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原來和仙劍同壹時期都有哪些經典遊戲呀? 98年左右的單機電腦遊戲

我找了壹些妳那個年代的大多遊戲 妳看壹下有沒有妳要的

壹即時戰略

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<br>命令與征服

<br>年代1995

<br>英文名Command & Conquer,簡稱C&C,Westwood Studios開發的電子遊戲

<br>類型 即時戰略

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<br>紅色警報

<br>年代 1995

<br>類型 即時戰略

<br>紅色警戒,原英文名“Red Alert”,中文別名“紅色警報”,簡稱“紅警”或“RA”。它是美國 Westwood Studios 公司為個人電腦(PC)推出的壹系列即時戰略遊戲(RTS)。

<br>★該遊戲做為《命令與征服》系列的壹個資料片開發並發行,遊戲背景為冷戰時期美蘇對抗。屬於標準的采集資源,升級建築,造兵攻打模式;有單人任務模式、單人對NPC、多人聯網對戰等多種模式。

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<br>《沙丘魔堡II》

<br>年代(1992)

<br>公認的即時戰略遊戲始祖目錄

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<br>帝國時代(Age of Empires)

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<br>設計公司: 全效工作室

<br>發行公司: 微軟

<br>發售日期: 1997年及2003年

<br>遊戲類型: 即時戰略

<br>帝國時代(英文:Age of Empires,AoE;港臺譯為世紀帝國)是壹個根據歷史而制作的即時戰略(Real-time Strategy)電腦遊戲,由全效工作室開發,微軟公司在1997年發行。這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的遊戲,由於它的各種優點(低配備需求,變化性,趣味性)常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎,後來有許多公司也競相推出類似的遊戲,像地球爭霸、王國的興起和微軟再推出的神話世紀等,但也無法創造帝國時代的空前成功。帝國時代也在2003年推出了掌上型電腦版。

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<br>帝國時代這個詞有時也泛指整個帝國時代系列的遊戲與資料片,包括帝國時代:羅馬霸主、帝國時代II:帝王世紀、帝國時代II:征服者入侵、以及帝國時代III及其資料片帝國時代III:群酋爭霸。

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<br>橫掃千軍

<br>永遠的《橫掃千軍》

<br>Total Annihilation

<br>97年

<br>即時戰略

<br>Total Annihilation譯為《橫掃千軍》或譯為《全殲》,它是第壹款真正的3D即時戰略遊戲,出臺僅三周時間就登上了“top100”排行榜,兩年後仍排在前十名的位置。希望妳能喜歡它並永遠紀住它。

<br>該遊戲獲過多項大獎

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<br>星際爭霸

<br>98年

<br>著名的暴雪公司

<br>(臺譯《星海爭霸》,StarCraft)由暴雪公司制作並於1998年發行的壹款即時戰略類遊戲,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri擔綱策劃。這款遊戲與其前作《魔獸爭霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭霸被設置在壹個科幻的故事背景裏。遊戲的故事線圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(壹個純精神、純能量的種族),Zerg(壹個純肉體、純生物的種族)和Terran(來自地球的人類殖民者)。這款遊戲最初在Windows(又稱視窗)平臺發布,後被移植到Macintosh(俗稱“蘋果機”)和任天堂64平臺。

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<br>《星際爭霸》是1998年最暢銷的電腦遊戲。同年,暴雪發布了它的擴展包(通常也叫做資料片)《星際爭霸:母巢之戰》(Starcraft: Brood War)。暴雪已聲稱他們正在制作壹款以星際爭霸為背景的第三人稱視角射擊(third person shooter,TPS)類遊戲《星際爭霸:幽靈》(Starcraft: Ghost),並宣稱將在2005年發行。而後計劃被因故取消,以夭折告之。概況

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<br>《星際爭霸》大致可以從三個方面介紹:任務版遊戲、多人對戰遊戲以及版本更新情況。

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<br>魔獸爭霸前兩代

<br>雖然3代更出名些

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<br>二、角色扮演

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<br> 仙劍奇俠傳

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<br>開發商:大宇資訊公司狂徒創作群

<br>出版商:大宇資訊公司

<br>發行時間:1995年

<br>類型:RPG(Role Play Games)角色扮演類

<br>遊戲模式:單機遊戲

<br>平臺:DOS

<br> 《仙劍奇俠傳》是1995年出品,由大宇資訊狂徒創作群制作,是整整影響了壹代玩家的遊戲著作。遊戲感人的劇情,動情的音樂,還有遊戲中那優雅的詩詞至今仍讓老壹輩的玩家難以忘懷。而這三點,在後來成為了仙劍系列延續的傳統。遊戲的主角李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴,也成了遊戲界的明星人物。遊戲的總策劃兼編劇姚壯憲位譽為"仙劍之父"。

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<br>金庸群俠傳

<br> 《金庸群俠傳》

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<br>遊戲平臺:PC

<br>類型:單機/RPG

<br>制作公司:河洛工作室(後改名為東方演算)

<br>發行日期:1996

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<br>金庸群俠傳於1996年發行,是由河洛工作室開發(後來改名為東方演算)、智冠科技發行的中文角色扮演遊戲,在當時是壹款相當受歡迎的遊戲。

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<br>最終幻想8

<br>99年

<br>最終幻想系列在pc平臺上經典的壹部。

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<br>魔法門系列

<br>歐美風格 RPG

<br>第壹人稱視角

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暗黑破壞神

壹代在90年代出

暴雪出品必屬佳品

天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者BLIZZARD小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(梅菲托斯)是地獄最高統治者,魔神三位壹體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄

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<br>劍俠情緣(DOS)

<br>金山公司

<br>97年

<br>個人感覺系列最經典。比二代強,雖然現在再玩不壹定好玩。

<br>劍俠情緣二在即時戰上其實做得並不出色、情節也不如壹代。

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<br>歐美RPG 在90年代個人接觸的比較少

<br>日式RPG 優秀作品都不在PC平臺上

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<br>三、第壹人稱射擊 FPS

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<br>雷神之錘系列

<br>雷神之錘是壹款id Software制作的第壹人稱射擊遊戲,於1996年5月31日發布,是此系列的第壹款遊戲。

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<br>雷神之錘推廣了3D遊戲中的壹些主要進展:其中的玩家形象和怪物都是三維模型而不是以往的二維子圖形;遊戲中的世界也是作為真正的三維空間被創造,而不是將擁有高度信息的二維地圖渲染成3D圖像。同時,它也組合了lightmap和動態光源(dynamic light sources),而不使用過去遊戲中的頂點靜態光照(sector-based static lighting)。雷神之錘首先采用了流動控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠標來觀看/瞄準/定向("鼠標視角,mouselook")以及用鍵盤前進/後退/側移。人們普遍認為這個遊戲帶來了獨立3D顯卡的革命,"GLQuake"是當時真正示範了3DFX公司"Voodoo"芯片組能力的第壹個應用。直到今天我們仍然能感覺到雷神之錘引擎帶來的沖擊。

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<br>雷神之錘引擎的工作大多是由約翰·卡馬克完成的。Michael Abrash是壹名程序性能的優化專家,他的加入是為了幫助實現關註性能的軟件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了遊戲的背景音樂。在遊戲中,nailgun 的彈藥箱有Nine Inch Nails標誌。

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<br>雷神之錘和它的兩個續作(壹般並不認為是真正的續集)雷神之錘II 和雷神之錘III,賣出了超過4百萬個拷貝。

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<br>DOOM 毀滅戰士

<br>早期的

<br>fps

<br> 毀滅戰士(Doom)是id Software在1993年10月8號在DOS系統下,推出的壹款第壹人稱射擊遊戲。這個系列的核人制做者是約翰·卡馬克和約翰·羅梅洛(John Romero)。

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<br>壹款由Andrzej Bartkowiak指導的毀滅戰士電影已於2005年推出。

<br>Doom(1993年)

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<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)

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工程量好大啊

四動作冒險

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古墓麗影

古墓麗影系列 (Tomb Raider)

1996年,英國EIDOS公司推出了壹款名為《古墓麗影》(Tomb Raider)的遊戲。由當時已經贏

得了歐洲年度遊戲獎的壹個制作小組Core Design 開發,當時的遊戲首席圖像設計師已經厭煩了

硬漢加主視點射擊風格的遊戲,他提出創作壹個女性冒險英雄的概念,再加上英國貴族的風格,

我們的勞拉(Lara)原型出現了!在當時3D技術還不太成熟的環境下,古墓麗影已經具備了壹個

成功遊戲應該具備的壹切,美式風格的女英雄,印第安納瓊斯的歷險,加上在當時可謂是極為優

秀的3D畫面和操作,讓這個遊戲在發售了沒多久就引起了全世界廣大遊戲玩家的濃厚興趣

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生化危機系列

壹代 96 pc上壹代比二代晚出

二代 98

三代 99

恐怖遊戲締造者《生化危機》進化編年史 又名《惡靈古堡》(臺譯)講述某種能使人變成僵屍的病毒和壹群hero的故事。

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五、體育

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FIFA

EA的著名的足球遊戲

FIFA98開始較為經典

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極品飛車系列

這是EA公司與美國汽車雜誌《Road & Track》聯合制作的。當時EA只不過是想造壹個比較爽的賽車遊戲,但想不到會發展得如此迅速。

賽車遊戲經典之作

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nba 系列

EA出品

EA靠體育遊戲發家的

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六戰棋類遊戲

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三國誌英傑傳

KOEI 光榮公司 三國遊戲專業戶

是角色扮演、歷史模擬、戰爭遊戲的混合體,照目前流行的劃分,當屬SLG類。僅這種混合物,便能適應多種口味的玩家。 這是光榮公司自“大航海時代Ⅱ”以來,從未忘記過發揚光大的優點。

《三國誌英傑傳》是KOEI出品的壹個集戰略模擬與角色扮演於壹身的上乘之作。其故事與"三國”原著頗有關聯,而且免去了繁瑣的練兵、種田,並提供64種道具及30余種策略,讓玩者在戰場上殺得淋漓盡致。在音效音樂方面,作為壹個容量不大的遊戲,也頗為不俗。在操作方面完全支持鼠標,簡便易行。

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七光榮公司的另外兩部90年代經典系列

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1 三國誌

策略類

2大航海時代

講述航海家的遊戲,類型不明

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八、此外

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英雄無敵系列

3DO公司除魔法門外最著名的遊戲

策略類

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