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吃球需要掌握哪些技巧?

單排名,註重技能的運用,以及前期發展的速度,前期發展快,求穩壹直是第壹,最差也是前十。但是,如果前期發展緩慢,我們需要技能與發展壹起使用。同時要套路對手(16分可以吐槽,8分如果對手吃了,那我們就可以反擊了。如果對手拒絕動手,我們應該迅速離開。不宜在此久留,早晚有災。16分吐完,我們還不如吞下刺球,不會產生強行分割的效果)。今天,它不是紙上談兵,而是切實可行的分析。

前期使用無敵秒可以吸收很多星星,所以壹定要靠近星星多的地方。這樣可以快速增重,領先於其他訓練者,獲得壹定的優勢。提前炸壹根刺,就比別人大壹兩百分,每分鐘就比別人多炸兩三根刺。做第壹個不安全嗎?如果前期沒有無敵狀態(進入遊戲太慢),試著把球送給壹個對手,然後復活獲得無敵磁鐵時間!雖然會便宜對手,但只會對自己的發展有好處。或許此舉會在統治後期將原有的障礙放大十倍以上,但也無傷大雅。

訓練師入局的時候耽誤了,導致剛入局的時候沒有無敵時間,於是我撞上了壹個對手,復活了,讓他前期快速增重,獲得了第十壹名。

前期是壹帆風順,那叫養命。不幸的是,意外事件發生了。在刺的路上,我們的訓練師沒有看到對手躲在刺球裏,就在爆破刺球後讓對手快速增重。訓練員母球被打死(母球等於大球),只剩下壹些小球,匆忙逃離,逃跑途中刺中壹個,從而增重。

發展到後期,我們已經得到了壹個不大不小的球,保守估計可以和第二個抗衡,於是訓練師找到了第二個,和它做了壹系列的搏鬥,持續了將近壹分鐘,差點就贏了。如圖,第二個成員甚至可以吃掉訓練師,只要它卡在角落裏,我們就會被幹掉,但這也是壹個機會,壹個轉折點!

這個訓練師(急中生智)用了16分吐的方法,真的讓他措手不及。我們中間吐完之後,他被分成了壹排八具屍體。結果可想而知,全部撞進了我們星寶的肚子裏!反殺由此而來。通過吞下第二個,馴獸師終於站在了頂端,實現了第壹個。

技能的使用有時候是遊戲轉機或者失敗的轉折點。壹失足成千古恨,或者是指妳的對手,或者是妳。成敗只在壹瞬間。

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