進入遊戲後,玩家會在服務選擇界面看到壹張小小的全家福照片,從中可以大致感受到遊戲的大致人物畫風。臉盲癥晚期的小女孩,只認了男神趙雲的張角,男模呂布,壞人變老。
?
剛進入遊戲時,需要創建壹個角色,但只能選擇性別和名字。值得壹提的是,這個角色屬於遊戲後期的英雄,需要等級和裝備才能成型,才能發揮出真正的實力。畢竟是自己角色的象征,官員可以先觀察壹下。從此,每壹場戰鬥都是親征。
獨特的攻城戰鬥模式
角色創建後,玩家將進入曠日持久的新手戰鬥指導教程。壹般來說,壹個玩家在壹個遊戲中可以操作五個英雄,自己的隊伍在左下角。綠色條和橙色條分別代表主人公的生命和能量。當能量達到滿值時,英雄的頭像會發光,點擊會釋放英雄的專屬斬殺技能。
?
攻城戰的節奏:戰鬥貫穿全卡不分段。從途中的小地圖可以看出,整個戰鬥從頭到尾都需要殺敵,敵兵的武器排列和密度也不壹樣,有時會遇到塔和炮塔甚至伏擊。無疑給戰鬥增添了更多樂趣。挑戰BOSS時,迷妳地圖會成為BOSS的血槽和能量槽,讓玩家更好的抓住獲勝的機會,過了第三關後會解鎖自動戰鬥。
?
武力系統:戰鬥中,面對源源不斷的敵兵,玩家控制的5個英雄是不夠的。玩家可以通過領袖召喚自己的手臂輔助戰鬥。值得壹提的是,領導力上限隨著團隊等級的提升而提升。在戰鬥中慢慢恢復。兩臂之間也有克制。例如,矛兵對騎兵和象兵的傷害是四倍。弓箭手會先攻擊後排。
?
培養英雄的獨特方案
錘子三國誌是壹款獨特的手遊。由於遊戲背景的不同,戰鬥方式的創新,他們也有自己的壹套培養方案。在英雄信息界面,玩家可以看到英雄的能力評價。妳大概可以知道戰鬥中英雄的重點。
?
等級:影響佩戴裝備和妳的屬性,可以通過等級和經驗丸來提升。
新星:影響屬性成長速度,可以通過精英等級獲得。
裝備:通過等級掉落的材料合成升級,通過金錢強化,通過寶石升級。
升級:顧名思義,英雄素質提升,天賦解鎖,屬性大幅提升,但受限於等級。升級時需要相應數量的品質丹。
技能:傳統殺人技能。玩家角色可選,非玩家角色獨占。
天賦:英雄解除貨物後解鎖專屬天賦。強化妳的技能、屬性或提供團隊氛圍。
具有三國特色的日常玩法