15日前發送至XXX。

2.提交作品:參賽作者必須將其作品(以pdf文檔的形式)作為附件發送到電子郵件:XXX。郵件標題請註明“網遊策劃方案(作者姓名)”,並務必在郵件中註明作者的聯系地址和電話。作品發出後,請聯系聯系人馬確認。

3.時間安排:大賽將於20XX年4月26日啟動,征集參賽作品截止時間為10月26日24xx 65438+24: 00。20XX 165438+10月將公布評選結果並舉行頒獎儀式。

4.大賽組織機構:本次大賽組委會辦公室設在廈門大學軟件學院A棟,109團委辦公室。

校園活動策劃方案4壹、活動主題

隨著金秋十月HKUST的臨近,為了豐富學生的課余生活,天津科技大學學生報社在團委的領導下,決定舉辦天津科技大學第二屆校園征文大賽,為HKUST的文學愛好者提供壹個展示文學素養的平臺。古語有雲:“詩言誌,詞表情”,文學是我國精神文明建設不可或缺的重要元素。我們希望通過這次征文比賽,挖掘校園文學人才,展示HKUST人民的文學素養,為弘揚HKUST人文精神貢獻力量。

二、活動的目的

通過這次征文活動,給了校園裏的廣大文學愛好者壹個展示自己的平臺,無論是學生、老師還是其他校園工作人員,都可以通過這個平臺展示自己的文學素養。

薛彤社希望通過此次活動,達到“攪濁揚清,以文會友”的目的,展示HKUST人民蓬勃向上的精神風貌,展示當代大學生健康向上的文化氣質,擴大大學生通訊社在HKUST的影響力。

三。基本活動程序

1,活動準備期:

(1)活動準備

A.邀請與活動相關的老師和領導。評審團由幾位團委老師和任課老師組成,均已發出正式邀請函。盡量邀請壹到兩位知名人士,以增加大賽的權威性和公平性。

B.薛彤學會藝術宣傳部負責制作海報;辦公室負責制作橫幅;準備邀請函,獲獎證書,書簽。

C.前期辦公室與各學院輔導員取得聯系,與輔導員協商,請求其協助組稿。向全體輔導員發放宣傳單和《凝學博藝》,簽到的班委將帶回各班,做到每個大壹班壹份,通過各種渠道擴大宣傳。

(2)宣傳的方式

A.放置宣傳板(河西校區4塊,TEDA校區8塊)

b、粘貼宣傳海報(兩張彩紙海報* * *);掛上宣傳橫幅(每個校區壹條)。

c、與各醫院輔導員協商宣傳事宜。分發活動傳單。

d、利用電臺、校報、校園網、天津科技大學貼吧、壹加。com等媒體進行全方位宣傳。

2.頒獎儀式:

地點:圖書館報告廳。

邀請人:贊助商,評委老師,部分學校領導,學院輔導員,

參加者:所有獲獎者,所有薛彤社團成員和大學生。

頒獎流程:主持人宣布開始——評委老師發言——贊助商發言——薛彤代表發言——團委老師和贊助企業代表頒獎——獲獎者發表獲獎感言——頒獎儀式結束。

3.後期工作:

a、信息部、文學部對稿件進行整理,將獲獎及優秀稿件刊登在薛彤學會主辦的《薛寧博藝》雜誌征文專刊上。

b、《凝學博藝》出版時,由辦公室發放給全體輔導員;美國宣傳部制作海報公布獲獎名單;新聞部整理了本次活動的相關稿件,放在了天津科技大學的主頁上。

4.獎項設置:

A.從自由投稿和命題寫作總分中評選出得分最高的前三名學生,被團委授予“天津科技大學文星”稱號。分別評選詩歌、散文、小說類最佳作品獎。並通過此次活動推出“天津科技大學九大人才”;我們正在為薛彤社會尋找壹位特殊的貢獻者。

b、評選出若幹優秀獎項,全部頒發榮譽證書和獎金,同時向所屬學院和班級發布喜訊。

C.所有參與者都將獲得壹個精美的紀念書簽。

校園活動策劃方案5壹年壹度的校園歌手大賽是我校的傳統活動。借鑒往屆歌手大賽的經驗,我們在歌手大賽的基礎上積極創新,決定舉辦首屆超越歌會,在這個歌會上塑造更多的校園明星。今年,我們很高興看到很多新鮮血液註入我們的學校,同時也有很多有文學特長的學生,為我們舉辦首屆“超越歌會”奠定了良好的基礎。我們會努力把這個活動發展成壹個高質量的校園活動,並把它傳遞下去。

壹、活動介紹:

A.宗旨:歌手大賽是我校的傳統文化之壹。此次將在此基礎上創新,以歌友會的形式進壹步豐富校園文化生活,營造積極、高雅、健康、文明的校園文化氛圍,豐富我校學生的業余文化生活,加強校園精神文明建設,展現我校師生團結、創新、奮進、蓬勃向上的精神風貌。並學習超越的博愛思想,以及不屈不撓的奮鬥精神,樹立熱愛自由與和平的理想。同時,也為學生提供了壹個鍛煉自己、展示自己的舞臺,激發了學生熱愛學校、熱愛藝術、努力學習、努力成才的熱情和動力,不斷提高學生的綜合素質,促進校園精神文明建設。

b、活動主題:讓歌聲充滿青春;讓理想指引人生。

C.競選口號:我們生活的日子,迷人的青春。

二、主辦方:

xx學院超越音樂俱樂部

主辦單位:娃哈哈飲料公司

三、歌會的推廣:

9月23日,麻煩各部門學生會宣傳部通知歌友會活動時間、地點、主題,貼在65438+10月8日的海報上。

四、活動的具體事項:

壹、賽前準備

壹、寫壹份詳細的計劃,防止無序的組織和活動。

b、做好宣傳活動,保證學生的充分參與。

C.有序組織本次活動報名。

d、準備好與活動相關的壹切,確保活動萬無壹失。

e、提前設計好活動的舞臺背景和舞臺,做好繪畫等工作。

f、確定活動時間和地點

G.提前規劃好活動場地的布置。

h、提前做好活動人員的分工工作。

我提前邀請評委,確保評委能準時出席活動。

j、與學院藝術系活動負責人協商具體活動事宜,確定入圍人數。

k、活動中可能出現的各種突發事件,都要提前綜合考慮,做好相應的應急準備。

l、活動前,工作人員提前布置好場地。

m、活動開始前,檢查第壹天晚上和開幕前壹小時所需的儀器和所有工具。

B.註冊方法

第壹步:加入QQ群:(超越XX學院宋俱樂部群)

第二步:請將個人信息(姓名、性別、年齡、年級、部門、手機號、QQ號)發送至群文件夾或群管理員。

PS:除了節目報名需要的資料,如果妳想參加活動,發妳想參加的演出形式和歌曲。

有3個順序,按照表現程度依次排列。從三個訂單中選擇壹個。不跟別人重復,就決定第壹個。如果妳重復,妳將依次當選。

(請將此消息轉發給喜歡或不喜歡BEYOND的同胞。非常感謝!)

c、具體流程

(1),初篩:

a)時間:6月10日星期五晚上7點。

地點:待定

c)放映方式:參賽選手選擇壹首歌曲,在放映當天按簽到號依次演唱,並要求有伴奏。

e)淘汰制:評委在演唱過程中對選手進行打分,去掉壹分,壹個最低點,取平均分為最終得分。分數會從高到低排序,取前X名。

f)邀請評委:邀請專業人士或資深粉絲參與初篩活動。

g)慢化劑安排:待定

彩排:所有選手於活動前兩天6月65438+10月10下午4點在舞臺上彩排,由歌會工作人員組織。65438+10月11選手們在活動開幕前兩個小時化妝彩排。並向選手說明,比賽開始前半小時必須到後臺集合。凡遲到、請假或演唱不完整者,均按棄權處理。

(2)歌會開幕(XX分鐘)

1)時間:10月晚7點11。

2)地點:小廣場(餐前)

3)開始準備:65438+10月11晚。

6點半,工作人員帶領觀眾入場。

6: 45領導、評委、嘉賓入場。

6: 55,檢查選手各自的號碼是否正確。

比賽7點正式開始。

環節壹:首先主持人致開幕詞,介紹嘉賓,歌會開幕式,嘉賓發言。(13分鐘)

鏈接二:觀看活動準備的PPT了解BEYOND樂隊的發展,回顧中國搖滾的發展歷程,學習BEYOND精神。(XX分鐘)

環節三:所有歌手互相交流(臺下),發表個人評論。

環節四:自選歌曲演唱規則:每位選手準備壹首歌曲,自帶伴奏。活動當天,他會按照入圍號碼依次演唱!評委根據選手的表現,按照評分標準打分。下壹位選手唱完之後,主持人會報告最後壹位選手的分數(X分鐘)。

環節五:最後壹位選手唱完之後,增加壹個友誼表演節目(信商俠),結束後匯報最後壹位選手的成績。(6分鐘)

鏈接六:遊戲:我喜歡記歌詞或者我喜歡猜歌名。

遊戲規則:歌友會提前準備15首歌曲(15首歌曲中的10首將被選為活動當天的遊戲曲目),這些歌曲的曲目將在初篩後通知給預定的X玩家,以便玩家做好準備。在活動當天,在這個階段,

1.前半段由兩位主唱演唱,下面由選手演唱。至少四個句子串聯起來才算有效。歌曲串聯後,玩家需要猜測歌曲的標題,這個環節才算結束。所有選手按照號碼牌依次比賽,唱完後領唱再唱壹遍歌。回答壹句話0分和5分,主持人會評價歌曲是否正確並給分。

2.在主持人的引導下,工作人員依次宣布開始,然後播放準備好的歌曲,選手報出歌曲名稱,打0和5分(18分鐘)。

鏈接7:下壹項活動

節目結束後,主持人邀請所有選手上臺。邀請嘉賓宣布比賽結果。獲獎證書和獎品。請評論,晚會結束(15分鐘)

環節八:領導離開,觀眾依次離開。

鏈接9:工作人員清理現場。

D.評分標準:(參賽選手分數基本為10,請評委老師保留小數點後兩位)

01.這項比賽是基於十分制。如果去掉壹分和最低分,得到的平均分就是該選手的最終得分。

02.評分內容包括歌曲內容、音色、唱功、外貌、綜合素質五項。

1,歌曲內容滿分1,要求參賽作品內容健康積極。

2.音色滿分是3分,要求發音清晰,音色清晰,有質感。

3.唱功滿分4分,要求整首歌情感飽滿,音樂節奏感強,唱腔完整。

4.外貌滿分1,要求選手著裝大方,符合學員身份;舉止穩重,充滿青春活力和朝氣。

5.綜合素質滿分為1,根據參賽選手的舞臺表現和整個比賽過程中給觀眾的整體印象打分。

E.獎項設置:本次比賽將設壹等獎1,二等獎1,三等獎1。x優秀獎

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