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無盡任務的遊戲評價

壹、我在國外經營多年,取得了很大的成功。

1999年2月,Verant的全3D在線角色扮演遊戲《EverQuest》首次出現在大眾面前,立刻吸引了眾多資深劇評人和玩家的目光。情商也以令人擔憂的速度流行起來。遊戲發售10個月後,過度擁擠成為最嚴重的遊戲性問題。Verant通過在遊戲中開辟新的區域解決了這個問題,比如水下地下城凱奇要塞;恐懼、仇恨和太空飛機;以及諾瑞斯最強大的兩條龍沃克斯和納加芬的巢穴。這些新區域為高水平玩家提供了新的挑戰,但對減少充滿中低水平玩家的區域的擁堵作用不大。Verant隨後提出了‘拆分’幾個遊戲服務器(角色住在特定服務器上)的做法,將很多玩家從舊服務器上移到新設置的服務器上;並且繼續開放新的服務器,讓玩家可以創造新的角色。EverQuest還存在壹些其他問題,比如讓玩家的身體(以及任何屬於他們的東西)隱形或者卡在墻裏的bug。有些bug甚至讓玩家通過地面跌入‘幾何世界’;這樣,角色可以承受巨大的傷害而不死。不過,自遊戲發布以來,Verant的開發團隊壹直在為糾正技術和遊戲平衡問題而不懈努力。然後在2000年3月,Verant發布了庫納克廢墟,這是EverQuest的第壹個官方信息。資料片包括庫納克,壹個巨大的熱帶大陸,是伊克薩爾的家。他們屬於壹個全新的玩家角色種族——蜥蜴人。它還包含了大量全新怪物居住的開放區域,其中許多將帶來大量的經驗值(幫助玩家提高角色的等級)和強大而珍貴的魔法武器和物品。Kunark的廢墟不僅包含了足夠多的可以真正解決遊戲擁堵問題的新區域,還包含了圖形增強,比如更大更細致的3D圖案。

理性動感的風景。不管發生了多少變化,不管它將繼續受到多少批評,EverQuest今天仍然變得越來越強大。和以前相比,現在玩EverQuest的人多了,很多人都在急切的等待新信息碎片的出現,Verant也不負眾望。到目前為止,* * *已經開發了四個版本的資料書:資料片EverQuest:庫納克廢墟,資料片EverQuest:維利斯的傷痕,資料片EverQuest:盧克林的陰影,資料片Everquest:位面的力量!這些素材不僅豐富了遊戲中的豐富區域,還變化成了很多遊戲系統,讓EQ在過去的四年裏在歐美大獲成功!截至目前,據統計,情商註冊用戶已超過43萬!達到了網遊史上前所未有的高度!時光荏苒,2002年9月19日,全球最大的電子遊戲發行商之壹育碧娛樂公司(Ubisoft Entertainment)和全球網絡遊戲巨頭索尼在線娛樂公司(Sony Online Entertainment Inc. SOE)今天宣布,將在中國大陸合作推廣歐美網絡遊戲。索尼在線將為遊戲運營提供強有力的技術支持,育碧軟件網絡事業部育碧將利用其豐富的本土資源和管理經驗推廣和發行這款產品,正式宣布EQ進軍中國!

二、各大遊戲媒體對他的評價

誕生於1999年的EQ,絕對是遊戲界不朽的裏程碑。但是作為中國的玩家,妳可能早在1999年就在媒體的好評如潮下認識了他,但是情商進入中國遊戲市場的時間並不長。或許合格的玩家已經在國外的服務器上感受到了情商的無窮魅力!現在讓我們通過壹些權威媒體的評測來了解壹下這款全球在線人數最多的網絡遊戲:消費遊戲。

“20世紀90年代十大最佳遊戲之壹”——《娛樂周刊》

《無盡的任務》已經成為新壹代電腦角色扮演遊戲《今日美國》中的經典。

無盡的任務-世界上最受歡迎的電腦遊戲' '-電腦數據

大型多人角色扮演網遊已經取代雷神之錘小型多人網遊成為全球最受歡迎的遊戲類型,其中最受歡迎的是。& lt無盡的任務>完美體現了劍魔的神奇魅力,吸引了全球37.5萬活躍玩家。在虛擬世界中與來自四面八方的玩家壹起生活、戰鬥、交朋友,是現實生活中無法獲得的美好體驗。'

-MH-18

寫互聯網歷史的人無法預見現在發生的事情。隨著過去幾年網絡公司的倒下,新的互聯網傳奇正在被創造。索尼在線娛樂公司是新時代的成功典範

-托管技術

遊戲

Verant的新資料片將延續壹個在線遊戲神話的分數:四星半(滿分五星)。

-電腦遊戲世界

& lt“無盡的任務>將角色扮演遊戲提升到新的水平”

-電腦遊戲玩家

沒有壹款網絡遊戲能像網遊之王那樣完美地為玩家呈現壹個虛擬世界

-調查玩家

& lt無盡的任務>卡琳的暗影不愧為所有網遊中最偉大的作品。

-遊戲告密者

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