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遊戲策劃屬於什麽專業?

遊戲策劃屬於什麽專業?

1、遊戲制作還是有很多個不同的分工的,有策劃、遊戲美工、遊戲程序、UI界面、音樂等等,目前國內最缺的是遊戲美工和程序兩大類人才。

您要分別了解這些分工的特色是什麽樣的,工作內容大致有哪些。每個人的特點不同,有人比較適合藝術類的發展方向,那麽可能妳做美工類就更容易激發起興趣;有些人則比較習慣於理性思維。

如果妳從事程序這塊的工作可能更容易激發起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特點,妳就可以選擇壹條更適合自己發展的道路。好的開始就是成功的壹半,選對方向是首先要做的,也是最重要的壹步。妳不妨問問自己:我是更喜歡畫畫呢還是更喜歡編程?

2、若是想學遊戲編程,那麽計算機方面的要求就比較高,可以報考軟件工程專業;若是想學遊戲美工設計,那就要壹定的美術基礎,報考美術類專業,例如數字媒體專業。

貌似全國只有中國傳媒大學和北航有

這是國家認證的,其他的都是自己搭的草臺班子

不過不推薦遊戲策劃專業

樓主想做遊戲策劃的話,可以考壹些院校的計算機專業,這樣入行還比較容易些。

策劃業分好幾塊,數值的 文案的 系統的 大部分都要求邏輯思維和數學能力

如果往上升的話,計算機不好使不行的

所以推薦計算機系

策劃屬於什麽專業?

策劃屬於營銷與策劃專業。

市場營銷人才是位於我國每年就業排行榜的榜首的熱門職業,多年來隨著我國市場經濟體制的發展和完善,對於市場營銷人才的需求越來越多,雖然現在從事市場營銷的人員很多,但緊缺的是具有營銷和策劃方面的專業知識和職業技能的復合型實用人才。

遊戲策劃要會什麽專業的知識

最基本的office辦公軟件要用的比較熟練,其次就是有壹定的遊戲量,能從設計者的角度去分析遊戲

想做遊戲策劃大學上什麽專業好?

市場策劃 以及藝術類專業 遊戲需要美工的 遊戲策劃工作者 都是進行過網絡美術 cad 等壹些圖畫處理培訓的 不管什麽學校 都靠自己的 如果 妳準備搞策劃的 但是沒說策劃哪壹部分 策劃有文案 也有執行的 寫文章的 那種屬於文的 執行的屬於理的! 希望對妳有幫助

所以我說了 妳想做文案的 還是執行的嗎! 什麽科系都有機會的 師傅領進門 修行靠個人 動漫專業的 最直接 遊戲類型的工作 都需要設計 美工的 功底的!

遊戲主策劃可以指揮遊戲系統策劃麽,相當遊戲策劃大學學什麽專業好?

1.遊戲策劃分為很多種,基本分為主策、系統、數值、文案、關卡。主策需要各種策劃能力(最起碼需要懂系統策劃和數值策劃),不可能上來就做主策。系統需要邏輯能力(什麽專業都行),數值需要數學(其實會加減乘除就行,但是大公司基本都要211學校畢業的數學專業生),文案需要優秀的文筆(文學專業最佳),關卡需要構造遊戲世界(園林規劃較匹配)。如果想入行策劃,建議先選定壹個自己感興趣的方向,不要想著壹開始就做主策,然後可以去遊戲魂,遊戲道,GAMERES等論壇學習(百度遊戲策劃貼吧很不靠譜)

2.妳想要把自己的想法做入遊戲,第壹需要看是否具有盈利能力(老板不會讓妳浪費時間隨便做東西的,剛巧三天前,我做的壹個創意案就被否了,老板說妳花壹個星期做這個,還不如給我做幾個寵物去拉動消費。。PS:我算是主策吧,雖然是頁遊。),第二需要看程序是否能夠實現(技術不支持,YY在好也是浮雲),第三妳要把自己的想法做出詳細的遊戲策劃案,然後大家評估,如果大家都認為不錯,妳就可以把妳的想法做入遊戲了。

3.其實如果有想法,可以自己用壹些遊戲制作工具做自己的遊戲,比如rpgmaker,war3編輯器,很多國內知名策劃都是這樣過來的。

想做遊戲策劃,大學應該學什麽專業

遊戲策劃我不太理解。按照我的理解,學美術的比較適合,畢竟遊戲畫面嘛,其實也就是壹種動畫,跟普通動畫的區別就在於人是可以控制畫面中的人物或是其他什麽的。不過妳既然是學理科的,改美術怕是來不及了,那也只有軟件工程這個專業比較適合妳的。這個專業出來就是程序員,將來去某些遊戲公司的話有可能參與到某個遊戲的設計編程當中,能不能搞策劃不好說。

婚禮策劃屬於什麽專業?

有培訓學校,沒有大學專業。

目前沒有什麽大學有這個專業吧。要是打算學這個,個人建議大學學新聞,廣告策劃之類的,婚慶行業比較知名的策劃師李雅若好像就是學的新聞學。嘿嘿,妳自己看唄,要麽學平面,好像婚禮策劃師要掌握色彩搭配什麽的,學平面這些都要學,以後轉行比較容易。

媒體策劃屬於什麽專業

媒體策劃屬於廣告專業 主修課程:哲學、營銷學、美術、統籌、政治、行為學、計算機、英文

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