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如何使用XCCMIXER修改紅警中的灰熊坦克,使其可以部署?

這個不深刻。

首先,rules.ini

找到[MTNK]

DeploysInto=X(X是註冊名,自己做)

然後建壹棟新樓。

[X]

UIName=Name:MTNK

Name=GTNKD

Image=GTNKD

TickTank =是

取消部署to=MTNK

BuildCat =戰鬥

力量=600

裝甲=混凝土

技術等級=-1

相鄰=4

ROT=5

視力=8

檢測偽裝=否

所有者=俄羅斯人、聯盟、非洲人、阿拉伯人

AIBuildThis =否

AIBasePlanningSide=1

成本=700

BaseNormal =否

點數=35

功率=0

船員=否

Capturable=false

爆炸=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60

voice select = GenAllVehicleSelect

VoiceMove=GenAllVehicleMove

voice attack = genallvehicleattack command

語音反饋=

DieSound = GenVehicleDieDebrisAnims = dbris 4 LG,DBRIS4SM,DBRIS6LG

MaxDebris=2

MinDebris=1

炮塔=是

TurretAnim=GTNKTUR

TurretAnimIsVoxel=true

TurretAnimY=10

TurretAnimZAdjust=-20

ThreatPosed = 30對於所有建築附件,該值必須為0

HasStupidGuardMode=false

DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys

主= 105毫米

更強,火力,視野,速度

天賦=自愈,更強,火力,ROF

ElitePrimary=105mmE

ImmuneToVeins =是

可訓練=是

自愈=否

可修復=是

單擊可修復=是

不可銷售=否

血什麽的可以隨便換。

記得註冊

然後是

ART.ini

[GTNKD]

Image=NALASR

可再映射=是

基礎=1x1

累積=NALASRMK

高度=2

demandloadbuilding = true

FreeBuildup=true

新劇院=是

PrimaryFireFLH=100,20,100

無後座力=是

PBarrelLength=200

PBarrelThickness = 48

canhideethings = True

CanBeHidden=False

占領高度=2

DamageFireOffset0=-5,15

然後提取材料。

從* * ash中提取gtnkd.shp,ggnkd.shp,NALASRMK.shp,nglasrmk.shp,gtnktur.vxl,ggnktur.vxl並在rules.ini中註冊nalasrmk.shp(這些名字我記不住了。。。反正妳肯定能在* * *灰ECACHE01裏找到素材,但是如果找到了,壹定要改成這個名字。)

然後就結束了

註意:MIX中的材質名稱都是小寫的,搜索區分大小寫。

壹步也不能少。。。我對這種材料沒有把握。我不需要取出炮塔。如果找不到炮塔,我就說他用的是灰熊的炮塔,但我覺得這是不可能的。

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