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“Subverse”空戰系統遊戲攻略

不知道如何解決“Subverse”空戰系統攻略?為此,邊肖為大家收集整理了“Subverse”空戰系統攻略解決方案。有興趣就來看看吧。

Subverse的空戰是典型的彈幕射擊模式。筆者並不是這類遊戲的發燒友,但因為從小接觸《財經閃電》等遊戲,所以對這種風格比較熟悉。水下空戰有自己的特點。筆者認為作為Hgame的系統之壹,還是可以接受的,可以在體驗中有壹些樂趣。下面和網友們分享壹下這些感受和體會。本文中的信息基於4.1版。

壹、系統特點

1.戰鬥機主炮性能差,作為炮手的副駕駛(也就是情侶)作用突出。妳會發現,和主流的彈幕射擊遊相比,主角駕駛的鳳凰戰機聽起來無比強大。其實站立式激光炮的威力和射速其實極差,彈藥速度更慢,而且妳無法通過獲取道具來改變彈道效果和火力覆蓋範圍。

如果沒有做好預測,妳和目標的相對位移會更快,什麽都打不過!比如妳遇到壹個像妳這樣自殺的好玩的機器人振動器戰鬥機,明明打了能量粒子(彈藥形狀像蝌蚪),但是它的速度沒有敵機快,沒有機槍手的特殊技能幫妳,妳就等著被炸吧。

2.沒有保命技能,但有無敵沖鋒。通過按壓空間,戰鬥機可以短距離滲透,在此期間,戰鬥機處於無敵狀態。如果撞上低級別的小敵人,會直接摧毀,但無法穿越高級別的大型敵艦和小行星,撞上了會改變航向甚至被封鎖。無敵沖鋒和炮手特技共用壹個能量槽。建議戰鬥中優先使用炮手的特技,然後在敵人被圍困的情況下作為最後手段使用無敵沖鋒突破彈幕逃離天空。

3.按下左移開關,戰鬥機就有了巡航模式。開啟後,鳳凰不能開火,能量集中供給發動機,使戰機獲得無限加力。這個能力可以讓妳的戰鬥機沖出危險,暫時避開鋒利的邊緣,在處於深深的劣勢時選擇再次戰鬥的機會。比如敵船太強,妳的護盾耗盡,血槽見底。那妳還不如巡航離開或者鉆入小行星帶,讓護盾和能量槽恢復,尋找新的突破口。

4.炮手的技能強大且多樣化。炮手技能右鍵觸發,無需儲電和CD,方便易用。戰前,妳選擇的不同戀人會有不同的炮手技能,這些技能各有利弊。到4.1版本,愛好者帶來的槍手絕技如下:

角色1: Demi (AI秘書):經驗提升。黛米會控制天堂瑪麗,她不會直接參加戰鬥,但是提升好感度可以讓其他戀人獲得經驗的效率提高50%。

角色二:莉莉(白發博士):狙擊光束。戰鬥機射出壹束射程直接達到屏幕外的光束,對壹條直線上的所有目標造成傷害。光束可以穿透敵艦和小行星,忽略阻擋效應。

優點:可以殺傷戰鬥機級敵機,極遠的射程可以讓妳在近戰中避開很多威脅;低耗能,可以連續射擊多次,在面對群敵時會很有用;彈藥快,指哪裏,傷害瞬間達到。

缺點:傷害真的不夠。壹旦敵船裝甲厚實,鮮血淋漓,往往會出現能量槽空空如也,壹個目標都做不了的尷尬場面;技能方向太強,因為軌跡是細直線,打中了會疼。不幸的是,戰鬥機總是高速機動以避開彈幕,所以不要指望每次都能擊中最佳軌跡。

角色3,基利安(紅色海盜):霰彈槍轟炸,戰鬥機直直地擊中前方的霰彈槍彈幕,對扇區覆蓋範圍內的目標造成傷害。

優點:距離越近,力量越強。這個彈幕就像壹把被噴霧器打中的鋼珠。每顆鋼珠單獨計算傷害,多顆鋼珠如果擊中同壹艘敵艦甚至可以殺死它。

缺點:射程太近,寸短。畢竟鳳凰號只是壹架戰鬥機,不可能每次都粘住敵艦。然而,稍遠壹點容易只噴孤獨;能耗太高,大功率的價格是當前版本能耗最高的。升級戰機降低能耗的模塊,滿箱只能噴兩次。在恢復能量後的時間裏,鳳凰相當於裸奔,沒有炮手技能和沖鋒能力;後坐力太強,妳沒看錯。有了這壹招,戰機將承受明顯的後坐力,將妳撞向後面的敵艦、小行星或地圖邊緣,關鍵時刻可能導致非常惡劣的後果。

角色4,艾拉(長耳精靈):魔法箭。戰機打出壹組主動制導的魔法箭,攻擊鎖定在前方的目標。

優點:最省心的炮手技能,用光標瞄準可以提高鎖定效果,緊急情況下不用瞄準也能自己找到。點擊壹對箭頭,按住右鍵連續發壹組,直到能量槽發完。因為箭多,傷害足以集中在壹個目標上。

缺點:彈藥慢,箭飛的很快。其實還是比不上遊戲裏的很多變態敵機,而且連發的速度也不是很快,肯定達不到密閉攔截的效果;火力容易分散,而且敵人總是很多,很難集中箭矢,說不定還會被小行星擋住。

角色5,Tarong(綠眼小貓):熱情的火球。戰機射出壹個筆直向前的大火球,在擊中第壹個目標時造成爆炸傷害,同時分裂成四道貓爪光束,鎖定並攻擊離爆炸點最近的目標。塔榮發射火球後有壹定間隔,不可能反復發射。註意火球打小行星只會被擋住,不能靠小行星引爆火球射出光束。

優點:威力強大,重甲主力艦最多能收到三發。運氣好的話,壹槍壹鎖就能摧毀克洛伊軍和帝國軍兩艘易碎的主力艦。

缺點:命中率差,火球像個RPG,彈藥速度不快也無所謂。典型的成功是壹擊即中的交易。嚴重依賴提前量的預測,只適合攻擊炸彈面積大的主力艦。對於靈活的目標,只能靠運氣,依據往往完美地追溯到敵船壹側;能耗太高。這個招數的能耗比基利安的特技低不了多少,不適合清理基利安這樣的大群敵機。用不好的話場面就更尷尬了。建議抓住機會突然靠近最佳目標,給他貼個臉,會大大提高命中率。

5.危險的戰場。Subverse空戰的戰場,處處隱藏著制作方深深的惡意,還有其他遊戲沒有的陷阱。戰場的地圖是壹個大圓,裏面擠滿了隨機分布的小行星。戰鬥機壹旦撞上小行星或者邊緣的紅色能量網格,就會像敵機壹樣受到傷害。即使損失不大,也會中斷護盾回收和戰鬥機行動,妳會發展到這個意外會比敵艦造成更大的麻煩。

因此,不加思考地在大範圍內不斷機動,或者停留在小行星帶內,都不是科學的方法。壹定要因地制宜,以相機制勝。比如敵人戰列艦所剩無幾的時候,妳可以躲在小行星後面作為掩體,跟著它走。當壹大群敵機攻擊妳的時候,妳可以退到壹個狹窄的小行星縫隙裏壹定距離,壹個技能在他們追進去之後就會被清除。

第二,以敵制勝

作者發現,根據敵情選擇炮手和組織戰術,是贏得空戰勝利和減少墜機次數的關鍵。到了Subverse 4.1版本,太空中的敵軍分為五大派系:太空海盜、太空反派、趣味機器人、克洛伊軍、帝國軍。不同派系差異突出,戰術風格迥異。找出這些點對癥下藥,對妳在戰鬥開始前做好計劃,贏得戰鬥會有很大的幫助。

妳要明白,對於空戰來說,雖然場面看起來眼花繚亂,勢不可擋,但其本質無非是敵人按照壹定準備形成的艦隊會分幾批圍攻妳。搞清楚這些敵艦的派系特征、火力構成、行為模式、核心戰術就不足為奇了。他們就像被看穿了把戲的魔術師。

在馬頭社的設定下,敵艦壹般分為五級,從低到高依次為:戰鬥機級、護衛艦級、驅逐艦級、巡洋艦級、戰列艦級。後三級壹般都很大很強大,我們可以統稱為主力艦。妳會發現各派系的敵艦壹般都是按照這個範式設定的。

馬頭俱樂部做的空戰看起來花裏胡哨,各層敵艦配合緊密,咄咄逼人。其實它的空戰戰術並不復雜,就是圍堵、壓制和殺手鐧。舉個例子,如果壹批敵人的攻擊是從很多戰鬥機開始的,那麽十有八九是為了牽制妳。靈活頻繁的圍攻和侵擾會消耗妳的護盾和特技能量,也容易分散妳的註意力,所以在主力艦上場的時候妳更容易陷入其中。

後來妳會發現,雖然面對壹群敵人時彈幕密集,但並不是每壹個彈藥都充滿了對妳生命的威脅,比如扇形慢動作炸彈,多粒子束。還有那些在空地雷和等離子球周圍滾動的東西。這並不奇怪,因為他們本來的功能就是壓制妳。在他們的彈幕壓制和交叉火力下,妳的走位和動作失誤會越來越困難。

然後,就是敵人的殺手鐧發揮作用的時候了。敵方派系的殺手鐧,不壹定是氣勢恢宏、轟轟烈烈的進攻手段,但壹定是在某壹瞬間最有可能讓妳栽跟頭、喪命的致命壹擊。我們來看看這些敵對派系想怎麽殺妳,妳該怎麽殺他們。

派系壹,太空海盜

派系標誌:4.1版本之後,玩家終於可以通過觀察星際探索界面的紋章來預測自己將會遇到的敵對派系。他們應該利用這壹點提前選擇最好的愛人,做好戰鬥準備。壹個太空海盜的紋章中央有壹個骷髏。

簡介:它是第壹個BOSS齙牙提利和海盜女王基利安所屬的派系。他們以前殺人不眨眼,現在除了錢,食物,女人還搶妳。在開場CG中,男主壹直在獵殺這些人。

推薦愛人:塔榮。

因為主力艦壹般都是血和槍,海盜曾經是莉莉打不過,艾拉打不完,基利安能打但無法靠近驅逐艦的尷尬對手。有了貓娘之後就好多了。海盜的戰鬥機施加的壓力並不大。當妳遇到主力艦時,他們憤怒地聚集起來,沖向妳,投擲火球迎接他們。塔榮可以在入隊前選擇基利安。當他遇到驅逐艦時,他應該進退抓住他們的火力間隙。

戰術特點:先打後錘。海賊是當前版本中唯壹壹個戰鬥者分為兩級的派系。在輕格鬥家之上,還有壹個武功更高的重格鬥家。他們是標準的牽制部隊,人數眾多,路線奇特,體型非常小。還好用彈藥打妳不疼。只要不被火燒到,沒關系。可以選擇機會清理,不用先打。

海盜驅逐艦(船身是短長方形的家夥)很有特色。它重點是在船頭用兩把自動獵槍壓著妳打。它在所有派系的毀滅者中火力最強,壹個回合就能把妳的盾牌打得粉碎。可以用兩艘船直接把妳炸上天。如果有必要,妳必須暫時撤退,以避免其鋒利的邊緣。硬拼是不可行的。好在它壹輪射擊後間隔時間比較長,抓住這個機會好好報復壹下吧!

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