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如何評價遊戲《 Ch?os;HEAd 》(混沌之腦)?

這兩個遊戲和動畫我都玩過,命運石之門玩通全線,ch玩通***通和女主線,我覺得產生這種巨大的差別評價是必然的,可能這和目標用戶群體有著莫大的關系。混沌之腦是恐怖遊戲,而石頭門是科學幻想遊戲。妳覺得買恐怖遊戲的人多還是買普通遊戲的人多?

混沌之腦作為恐怖遊戲還是相當的給力的,cg十分精美。。。。。插滿十字架的屍體我到現在都記得。。。劇情並不是太難看,結局還是算好的,還有就是為n+的科學系列的互動系統打下了基石,在08年出現這種與普通gal不太壹樣的新模式還是讓很多玩家印象深刻的(這裏指的是那個妄想的選擇支啦)但是因為玩恐怖遊戲的人比起玩gal的人來說算是小眾群體,所以這裏站在正常的不玩恐怖遊戲的人的角度上說壹下我的壹些看法

先說壹下劇情

命運石之門的開頭更加讓人可以接受,用配樂和好像很厲害的解說讓人想接著看下去,不像混沌之腦裏面的那種壹開始就是亂七八糟的不明所以的超展開(雖然是鋪墊

在開頭過後接下來的壹段劇情裏,混沌之腦和命運石之門都是壹樣的采取了先鋪墊再超展開的這種風格,但是在這段過程中還是有很大的區別的

在混沌之腦裏,鋪墊的劇情並不多,命運石之門拿了將近整整壹半的劇情在鋪墊然後就開始直接進入主線,而混沌之腦之拿了大約20%的劇情作為鋪墊隨即進入了主線鋪墊(在我看來前面那些可能都是廢話但是因為這是gal又不能完全沒有,但是我還是認為n+還是在這種日常的贅述下多了功夫),這給我的感覺就是沖突的氣氛沒有太濃烈所以後面將軍發來的信息給人的那種震撼感就遠遠不如石頭門中cern發過來的果凍頭要大。

這裏還要說到命運石之門的鋪墊部分了,命運石之門是壹個“現代劇”,科學adv,它在壹開始給玩家灌輸了很多”科學性“(實際上是他們創造的→_→ )的關於時間機器的知識而且是經過壹番思考出來的知識,和傳統的的時間機器和時間理論並不完全壹樣,在讓人眼前壹亮的同時用各種科學理論甚至扯進來現實中的奇怪東西來增強真實性,這就讓觀眾等待的時候也並不至於這麽無聊=。=再加上畢竟是時空機器誰都會有壹些興趣的=。=

回過頭來繼續看混沌之腦,混沌之腦前期就是講述了壹個貌似廢柴的死宅男主的腦洞故事(死宅真惡心233),看看男主沒天就是打遊戲,校園裏是孤立的,沒有朋友這些事情給人壹種頹廢的氣氛,這時候,將軍發來的圖片。唔。。,當時真的是嚇的我不清(這時候我覺得才主線才正式開始鋪墊,營造了壹種恐怖氛圍。)主線正式開始,各種神秘殺人事件接踵而至,血腥恐怖畫面的刻畫估計嚇走了不少妹紙= =,然後麻煩早上男主,然後就正式開始各種超展開,什麽disword那些不科學的設定都被壹股腦的拉出來了,至此,妳的代入感可能開始消失了漸漸消失了。。。

sg(石頭門)和ch(混沌頭)在恐怖的刻畫上也是有相似之處,但是ch上就是壹股腦的全部扔給妳,看著那些恐怖場景看著看著也就習慣了,到了後期什麽奇葩的暴血啊手動拋腹產縫合啊這些只會給人壹種惡心之感,恐怖已經麻木。我認為,好的恐怖並不是壹股腦的給妳各種血腥恐怖的場景,而是給妳恰到好處的描寫(describe)給妳足夠的想象空間,讓妳自己去創造自己的恐怖,sg在恐怖的量上就把握的相當的好,特別是平淡無奇的日常中突然間收到了特別詭異的威脅郵件再加上壹連串男主慌亂的描寫更加加重了玩家的心裏活動而不並不僅僅是表面上ch的給妳個恐怖的cg嚇妳壹下。。

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