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澄海3C銀針為什麽退出澄海?

至於怎麽處理這個帖子裏的惡意回復,我就麻煩版主想個辦法了。這個帖子會陪我到CH的終點站。

先說新圖。前幾天,牛和悄悄問我關於新照片的事。今天在論壇上看到SJ在努力步入新圖。從這件事來看,SJ真的很好,讓我很欣賞妳,加深了妳的運營,玩遊戲,做事,心態都很好。我知道如何及時改正自己的缺點。這種先進的意識形態令人難以置信。人是向上奮鬥的,但如果擁有無比寬廣的胸懷,就能屹立於巔峰,永垂不朽。他永遠不會後悔自己的險惡用心,技術再好,也會被永遠遺忘。這幾年囂張的孩子數不勝數,但至今能被人提起的屈指可數。水往低處流,江河都往低處流,它也有寬廣的胸懷。無論走到哪裏,它的影響力壹定是令人欽佩的。

這幾年來,我經歷了無數的車輪戰,從11和奧斯卡鮑曉壹起徹夜裂雪到和USEA睡覺,從和SJ睡覺到和西夏蛙桑迪大師壹起飛翔。他們從此激情四射,從貓妖到今天還有討厭月亮和小Y的新人們,我從這個時候開始準備嘗試壹個新的畫面,我會認真對待每壹個遊戲。雖然赤菲打得不夠早,但他的細膩值得認真研究。所以每次接壹套1V1V2,我都會把視頻保存下來發到這個帖子,這樣就不會被別人冒名頂替,也避免只發中獎的視頻,總是讓喜歡看視頻的朋友失望,推廣。

上傳新的地圖視頻時,我會把這個帖子編輯成壹個視頻集,簡單介紹壹下每個視頻的特點。

以後不會再叫5.45了,希望大家關註新地圖。我對地圖的看法是不對的,踏入新地圖肯定會成為不可阻擋的趨勢。

以後我會把新圖制作的視頻全部發布出來,供大家觀看學習,批評指點。

謝謝妳提醒我錯別字已經改了。

本文不刪字節,以記08後的點點滴滴。

以下均為新視頻圖:

War3版本:1.20

地圖版本:5.53

路徑:默認

地圖下載:上海_ 3c _ 5.53.w3x (859.39KB)上海_ 3c _ 5.53.w3x (859.39KB)。

下載數量:23744

2008-4-5 09:21

2008年4月5日,上午,兩盤對陣殘夜:

葉燦被打敗了。w3g (361.09 KB)葉燦[1]被擊敗。w3g (361.09 KB)

下載次數:12835

2008-4-5 09:12

[2]葉燦[2]戰敗。w3g (266.38 KB)葉燦[2]被擊敗。w3g (266.38 KB)

下載次數:9167

2008-4-5 09:12

綜上所述,兩盤都輸得很慘。最明顯的感覺就是,我們在做第壹步的時候,在思考下壹步。與此同時,我們的對手攻擊或出現在被抓範圍內,被迫參戰,從而拖延了第二步。而我們的對手加快了節奏,步步緊逼,手跟不上眼,所以手忙腳亂,導致整個局面的崩潰。不管是反應還是打錢,真的跟不上行程。實踐的機會不多,只能靠。

今天早上在土豆網看相聲。不小心在右下角的排名裏看到了兩條評論。內容的規模真的很龐大。這個活在消遣和被欣賞的夾縫中的WAR3地圖,被這麽多熱血玩家不斷擴充。那麽,它會走得更遠還是會以數倍的速度吸引更多的玩家呢?會成為競技地圖還是幾萬甚至幾十萬孩子的罪魁禍首?山河無道蓋,六安花明夢鄉?我幾乎不參與任何交流和討論。觀察自然勝於雄辯。也許這是我所能做的壹切。[記錄於2008年4月5日]

4月7日上午:

找不到末代血皇的回復。提到這個名字,讓我想起了帥哥團的時代。無敵帥哥團的動力來自妳。沒有妳的期待之心,妳壹定知道我們在為誰而戰。玩遊戲要有激情但不能上癮。我做到了。謝謝,謝謝。岸是個錯別字,夢之村的意思是唯壹的出路可能只是壹個夢~古詩不要亂改,以後不會再出現。

[1]葉燦[3].w3g (392.76 KB)葉燦[3].w3g (392.76 KB)

下載數量:9754

2008-4-7 09:24

[2]葉燦[4].w3g (419.68 KB)葉燦[4].w3g (419.68 KB)

下載數量:7742

2008-4-7 09:24

[3]神七。w3g (453.13 KB)神七。W3G (453.6438+03 KB)

下載數量:6562

2008-4-7 09:24[未完,但我說過,我自己的視頻不再需要別人傳閱,只要我打字,08以後的每壹套都在這裏]

[4]月痕。w3g (379.55 KB)月標。w3g (379.55 KB)

下載數量:7443

2008年4月7日09:24[記錄於2008年4月7日]

4月9日;

我們團隊準備自建網站,離開VS平臺。因為我們管理不善,VS平臺太亂了,所以我會要求管理員刪除VS平臺上的隊伍。不知道這種巨大的變化會不會有什麽結果。總之,我正在努力,我們會走得更好。

四月11:

[恨].w3g (421.33 KB)[恨]. w3g(421.33 KB)

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從熊貓那裏逃跑了...我討厭壹點點耽擱,所以我到處玩...我編輯盲文多了,掉下來砸妳~我討厭!

有人說看膩了。對於百年澄海單挑模式,我把它當成下棋。作為觀者需要怎樣的理解?請考慮壹下。

我喜歡土豆網上丫丫和新人的解釋。有趣的是,這似乎是壹種暗中的安排。東北各地玩家聽新人解說玩得開心。壹些反低俗玩家喜歡丫丫的解說,而且南來北往,全網覆蓋。繼續加油。

年假還剩五天。大家試著發布更多有用的東西,做第二個個人視頻給大家欣賞。另外,如果時間允許,我們會發布更多關於2v2和3v3的體驗。

4月16日:

青色rar (1.63 MB)

下載數量:7220

車輪..

在這個壓縮包裏,有四套鶴慶,壹套光明,壹套黑暗,都是災難性的。河清的風格和之前的馬克壹致,略欠靈活,比上壹次打鬥激烈很多,期間穿插的仇恨等視頻都忘了。

cici.w3g (360.18 KB)

下載數量:5687

2008-4-16 06:16,3次乘坐。.....

月痕[2]。W3G (360.05438+0 KB)月痕[2]。W3G (360.05438+0 KB)

下載數量:4728

現在月痕換號布成了我們隊的打手...我玩得很好。

布衣[3].w3g (336.53 KB)布衣[3].w3g (336.53 KB)

下載數量:3936

2008-4-19 00:06

我的第二個視頻三天就差不多完成了,基本是在迎合第壹個視頻。屆時,我會將第壹個視頻和第二個視頻連同【澄海3C技術講解與深度分析08修訂版】以回憶的形式放在本帖中,2v2和3v3的經歷也將被編輯成修訂版。另外,我想借此機會說,現在我們會在朋友或者互相欣賞的前提下壹起玩。除了青和沈琦,其他都是我的隊友,所以遊戲裏絕對沒有過分的想法。如果沒有做好或者誤解了,那麽這幾句話就是壹個明確的解釋。

年假結束後,休息時間盡量放22,33的視頻,或者壹些有趣有趣的東西。更新的進度基本開始放緩,但每周至少會發布壹個視頻。還有,不要總說什麽巔峰,什麽水平,什麽樣的話,有多傻,有這些話的帖子就出現了。我懷疑有幾個人打開了,最後想聯系丫丫。我想和Ch.u9同時在妳的空間推出我的第二個視頻因為這個視頻專註於推廣CH地圖,我想借助妳的平臺讓更多的人看到它。請將我的QQ號碼發送到我的U9郵箱。

水瓶座2.w3g (626.88 KB)水瓶座2.w3g (626.88 KB)

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2008-4-17 01:37

水瓶座。w3g (386.96 KB)水瓶座。w3g (386.96 KB)

下載數量:4854

2008-4-17 01:37

水瓶座兩盤都輸了之後,他沈默了,因為他玩線上CH已經不開心了,因為太多人給我們普通玩家排位,讓這些人忘乎所以,但是我自己看得很清楚,所以我不會沈默。我想告訴妳,不要用神話之類的話扣在壹個普通人身上。如果有人說我是優秀的程海,激流勇退只是壹種古老的自我保護的藝術。不退則亡。在現代,人們不再用它來保護這種不必要的聲譽。我追求的是讓更多的人玩CH。我向往的目標是讓我們的CH比賽在全國各地不斷出現,讓CH完美沖擊世界。加油,死忠雪兒~壹起努力。

四月18

討厭[2].w3g (476.75 KB)討厭[2].w3g (476.75 KB)

下載數量:7302

2008-4-19 00:06ES+GA+Y無論輸贏都玩得開心【壹個新手朋友OB從壹個視頻裏學的,突然想起來徒弟和SJ玩的時候用的就是這個。我還記得壹個經典鏡頭,徒弟SH站得稍微靠前壹點,SJAM就把牛按在地上,瞬間把SH炸飛了。第壹反應當然是剛剛提前放出的導彈。這個偶爾可以用,AM帶牛=摸索踩踏]

討厭[3].w3g (544.7 KB)討厭[3].w3g (544.7 KB)

下載數量:5233

2008-4-19 00:06

下周更新4個視頻。工作累了就不能多玩了,要看時間。如果妳不滿意,說對不起。

4月26日

中國網通的線路在上海1v1地區壹直打不通。今天和CH的壹個朋友在1v1區的網吧打遊戲。正好遇到長風豬幫我存了視頻,發了...今天使用的地圖版本是5.54,也就是這次3v3比賽的版本。我上傳了地圖。關於體驗本的問題在下面。第壹個英雄從1級開始靠操作掙錢是必不可少的重要過程,所以我們在大家發起第壹個帖子討論的時候就停止使用5.53版本,以後使用5.54及更高版本。

關於死神的畫面,我們也支持並參與了GG平臺1v1戰隊聯賽。我相信兩個作者總有壹天會走到壹起,就目前來看,兩張圖是齊頭並進的。

我想說關於死人,不要只看壹個人不好的壹面,就說他有點瘋狂吧,但我從來沒有在意過。他就是那個脾氣暴躁,說話有點瘋瘋癲癲的人,絕對沒有任何惡意。CH的玩家要和睦相處,目標應該是那些習慣了社會階層文化,認為自己永遠不會改變的人。

心雨。w3g (579.85 KB)心雨。w3g (579.85 KB)

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2008年4月26日20點58分,新宇的套路比較完整正確,但是操作數太低太靜,在戰鬥中完全被控制。其實我也沒說壹定要壹直做這個陣容。可以用很多有趣的陣容,比如ES+CL+74+47,都很好玩。這個視頻用的是5.54的圖,在下面這個。

我最近讀了壹個帖子,我忘了是誰寫的,說豎琴捍衛了黑暗遊俠的立場。我想在我的帖子裏更正壹下。我對黑暗遊俠的熱情不會被埋沒。豎琴發明了ES的起跑,但當時從未戰勝過奧斯卡。真正把陣容鋪開,勝率高的是我和薛。當時除了我們三個和壹個叫無情的玩家,其他玩家都是CL開頭的。

5.54版本地圖下載澄海_ 3c _ 5.54.W3x (370.1 KB)澄海_ 3c _ 5.54.W3x (370.1 KB)

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2008-4-26 20:58,希望有興趣的可以看看5.54的更新內容,很人性化。唯壹不足的是修改後的經驗書還是不夠合理,作者會在下壹個版本做相應的調整。

從2006年1月第壹次使用凈化力之戰開始,差不多就是全民凈化的時代了,幾乎每個英雄都有壹個,和過去壹樣。從這個角度來說,大法是很吃虧的,因為牛頭的眩暈範圍很大,我要拿到三英雄PK的優勢是極其困難的,就算算也算不過來,所以都是以後期為主。

別人的繁華只是壹時,真正的氣息卻留在壹生。我很羨慕那種和諧的氛圍,但我不會改變我那種剛正不阿的思維。ch玩家裏沒人能讓我在技術上看得上。

這壹段講的是如何應對不規則的英雄陣容。因為我在CH遊戲中的問題從來不討論,都是從經驗中得來的,所以很少講。簡單來說,我覺得不適合我。

對於ES+TC+74+BM的陣容,可以是AM+GA+Y+MK+DK,需要賺錢的速度。MK和GA都放在家裏,被抓直接飛去帶回來。直接買BM的都是為了省事,可以有效拆卸,防止被破壞。當MK免疫後,他們可以用GA和MK3快速賺錢。

對於ES+TC+MK/LS+BM的陣容,可以用AM+GA+BM+MK+DK。以上陣容先固定,剩下的74個英雄,KOG和BMG優先選擇。其余的妳都可以買。暗買基本就是無視AM的小錢。只要妳飛出去,妳就會被毀滅。所以妳必須直接滿足ES只要2奶做不到74。但是,如果黑暗是74,妳壹定不能離開Y,因為ES+TC+74+Y是無敵組合。如果得到這個組合,光就被打敗了。簡單點說吧,不深究了。

月亮月亮。w3g (503.57 KB)月球。w3g (503.57 KB)

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2008-4-26 23:39

布衣布衣[4].w3g (371.69 KB)布衣[4].w3g (371.69 KB)

下載數量:4124

2008-4-27 01:59車輪戰累了~ ~下壹盤再玩壹天。

五月八日,閑人死。w3g (446.22 KB)閑人死。w3g (446.22 KB)。

下載數量:4269

2008-5-8 18:30

最近交了幾個炙手可熱的“菜鳥”朋友,浪子和阿虎,還有青。雖然他們壹直都認識,但他們只是最近才了解到很多。這幾天感覺這三個人能成為CH的資深玩家,真的很欣慰。無論從哪方面來說,我都很喜歡他們。多交了這麽多朋友真好,特別是阿福,太可愛了,還和我拍過視頻。

五月14

團結就是力量

今天沒有視頻更新。我只想借此機會說,5月12這個日期意義重大。四川汶川發生大地震,萬人遇難。今天在電視上看到被屏蔽的總理在災區的講話,我熱淚盈眶。自從我仔細閱讀了總理在年終總結報告中的講話後,我對這位偉大的總理產生了極大的敬佩。除了這次災難,我深感身為中華兒女的驕傲。我希望妳能盡自己的壹份力量。

中國紅十字會捐贈熱線:010-64027620、010-65139999;人民幣捐款賬號:0200001009014413252(開戶行:中國工商銀行東四南支行);在線捐贈:www.redcross.org.cn

相信大家都會被四川災區繁忙的救援場面所感動,不能坐視不管。讓我們團結壹致,齊心協力抗擊災難。

Sj首發AM先買WD.w3g (296.09 KB) sj首發AM先買WD.w3g (296.09 KB)。

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2008-5-14 22:51sj這個磁盤的映射路徑是5.45,這是默認值。

5月29日

懲罰用實力連續打敗了我,阿福和SJ,但是以兩隊的名義參賽我覺得有點反感,但是我知道他的出發點只是為了奪冠,途中和朋友的相遇也是無奈。他也表現得很人性化,我接受了。如果U隊輸了,我希望他能奪冠。這壹段只是記錄ch現階段的歷史故事,其他人把這壹段作為任何話題轉移都是無效的。

五月31

最近沒更新視頻,因為sj有壹個挑戰群英的帖子,有那麽多精彩的視頻,所以沒玩。每次上線都是OBsj,打33,現在幾個厲害人物之間的勝負已經定義在打錢的速度上了。現在建議大家關註官網-ch3c.cn的總決賽,最後的總決賽應該是yo和懲罰。我希望他們將以完美的表演結束。剛剛打完的兩場比賽很精彩。阿福的連敗是我意料之中的。在chu9打算舉辦11第二屆全明星賽的時候我就告訴牛不要邀請阿福了。他太年輕了,不應該成為公眾批評的對象。阿福剛打完八強,論壇就開始刷阿福的帖子,阿福在瀏覽。這給他的心理造成了很大壓力。他告訴我,他玩遊戲的時候,感覺很多人的期待和評論讓他無法保持愉快的心情。但是,打了十幾場,他就有經驗了。各方面都有很多優秀的雪兒。希望大家不要刻意去尋找想象中的黑馬,然後把自己當成拓荒者來發表演講描述美麗的新大陸。即將到來的是U9網絡3v3的熱潮。壹對壹的比賽我輸了,公開場合打得少了,但是我不會放棄學習,不會放棄進步,就這樣,gl。

六月三日

現在基本都是玩3v3。3v3比賽結束前,沒有什麽值得更新的更新帖子。

六月14

過了幾天,終於上來更新帖子了,還是沒有視頻。這個時代,新人想學的視頻肯定很多。目前就整體單挑水平而言,有幾個玩家的ES只要6分就能打到74,還是無敵的,無視AM防禦,比如骷髏書,隱形鬥篷等。,以及防禦高AM。有幾個騷擾和刷錢的學校勝率極高。我不會指出ID,成群的眼睛在看著我們。

看到了作者發起的投票,DH的建議最早是5.45給死的。當時我提出了修改LS箭雨快速掉落,修改MK風暴錘群的眩暈效果,修改與5.42壹致的建築、防禦塔、傀儡的位置和坐標方向。當時死神除了DH的都做了修改,對此我也是壹笑而過。沒想到a MK的團擊暈時間壹致5秒,自己繞過了【以前主錘5秒,副錘2秒】。現在我再來說說修改DH技能的建議和理由。我很少在論壇討論這些,因為現實早就被大家接受了,大部分玩家都是贊成的,因為沒有人會反駁自己。就CH地圖中的英雄技能而言,已經無法再加上15技能和30個全屏效果的技能,所以DH的技能只有做壹個巧妙的修改才能完美。以下是我最初的建議,死神因為我提出太多而沒有采納;

DH法力燃燒修復,從原來的單體釋放到三體釋放或者群體釋放,有了三體釋放,燒藍效果比原值降低30%,有了群體釋放,比原廠降低70%,目的只有壹個,就是華麗魔法下CH的平衡特性。光歪帶鹿,光有AM輝煌光環,黑暗瞬間被ES榨幹,光暈帶GA導彈,主戰機,黑暗大範圍被公牛踐踏。主戰士,有黑暗中蕭薔的變態爆發,光明中WD的屍爆和刀扇滅蟲,黑暗中BM11次'暴擊',閃電風暴,忙著打錢,疾風跳劈,光明中DH的高閃避,混沌攻擊,多體藍抽,犧牲。多體藍繪主要是克制BM的多個分身,肯定不像藍貓。CD和BM的二重身壹致,所以2V2像暗啟動BM壹樣啟動DH沒有問題,3V3啟動也沒有問題。如果技術可行,三體就完美了,因為畫藍能賺錢,組可能有點多。這是大意,gl。

從2004年6月10到2008年7月19,將近四年的澄海路結束了,我壹點也不想在遊戲裏得到結果。我真的真的真的真的真的做了。

真實的

真實的

真實的

真實的

真實的

真實的

真實的

該死的雪兒和他那些勉強支持我的弟子朋友隊友們,我要找機會認識妳們,壹起找樂子,壹起瘋狂組隊。唉,這是我第壹次,真的是第壹次在論壇上感嘆。祝妳今後過得愉快。我閉著眼睛改了這個ID的密碼,我刪了WAR3。壹切都結束了,胤禛,我再也不會回來了。

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