首先,rules.ini
找到[MTNK]
加
DeploysInto=X(X是註冊名,自己做)
然後建壹棟新樓。
[X]
UIName=Name:MTNK
Name=GTNKD
Image=GTNKD
TickTank =是
取消部署to=MTNK
BuildCat =戰鬥
力量=600
裝甲=混凝土
技術等級=-1
相鄰=4
ROT=5
視力=8
檢測偽裝=否
所有者=俄羅斯人、聯盟、非洲人、阿拉伯人
AIBuildThis =否
AIBasePlanningSide=1
成本=700
BaseNormal =否
點數=35
功率=0
船員=否
Capturable=false
爆炸=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
voice select = GenAllVehicleSelect
VoiceMove=GenAllVehicleMove
voice attack = genallvehicleattack command
語音反饋=
DieSound = GenVehicleDieDebrisAnims = dbris 4 LG,DBRIS4SM,DBRIS6LG
MaxDebris=2
MinDebris=1
炮塔=是
TurretAnim=GTNKTUR
TurretAnimIsVoxel=true
TurretAnimY=10
TurretAnimZAdjust=-20
ThreatPosed = 30對於所有建築附件,該值必須為0
HasStupidGuardMode=false
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
主= 105毫米
更強,火力,視野,速度
天賦=自愈,更強,火力,ROF
ElitePrimary=105mmE
ImmuneToVeins =是
可訓練=是
自愈=否
可修復=是
單擊可修復=是
不可銷售=否
血什麽的可以隨便換。
記得註冊
然後是
ART.ini
[GTNKD]
Image=NALASR
可再映射=是
基礎=1x1
累積=NALASRMK
高度=2
demandloadbuilding = true
FreeBuildup=true
新劇院=是
PrimaryFireFLH=100,20,100
無後座力=是
PBarrelLength=200
PBarrelThickness = 48
canhideethings = True
CanBeHidden=False
占領高度=2
DamageFireOffset0=-5,15
然後提取材料。
從* * ash中提取gtnkd.shp,ggnkd.shp,NALASRMK.shp,nglasrmk.shp,gtnktur.vxl,ggnktur.vxl並在rules.ini中註冊nalasrmk.shp(這些名字我記不住了。。。反正妳肯定能在* * *灰ECACHE01裏找到素材,但是如果找到了,壹定要改成這個名字。)
然後就結束了
註意:MIX中的材質名稱都是小寫的,搜索區分大小寫。
壹步也不能少。。。我對這種材料沒有把握。我不需要取出炮塔。如果找不到炮塔,我就說他用的是灰熊的炮塔,但我覺得這是不可能的。