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遊戲畫面如何劃分為2D 2.5D 2.8D 3D?

聽聽我的看法。我個人的看法是,我玩過各種遊戲。壹開始,我不知道2D和2.5D和2.8D和3D是什麽。之後我上網查了壹下。他們說的話很專業,壹般人聽不懂!(諷刺的是)當我明白了之後,馬上在很多論壇上發了壹些大家壹看就懂的東西。我來說壹下我個人的想法,妳操作的人物永遠是站在電腦屏幕中間的,人物的大小是不能改變的。在遊戲中很難看清角色的臉。當角色總是在移動的時候,地圖也在移動,不管妳去哪裏,怎麽走,或者換另壹張地圖。人物都站在中間。而且在遊戲中,妳不能放大或縮小遊戲中的景物或人物。也就是妳不能改變遊戲中任何東西的大小2.5D的意思是妳正在玩的空角色總是站在電腦屏幕的中間,但是妳可以放大縮小妳正在玩的空角色和遊戲屏幕的地圖(比如妳把角色固定在壹個位置,前面有壹條路,路邊有兩朵花,然後轉動鼠標中間的滑輪縮小遊戲屏幕。妳可以看到更遠的路和更遠的路上的其他花,還有妳縮小屏幕後變小了的人物。如果放大遊戲畫面,妳可能連前面的兩朵花都看不到,只能看到妳操的人物越來越大,只能看到離人物最近的路,可能連最多的兩朵花都看不到。但是2.5D中的放大或縮小是有限制的如何對遊戲中的人物進行放大或縮小,還是會讓妳看清楚(這個)遊戲代表;魔域預言風雲>目前2.5D的遊戲很受歡迎。在2D,許多人厭倦了3D,也不習慣它。2.8D可能有人知道2D,2.5D或者3D,但是這個估計沒幾個人知道,玩過的人應該知道,但是他們不壹定知道,就是2.8D,2.8D在屏幕上是比2.5D高壹個層次的,因為它的遊戲屏幕整體程度比2.5D多壹點,所謂(2.8D的所有功能=2.5D加上旋轉視角的能力)當然我說旋轉視角可能有些人不理解就拿剛才的2.5D舉例。(把妳幹的角色固定在壹個地方,不移動遊戲畫面,可以讓妳看到前面有壹條路,路邊有兩朵花。妳可以放大屏幕。放大後可以看到人物變大了,其他東西也變大了,但是看不到花。縮小後會看到人物更小,花更小。妳能看到的遊戲畫面,沒有妳亂搞的角色也能看到。這條路比第壹條長。除了這些,妳還可以按住鼠標右鍵左右移動鼠標,然後就可以清楚地看到路外的東西了。這時候妳會看到妳拿空的人物角度變了,可以看到人物的側面和背面。)很多人說不是3D,也有人說是3D,也有人說不是純3D或者2.5D,其實是2.8d,這個詞不是我發明的,但是我想很多人都知道確實是2.8d3d,這裏比較好解釋。3D就是在2.8d的基礎上向下向上看,簡單來說,這個遊戲可以看到天空和地面。如果壹個2.8D的遊戲可以旋轉180度,那麽3D可以旋轉360度。除了3D,其他任何遊戲都做不到。它可以左右上下旋轉。2D-2.5d-2.8d-3D的簡單區分;進入遊戲後,按住鼠標右鍵,先上下移動,再左右移動,最後放開按下的鼠標,只需按住並旋轉鼠標中間的滑輪。好結果出來了。上下移動後,畫面發生了3D變化,即上下移動看天空時畫面沒有變化,左右移動時畫面發生了變化。2.8D只有滑輪能換圖,以上方法在2D都換不了圖。當然,少數遊戲的操作系統並不是鼠標右鍵決定壹切,這是我個人的看法。對於不懂遊戲只學電腦繪畫的人來說解釋起來可能會很困難。很多人無法理解。我解釋得很詳細,每個人都應該明白。只是我覺得這個問題和問題的解釋讓大家知道了兩者的區別。有些人不喜歡完成2D或2.8D遊戲。在我看來,希望大家以後在選擇遊戲的時候不要迷茫。請閱讀我的帖子,不要把2.5D和2.8D混在壹起,不要把2.8D稱為3D喜歡的頂。謝謝妳。

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