1、鶴翼
同兵科連攜率+30%
雖然會給予敵方很大傷害,但是在攻擊力和守備力方面沒有加成,如果未能發動出連攜將陷入苦戰。是壹個比較賭博的陣型。
2、魚鱗
直接攻擊力+30%
最適合以足輕或騎馬為中心的陣型。自軍足輕和騎馬兵科適性高的武將多時,這個陣型是最佳選擇。
3、雁行
間接攻擊力+30%
最適合以弓、鐵炮、大筒的陣型。用這個陣型迎擊敵人會有很好的效果。被進攻時的絕佳選擇。
4、偃月
直接間接攻擊力各+15%
足輕和弓、騎馬和鐵炮類似這樣的混編時,這個陣型最佳。可以對付任何戰鬥,是個穩定型的陣。(前面提到陣型與兵種相配的問題就是指這個。如果只是足輕和騎馬混編的部隊,使用這個陣型,因為沒有間接攻擊的兵種,所以間接攻擊的15%加成會浪費掉。)
5、鋒矢
破壞力+30%
原本破壞力就很高的破城槌或大筒部隊使用這個陣型的話,敵據點的耐久瞬間便可瓦解。面對兵少,但城防高的據點,這個陣型最為有效。
6、方圓
守備力+30%
打持久戰,或被侵入是最能發揮威力的陣型。可以以足輕為中心編制進行防衛戰。破城槌或者攻城櫓這種原本守備力就很高的部隊使用的話也可用來攻城。
7、橫_
守備力+10%,戰法被害—30%
防守戰所使用的陣型。敵如果使用鶴翼,最好用此陣。如果有“全體強化”戰法的武將,也很推薦用這個陣。
8、錐行
機動力+20%
向敵領地內增派援軍時的最佳陣型。攻擊力和守備力沒有加成,所以士氣足夠的話,交戰前使用陣替。
9、包圍
攻城專用陣