也可能是遊戲不支持4K畫質,強行開啟4K畫質導致色彩參數錯誤導致屏幕變白,關閉遊戲的4K畫質即可解決。
PS5開發流程
PlayStation產品線的首席架構師馬克·楊魏玲花在PlayStation 4推出後實施了兩年的反饋周期。換句話說,他會每兩年定期拜訪索尼的第壹方開發者,了解他們對索尼目前硬件的缺點有哪些擔憂,以及如何在更新的主機或下壹代遊戲主機中改進這個硬件。
在PlayStation 5的開發過程中,壹個關鍵問題是遊戲加載的時間。這是基於加載到遊戲中的數據的大小、數據在存儲介質上的物理位置以及數據在介質上的重復以減少加載時間。壹個重要的目標是找到壹種方法來減少加載時間,特別是當玩家在遊戲世界中移動以動態加載遊戲的新區域時。
索尼互動娛樂首席執行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,索尼已經研究了PlayStation 5“低成本、低規格”版本的可行性,就像微軟對Xbox系列X的高規格CD版本和Xbox系列S的低規格數字版本所做的那樣。最後得出結論,這款遊戲機性能不佳,認定淘汰過快。
所以經過深思熟慮,在商業層面做出了決定,最終采用了壹個解決方案,使用與光盤版規格相同的數字版主機。