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Jet Warrior 3ver1.2.0版本更新內容列表

Jet Warrior 3 ver1.2.0版本更新內容概述。很多玩家可能不知道最新版本更新了什麽。下面詳細介紹壹下,供大家參考。

ver1.2.0版本更新概述

此更新將於65438年10月26日安裝。太長,無法讀取版本:

本次更新以修復bug為主,戰爭相關的調整主要是針對遠離戰爭的地區削弱子武器(指碳酸)或特殊武器(指導彈和毒氣彈)的持續使用。其他武器會在下次更新中繼續調整。

另外在功能提升方面,縮短了戰鬥的通信延遲,提升了大廳部分細節的體驗,縮短了部分圖案的匹配時間。

下壹次更新將在本賽季結束時發布。主要內容是增加功能(參考X模式和排模式),調整武器平衡,修改三色奪寶戰的機制。

以下是具體的更新:

阿米波相關

新增三個Amiibo數據(6月165438+10月11發布)。

通信相關性

改進了通信程序,使數據發送和接收更快。官方說法是平均縮短了3幀。

預計可見的效果有:在戰鬥中,對敵人造成足夠的傷害到實際擊倒的時間會縮短;在工作期間,從摸到金蛋到真正撿起它的時間會縮短。

但是這次更新並不能改善網絡環境本身造成的高延遲、高掉線率的問題。

(大概是為了避免PV壹開始出現的小綠四準情況,不知道能不能改善目前離譜的疾風延遲殺)

(考慮到目前Spradun 3的tick rate在15Hz左右,猜測機制可能是為了減少壹個不必要的數據傳輸過程,但具體改了什麽,有沒有影響就不好說了。)

戰鬥相關性

碳酸彈:回墨鎖定時間70F→85F

(碳酸第二代剛出的時候和三角礦壹樣是60F,後來加了壹次10F。現在加到88F,和雨簾壹樣,僅次於魚雷,應該會顯著降低持續碳酸投擲的頻率)

可變滾輪:大行程數200→210

轉桶潑水:大招200分→ 210

LACT-450: 200→210大招

(為中前排武器調整10p的大招數,是傳統藝術能力。本來武器調整要等到賽季結束,但應該是導彈怪和洗衣機頻繁贊氣彈確實引起了太多不滿,所以賽季期間做了小改動)

與節日相關的

在節日賽(公開賽)和節日賽(挑戰賽)中,當每支隊伍的選手出現時,都會顯示出他們所屬的陣營,更容易看出他們打的是哪個陣營。

(目前玩家名片上只會顯示“永遠的XX派”等信息,修改後直接顯示隊伍陣營。)

節日期間廣場上無人機煙花形式的繪畫,現在可以贊為“烏賊!”“還是舉報吧。

其他變化

在大廳或者熊老板商會的匹配過程中打開大廳菜單,現在會顯示所選擇的模式名稱,挑戰進度等信息。

壹個人在大廳或者熊老板商會玩的時候,選擇“繼續”或者“自定義繼續”後,可以根據模式按減號鍵取消。

在大堂或者熊老板商會,朋友見面的時候可以選擇“準備好了OK!”,會通過音效和手柄震動來提示。

提高了硬漢賽(挑戰賽)、硬漢賽(公開賽)、節日賽(公開賽)、三色奪寶戰的匹配效率。這壹改動有望解決與好友組隊時匹配時間長的問題。

(其實從這裏可以看出,除了儀式挑戰,其他模式都沒有匹配武器平衡。)

在自定義界面中,加載帶有個人穿戴的amiibo時,右下角會顯示“個人穿戴”標記。

(應該是提醒妳加載線程會覆蓋當前存儲的線程。)

以下是大量的bug修復。我會解釋我看到的bug或者給出視頻鏈接。有些被跳過了。

玩家操作相關性

修復了壹個問題:當其他玩家的動作因為地形等因素無法流暢重現時,瞬移機制無法正常工作,導致玩家位置長時間不壹致。

(這裏需要說明壹下,Spradun的網絡通信不是逐幀同步的,而是每四幀壹次,所以有些跨地形的動作在幀提取後無法流暢重現是正常的。)

修正了壹個問題:子彈跳向遠處目標並在落地前射擊時可能會飛得更遠。

(具體bug見:BV12Y4y1K7uS)

修正了壹個問題:用刷子武器長按ZR拖地時,提高墨水效率的技能(主武器)不起作用。

修正了刷系統和桶系統的壹個問題:長時間按ZL同時按ZR會讓玩家的攻擊動作很容易被打斷,進入烏賊/章魚形態。

對於狙擊槍和弓箭武器,改變了烏賊在到達頂峰後立即翻滾射擊時的姿態,使武器模型的朝向不會與子彈的實際飛行方向相差太遠。

(在修復前,如果魷魚到達頂峰後立即射擊,武器模型會明顯面向左側,子彈仍然面向前方。)

修正了帶鏡子的狙擊槍系統的壹個問題:當鏡子靠近障礙物時,前方的障礙物在某些情況下會變成透明的。

修正了桶系統的壹個問題:當出現“墨水不足!”在信息的時候立即射擊會導致使用武器的音效無法正常播放。

修正了溢出浴濺桶的問題:壹些子彈在潛伏狀態下向上射擊時可能無法正常發射。

修正了圓珠筆的壹個問題:在遠程模式下射擊時,子彈的速度偏差大於應有值。

(這裏先說明壹下,轉管炮系統的子彈除了左右偏差,還有速度偏差,也就是射程偏差。)

修正了Kelvin 525的壹個問題:在連續滑動的情況下,第二次滑動後可能會射出低傷害子彈。

修正了壹個野營防空傘的問題:發射傘面的碰撞判斷高於應有值。現在又恢復到了更接近二代的位置。

修正了刮刀系統的壹個問題:地板的寬度會隨著揮動次數的增加而增加。

修正了壹個工作中的水刮刀的問題:妳可以通過特定的操作做出比以前更快的水平斬。

修正了壹個觸手噴射的問題:在遠距離觸手噴射運動中,通過特定操作可以在運動中使用主武器。

戰鬥相關性

修正了壹個問題:在壹個特定的地形中,炸彈或魚盾爆炸得到了比它們應該得到的更多的塗抹點。

修正了壹個問題:在地圖中的壹些物體上,畫墻也可以積累大槽。

修正了壹個問題:在占領戰中,地圖中某些物體的繪制區域不會被算作繪制點。

修正了爆破槍系統的壹個問題:當爆破槍的子彈擊中能量站或者終極封印時,會產生和空中爆炸壹樣的爆炸風。

修正了滾輪系統的壹個問題:當滾輪在特定地形拖地時,會在沒有接觸到的地面上塗上顏色。

修正了壹個旋轉桶的問題:疾風會攻擊薄地形另壹邊的敵人,即使他們完全被地形擋住了。

修正了旋轉桶的另壹個問題:疾風會在吸墨者的保護下攻擊敵人,即使他們完全在吸墨範圍內。

修正了傘系的壹個問題:當傘面接觸到對方炸彈的瞬間收傘,雖然傘面受損,但是炸彈會留在原地。

修正了刮刀系統的壹個問題:刮刀在靠近真格塔的時候用來攻擊,墨水有時候會打到柱子上就不見了。

修正了快速炸彈的壹個問題:當它們擊中特定地形時,它們會消失而不會爆炸。

修正了壹個標記和敵人盒子的問題:當擊中終極封印或特定地形時,它會在沒有激活的情況下消失。

修正了壹個雨簾的問題:放在特定位置會瞬間消失。

修正了壹個Zan毒氣彈的問題:Zan毒氣彈的爆炸在某些地圖上不會正確塗抹地面。

修正了終極封印的第壹個問題:無法阻止對方炸彈的爆炸。

修正了終極封印的第二個問題:無法阻止對手狙擊槍的滿儲。

修正了終極封印的第三個問題:持續輕敲有時不會造成直接傷害。

修復了終極封印的第四個問題:連續敲擊有時無法正常上色。

修正了終極封印的第五個問題:連續輕敲有時會傷到薄壁另壹邊的物體。

修正了終極封印的第六個問題:空中搖擺攻擊有時無法對地面對手造成傷害。

修正了終極封印的第七個問題:空中搖擺攻擊有時會對薄地形另壹邊的對手造成傷害。

修正了終極封印的第八個問題:投擲瞬間擊中地形會導致爆炸發生在與擊中位置不同的地方。

修正了終極封印的第九個問題:在鐵網上投擲玩家的時候,即使是從鐵網背面擊中,有時也會造成直接傷害。

修正了終極發射的壹個問題:會對薄地形另壹邊的敵人造成傷害,即使他們完全被地形擋住了。

修正了號角激光5.1ch的壹個問題:鎖定的對手在效果時間內被擊倒後,鎖定對手的小放大器的位置會移動。

修正了彈跳聲納的第壹個問題:如果放在有高度差的位置,即使在攻擊範圍內也看不到聲波。

修正了彈跳聲納的第二個問題:放在壹定角度的地形上可能會卡死,使其無法掉落或被觸發。

修正了彈跳聲納的第三個問題:當與對方的雨簾重疊時,彈跳聲納有時只會消失在對方的畫面中。

修正了能量站的第壹個問題:在放置的能量站消失的瞬間放置下壹個能量站,有時會導致兩個能量站都消失。

修正了能量站的第二個問題:當放置的能量站因地面移動而傾斜時,外觀和命中判斷會有差異。

修正了能量站第三個問題:在飲料效果結束前被擊倒,雖然復活時間會縮短,但有時候大招槽的減少會和沒有飲料效果時壹樣。

修正了能量站的第四個問題:玩家在壹些地圖的角落放置能量站,會卡在地形裏。

修正了壹個裝備技能“回歸”的問題:玩家掉地圖或者落水後復活也可以觸發。

(真正的規則和地圖bug修復跳過。)

與工作相關的

修正了遊泳圈碰撞體積小於設計體積的問題。

修復了同壹個玩家短時間發送“呼叫”或“呼救”導致屏幕出現重復箭頭的問題。現在只會出現壹個人。

修正了大反彈的壹個問題,當玩家射擊傘蓋時,如果傘蓋接觸到了鮭魚的頭部。

修正了當玩家帶著噴射背包飛到蛋筐頂端時,遊戲會減速掉幀的問題。

修正了用墊肩扔向飛魚弱點的炸彈被彈出的問題。

修正了當在水邊或特定地形被鼴鼠魚攻擊時會吹到空中的問題。

修正了鼴鼠魚攻擊時碰到自己側面會被打死的問題。

修復了壹個問題:當水位從低潮變為滿潮時,玩家not fade away跳到柱子上的水中,會導致玩家的復活位置在空中,無法回到地圖。

修正了壹個玩家有時在魚躍攻擊時會跳起來的問題。

修復了鍋蓋裏的魚遇到圓柱形的魚後無法移動的問題。

修正了玩家有時被鍋蓋彈到很遠的問題。

修正了玩家被橫綱攻擊時可能被困在地形中的問題。

修正了橫綱跳躍時玩家有時會跳的問題。

橫綱將不再跳起來攻擊列頂的球員。(好像菊花疼。)

修正了玩家在大炮等級上不了大炮的問題。

修復了噴泉門口發射的傘面打不開井蓋的問題。

修正了在烤架中,玩家在團被消滅前被炸彈或其他方式解救,目標紅線無法顯示的問題。

修正了玩家在泥三文魚關中被突然出現的泥三文魚卡住死亡的問題。

修正了龍卷風關中網絡狀態不好的情況下,裝金蛋的盒子不會正常出現或者出現在意外位置的問題。

修正了在最大難度下遇到橫綱時無法獲得最大徽章的問題。

修正了日程更新無法正確獲取工作點的問題。

修正了工作記錄中的雞蛋助攻數無法正確顯示的問題。

修正了領取工作獎勵時同時按下壹些鍵導致遊戲被迫關閉的問題。

修正了英雄模式和祭祀儀式的錯誤。

其他修正案

修正了在大廳換裝備時小技能的效果無法立刻體現的問題。

修正了壹個問題,如果玩家在“自定義並繼續”後的時間限制結束前使用amiibo,遊戲將停止運行。

修正了自定義界面中使用amiibo後玩家種族改變的問題。

在荊棘冠購買裝備後,該裝備將被標記為新裝備,並出現在裝備列表的頂部。(就像在店裏買新設備壹樣)

修正了有時候在荊棘冠買裝備價格是0的問題。

修正了刺冠對話中確認裝備能力界面雙擊B會導致遊戲停止運行的問題。

修正了貼紙“Logo烏賊3”和“Logo章魚3”的名稱互換問題。

修正了當妳按下ZL查看雜貨店中的產品信息時,顯示將取決於照明的問題。

修正了在拍照模式下用定時器拍照時用Y鍵重置相機無效的問題。

修復了在照片模式下使用人像拍攝時,預覽圖像可能與實際保存的圖像有很大差異的問題。

修復了會見好友或隨機進入時,等待全員“準備OK”時,計時器達到0時會不匹配的問題。

修正了與好友合並或隨機進入時在特定時間打開大廳菜單會導致玩家無法操作並最終解散的問題。

修復了壹個朋友的分身在大廳和熊老板商會中的外貌與實際不符的問題。

修正了在大廳終端接收烏賊環3獲得的物品時如果出現通訊錯誤,在再次使用烏賊環3獲得物品之前無法接收的問題。

修正了壹個連接錯誤,當squid和壹個玩家對戰或者工作的時候,如果對方沒有聯網,裝備的品牌名稱不是首字母,可能會出現連接錯誤。

修正了其他玩家在私人比賽開始前更換裝備會看到不同裝備的問題。

修正了測試靶場或假烏賊上顯示的傷害略小於實際傷害的問題。

修正了在儲物櫃編輯中放置壹些武器導致行為不穩定的問題。

修正了陸地戰鬥機卡牌組編輯中更換卡牌時,如果出現通訊錯誤,錯誤信息無法正確顯示的問題。

修復了當發布內容關閉時,顯示自畫圖像而不是準備好的圖像的問題。

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