適用性:過早漂移,即將撞上內彎時。
在漂移的過程中,我們常常苦惱於入彎過早,這時就可以使用停滯漂移。這種漂移方法可以使漂移軌跡向後拖動,從而避免與內彎相撞。我們也可以用這種方法讓車在飄過不確定的捷徑時不至於撞墻。
操作要領:漂移時找準時機松開方向鍵並按下剎車鍵,過彎後松開剎車鍵。
漂移並撞在墻上
適用性:特別是急彎或連續轉彎來不及漂移過來的彎道。
遊戲中有很多復雜的角落。漂移容易撞墻減速,氮氣收不到,也可能會讓車變慢。這時候可以利用靠墻漂移的技術,讓車子快速改變方向,過彎而不減速太多。這是通過狹窄彎道或困難彎道的最佳選擇。
操作要領:在彎道即將觸壁的時候同時按下方向鍵和漂移鍵,讓車尾接觸到墻壁,這樣可以最大限度的提高車速,及時調整車的方向。
橫壓
應用:車頭方向與彎道方向不匹配,需要在漂移過程中調整車頭方向。
由於種種原因,我們在入彎時經常會使車頭方向與彎道方向不匹配,或者遇到S型彎道時會無所適從。這時候我們可以應用側向漂移來改變車頭的方向,從而及時通過兩個彎道。
操作要領:進入彎道前按漂移鍵,漂移後按與車頭方向壹致的方向鍵滑向另壹個方向鍵,過了彎道壹半左右再按另壹個方向鍵。在整個過程中,漂移鍵保持按下不釋放。
甩尾漂移
應用:壹個大半徑彎頭或兩個連續緊湊的90°彎頭。
在壹些大彎裏,壹個漂移過不了彎,兩個漂移容易撞墻。這時候我們可以用壹個擺尾漂過彎。
操作要領:進入彎道前按漂移鍵,然後連續按兩次與彎道壹致的方向鍵。需要註意的是,第二次按的時候,要等過了所有的彎道再松開。
快速彎曲
應用:急轉彎或需要及時結束漂移時。
操作要領:正常漂移需要結束時及時松開左右鍵,然後同時抓緊漂移鍵兩次。這個時候漂移會被強制停止,但是使用了快轉之後就不能使用雙噴了,所以更要求玩家在適當的情況下使用。
擴展數據:
漂流
代表賽車的漂移能力,主要影響漂移減速和手感。漂移指數越高,漂移時速度損失越低,過彎速度越快,給人的感覺是漂移時車很平穩,車很平穩。另壹方面,漂移指數越低,漂移減速度越大,過彎越慢,讓人感覺“沈重”。比如壹輛汽車啟示錄,如果不把氮氣帶進彎道,人會覺得像鐵壹樣“飄”。
參考資料:
QQ飛遊-百度百科