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三國鼎立Online的遊戲系統

《三國鼎立online》遊戲主要特色系統有:戰爭系統、武將系統、會議系統等。 1.屬性特點

等級:10級前為新手保護期,11級後若死亡,會有掉經驗值的情況發生。

潛能:每個武將資質不盡相同,可以從陣容裏檢視武將的潛能經驗量,潛能經驗量越多,武將的資質也就越高。服用神威丹能夠改變武將的資質,但服用神威丹具有風險,有可能導致武將死亡。當武將潛能發揮至極致之時,身上會散發出驚人的氣勢。 部隊相性:10級時可找仙女開啟仙性試煉或幻性試煉關卡,通過考驗後,全隊可轉變成仙性或幻性。並使用原仙石、原幻石等道具來提高其相性等級,再找訓練官學習符合相性的超強技能。

官位:依序功勛值累積的高低,可獲得官位,對武將屬性有加成。

功勛:與玩家對戰時可累積功勛值,作為官位升遷的依據。

指揮:此玩家可擁有的武將數,可使用龍型兵璽、鳳型兵璽等物品擴充上限。

兵力:戰場上兵力若被攻擊至 0,則該部隊撤退。

氣力:戰場上使用特技均會消耗氣力值,氣力值的高低依據武觀之武力高低,文官之智力高低,與裝備加成決定。

士氣:戰鬥時,士氣會互有消長,士氣影響了該部隊之攻擊表現,士氣過低時,每回合會降低兵力。

武力:影響物理攻擊之傷害的威力,武官武力越高時,相對氣力值也會越高。

智力:影響術法攻擊之傷害的威力,或補給法術之回復數量,與氣力值上限。

統禦:統禦越高時,最大兵力值也會跟著上升,同時統禦也決定了戰場上中不良狀態的回合數。

成長率:成長率依玩家獲得時機率獲得普通、良好、優秀三種,會影響武將成長的數值和武將技的多寡及強弱。

2.武將能力

攻擊:兵種攻擊力越高,相對物理傷害能力越強。

防禦:兵種防禦力越高,相對受到物理傷害越小。

精神:兵種精神力決定術法型傷害能力與防禦能力的高低。

機動:依據兵種特性不同,機動力也有所不同,不同兵種在不同地形上的機動力損耗也有所差異。

命中:命中率決定普通攻擊和術法攻擊之命中率,依據兵種不同有所差異。

爆擊:爆擊之傷害將比原本之傷害大上許多,爆擊率決定爆擊發動之機率。

回避:回避率越高,被術法型法術命中機率越低。 格檔:格檔率越高,越容易抵抗所受到的物理攻擊。 1.戰前準備

想要在戰爭中使用豆糧或其它道具,必須先將道具放進戰鬥背包之中,若沒將補給道具放進裏面,在戰場上玩家將會無法使用補給道具,勢必會吃大虧,容易被敵軍擊敗。

先按畫面上方的物品,再點選背包,就能開啟戰鬥背包,將補給道具放進戰鬥背包之中,便能在戰場使用

主陣則是戰場上暫時存放戰利品的地方,當妳戰鬥勝利後,才可將戰利品收為己用

2.戰後獎勵

功勛:與玩家對戰時可累積功勛值,作為官位升遷的依據。當功勛值增加到壹定的數值,官位就會提升,得到越高的官位玩家的統禦、武力、智力可得到相對的提升,且玩家的指揮值、封官數也會跟著提升。 1.商業

派出武將對我方勢力的城池進行商業以增加城池的繁榮度。

◎壹座城池最多可派四名武將前往工作,當被派出的武將中有壹名體力不足時,全隊就會自動回到陣營中,玩家下線時,全隊也會回到陣容中。

◎智力高的武將較適合從事商業,若武將擁有商業武將技,則從事商業時所增加的數值較高 

◎武將的忠誠度越低,商業的效果越差。

◎每次進行商業時,需扣除命令書壹卷。

◎玩家21級以上,才可派武將進行開墾、商業、修築、治水

2.修築

派出武將對我方勢力的城池進行修築以增加城池的防禦度。

◎壹座城池最多可派四名武將前往工作,當被派出的武將中有壹名體力不足時,全隊就會自動回到陣營中,玩家下線時,全隊也會回到陣容中。

◎武力高的武將較適合從事修築,若武將擁有修築武將技,則從事修築時所增加的數值較高。

◎武將的忠誠度越低,修築的效果越差。

◎每次進行修築時,需扣除命令書壹卷。

◎玩家21級以上,才可派武將進行開墾、商業、修築、治水

3.治水

派出武將對我方勢力的城池進行治水以增加城池的治水度。

◎壹座城池最多可派四名武將前往工作,當被派出的武將中有壹名體力不足時,全隊就會自動回到陣營中,玩家下線時,全隊也會回到陣容中。

◎智力高的武將較適合從事治水,若武將擁有治水武將技,則從事治水時所增加的數值較高。

◎武將的忠誠度越低,治水的效果越差。

◎每次進行治水時,需扣除命令書壹卷。

◎玩家21級以上,才可派武將進行開墾、商業、修築、治水

4.宴會

舉行宴會,參加宴會的武將們可快速回復武將的體力,但舉辦宴會需花費銀兩。

◎每次舉行宴會需扣除命令書壹卷。

◎參與的武將數越多,且平均等級越高,需花費的銀兩也就越高。

5.修練

指派武將進行修練以獲得經驗值,且機率性習得武將技。

◎壹座城池最多可派四名武將前往修練,當被派出的武將中有壹名體力不足時,全隊就會自動回到陣營中,玩家下線時,全隊也會回到陣容中,經驗值將會在全隊回到陣容時壹次結算增加。

◎進行修練時若遭受敵方攻擊,且戰鬥失敗,則全隊會立即返回陣容中。

◎玩家21級以上,才可派武將進行修練。

◎武將修練需扣除銀兩與命令書壹卷。

◎武將的忠誠度越低,修練時得到的經驗值越低。

6.任命

冊封武將官位,以提升武將的屬性。玩家的等級每提升10級,封官上限增加壹名,可將比自己位階低的壹個官位任命給壹個武將,當玩家的等級越高,相對可得的封官數也會提高。

玩家等級 封官數

11級 1名

21級 2名

31級 3名

41級 4名 

若玩家為武官,只能任命給武官型的部下官位;若玩家為文官,也只能任命給文官型的部下官位。

7.錄用

可將已逃跑的武將錄用回來,錄用可透過兩個不同的方式︰利誘、脅迫。

利誘:需耗費銀兩及賞賜道具來利誘武將回到妳的陣容中,但機率性失敗。優點是透過利誘回來的武,經驗值不會降低。

脅迫:脅迫武將回到妳的陣容中,但會損失大量的經驗值,甚至會降級壹級。

8.賞賜

賞賜物品給武將以提升其忠誠度,以避免武將逃跑,當武將忠誠度低於80時便有機率會逃跑,且武將忠誠度低於50時逃跑的機率將會大幅上升。

◎武將的忠誠度高低,會影響內政、修練的成果。

◎若武將逃跑,可經由錄用的指令使武將回到妳的陣營中。

9.召回

召回正在進行工作的武將。可將正在進行修練、內政等工作的武將召回。 即使只召回壹名武將,仍會將同壹座城池的工作的全部武將召回。

10.放逐

永久放逐陣容中的武將。

◎被放逐將無法重新錄用回來,只能用當初取得此武將的方式,重新取得壹只新的武將。

◎新武將的成長率、等級、武將技、裝備、潛能等全部重新計算。

◎建議您善用放逐的指令,重新取得成長率、潛能較佳的強勢武將。

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